微软为何收购动视暴雪?主要看中手游和PC业务

微软为何收购动视暴雪?主要看中手游和PC业务据Xbox主管PhilSpencer,微软计划收购动视暴雪背后的主要考量是看中了动视暴雪的手机和PC游戏雄心。当被彭博社问到这笔价值高达687亿美元的交易如何产生时,Spencer表示微软的动机是希望在非主机平台,尤其是移动平台上增强创意能力。“当我们思考我们今天能够做什么以及我们需要走向何方时,我们发现世界上最大的游戏平台就是手机。15亿人在手机上玩游戏。遗憾的是,作为微软,我们没有原生平台。作为来自主机和PC的游戏,我们并没有足够的创意能力去创造出热门手机游戏。关于电子游戏领域的一件事是,如果你在这一领域的时间太长了,你就会认识那里的大多数创造者,所以你就会知道哪些团队适合我们所尝试的内容。但我们真地讨论了(至少是在内部)动视暴雪在手机和PC上的能力。这两个是真正激发我们兴趣的东西。”...PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1309455.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1309455.htm

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微软游戏业务CEO:对动视暴雪收购案审查进程感到乐观

微软游戏业务CEO:对动视暴雪收购案审查进程感到乐观微软(MSFT.US)游戏业务CEO菲尔·斯宾塞接受采访时表示,关于微软近700亿美元收购动视暴雪(ATVI.US)的交易,他对与监管机构讨论的进展“感觉很好”,“"我从来没有做过700亿美元的交易,所以我不知道我的信心意味着什么。我要说的是,我们所进行的讨论似乎是积极的”。斯宾塞另外承诺,至少将在一段时间内让动视暴雪的《使命召唤》系列游戏出现在竞争对手索尼的PlayStation平台。他表示,为某一款设备制作独家游戏的理念“以后会越来越少见”。如果微软获得批准收购动视暴雪,它将继承关于动视暴雪低薪并允许性别歧视和骚扰不受惩罚的指控。该公司表示正在努力解决这些问题,斯宾塞表示微软在1月份同意该交易之前审查了动视暴雪清理其行为的计划。报道指出,尽管微软专注于完成收购动视暴雪,但斯宾塞表示,他仍然在寻找更多内容,无论是通过投资新游戏、合作还是进一步的交易。今年1月18日,微软宣布将收购游戏开发和互动娱乐内容发行商动视暴雪。据其官网公告显示,此次收购将加速微软游戏业务在移动、PC、游戏机和云领域的增长,并将为搭建元宇宙提供基础。声明称,微软将以每股95美元的价格收购动视暴雪,交易总价值687亿美元。收购计划包含动视暴雪和King工作室的标志性特许经营权,如《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《使命召唤》和《糖果粉碎传奇》等以及通过美国职业棒球联盟开展的全球电子竞技活动。该交易预期于2023财年完成。收购动视暴雪之后,微软将成为仅次于腾讯和索尼的全球收入第三大游戏公司。完成后,微软将拥有30个内部游戏开发工作室以及额外的电子竞技组织能力。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1308349.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1308349.htm

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微软正式完成收购动视暴雪的交易

微软正式完成收购动视暴雪的交易此后,这笔交易在全球范围内经历了漫长的监管审批。2023年4月,英国竞争和市场管理局宣布不批准该交易,称这将使微软对云游戏市场的控制权过大。微软向英国CMA提出了一个不同的方案,即把动视暴雪目前和未来所有游戏的云游戏权交给育碧,为期15年。几小时前,CMA给予了最终批准,微软得以完成交易。在XboxWire网站上的一份声明中,微软掌门人菲尔-斯宾塞(PhilSpencer)表示:对于喜爱动视、暴雪和King游戏的数百万粉丝来说,我们希望你们知道,今天是玩游戏的好日子。你们是这些特许经营游戏的核心和灵魂,我们很荣幸你们能成为我们社区的一员。无论您是在Xbox、PlayStation、任天堂、PC还是手机上玩游戏,我们都欢迎您的到来,即使Xbox不是您玩最喜欢的游戏的地方,我们也将一如既往地欢迎您。因为当每个人都在玩的时候,我们都是赢家。我们相信,今天的变化将为更多的游戏方式带来无限可能。感谢您一直以来的支持。在未来的几个月里,我们还将有更多的惊喜等着大家--我对未来充满期待,迫不及待地想与大家分享。他补充说,微软还将"开始工作,将深受喜爱的动视、暴雪和King特许经营游戏引入GamePass和其他平台",并补充说,公司将透露"未来几个月的游戏时间"。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1389811.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1389811.htm

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微软痛斥索尼:阻止收购动视暴雪是“自私尝试”

微软痛斥索尼:阻止收购动视暴雪是“自私尝试”而索尼方面则做出回应,继续质疑微软可能会提高《使命召唤》的价格,并降低该游戏在PS平台上的质量、性能,甚至只在XGP提供《使命召唤》。当然,与此前的质疑一致,索尼依旧没能给出任何用于佐证自己推测的证据。值得一提的是,根据CMA的统计结果,在对微软收购动视暴雪做出回应的公司中,除去微软和动视暴雪本身,有七家公司表示赞同,只有索尼持反对态度。有趣的是,虽然索尼一直声称微软收购动视暴雪会影响小体量公司的生存空间,但货真价实的小体量第三方开发商4JStudios(协助《我的世界》主机版移植)却表示:“我们认为动视暴雪的收购只不过是行业自然演化的一部分,并没有给我们自己未来的机会带来任何担忧。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1349845.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1349845.htm

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微软确认中国已无条件批准其收购动视暴雪

微软确认中国已无条件批准其收购动视暴雪微软表示:“中国已无条件批准我们对动视暴雪的收购,我们对动视暴雪的收购交易现已在37个国家/地区获得批准,包括欧盟27个国家、中国、日本和巴西等,覆盖了全球超过20亿人口的区域。此次收购与我们最近对欧洲委员会的承诺相结合,将使全球消费者能在更多设备上玩更多游戏。”虽然微软收购动视暴雪的交易在许多国家获得了批准,但英国竞争与市场管理局(CMA)阻止了这场交易,理由是微软有可能垄断一个新生的云游戏市场。微软表示将对英国的这项决定提起上诉。微软收购动视暴雪的交易目前也未在美国获得批准,美国联邦贸易委员会(FTC)准备于今年8月公布裁决结果。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1360923.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1360923.htm

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微软收购动视暴雪这事 还剩最后一关

微软收购动视暴雪这事还剩最后一关一场闭门听证会之后的改变欧盟的反垄断机构于当地时间星期二在布鲁塞尔举办了一场闭门听证会,主要讨论的就是微软收购动视暴雪这件事。而出席这场听证会的,不仅仅是动视暴雪和微软的相关人员。这场听证会集齐了多位游戏业界大佬,除了微软的菲尔·斯宾塞、动视暴雪的鲍比·考迪克和索尼的吉姆·莱恩之外,还有Google母公司Alphabet、英伟达、Valve、EA等游戏公司的代表,以及各个欧洲反垄断机构的代表。虽然我们不知道这场闭门听证会究竟说了什么,但可以肯定的是,微软向参会的代表们表达了自己的诚意与收购动视暴雪的决心,并用行动证明,微软不会独占动视暴雪的游戏内容。而一些游戏公司对微软收购案的态度也做出了改变,其中就包括之前一直反对的英伟达。英伟达和微软今天联合宣布,将签署一项十年的游戏协议,把微软旗下的部分游戏整合到英伟达的 GeForceNow云游戏服务之中。而微软这项协议的交换条件,就是换取英伟达对微软收购动视暴雪交易的全力支持。要知道,直到1月份英伟达还在和Google一起对微软收购动视暴雪这一交易表示担忧。而就在短短一个月之后,英伟达就态度反转,决定力挺微软。可见微软为了达成这笔交易,下了不少的力气来游说第三方公司。不仅仅是英伟达,同为主机三巨头的任天堂也在此前表示和微软签订十年游戏协议,如果微软成功收购动视暴雪,那么微软也会让《使命召唤》系列登陆任天堂的Switch平台,且保证内容同步。如此一来,任天堂也少不得会为微软的收购交易贡献一份力量。除此之外,微软总裁BradSmith在昨天的发布会上还表示,Valve也表示了对微软收购动视暴雪的支持。困扰微软的反垄断监管问题在微软和英伟达宣布合作之后,微软所要面临的反垄断压力可能会大幅下降。毕竟各国反垄断机构对于这笔交易最大的担心,就是微软在收购动视暴雪之后,对主机游戏市场竞争的减少。毕竟监管机构并不乐意看到有谁做到一家独大。而如果微软放弃了动视暴雪旗下游戏的独占,让《使命召唤》《守望先锋》《炉石传说》这类游戏可以继续登陆其他平台的话,微软在反垄断方面所遇到的压力要比现在轻松许多。不久前美国的联邦贸易委员会就用类似的理由对微软发起起诉,认为他们收购动视暴雪的行为是在伤害玩家们的利益,让这些原本可以在不同平台进行选择的玩家被迫集中到微软平台中。而此前英国与欧盟的反垄断机构也参与了对这笔收购案的调查,而他们将会在4月底之前公布结果。微软这次和英伟达以及任天堂的合作,就是在用实际行动向这些监管机构表达自己的诚意。从微软愿意将《使命召唤》系列上线多平台来看,他们可能真的不在乎游戏的独占协议,更在乎的是能不能完成这笔交易。但有一家公司显然并不想微软可以顺利收购动视暴雪,那就是微软的老对手——索尼。自从收购交易公布之后,索尼就跟炸了毛一样地反对这笔交易。哪怕是微软明确表示仍然会把《使命召唤》系列留在索尼的Playstation平台上,索尼也没有答应,反而一直向各个监管机构表达他们对这笔交易的担忧。索尼曾表示,一旦交易达成,即使微软将《使命召唤》系列继续留在Playstation平台,也可以凭借独占内容来吸引玩家的注意力,从导致减少主机游戏市场的竞争。一家独大当然是监管机构不愿意看到的现象,而微软对于这个言论并不认同,反而用数据表示,微软在主机游戏市场中,一直占据下风。微软总裁BradSmith透露,他们通过研究显示索尼在全球游戏主机的市场份额为70%,而Xbox为30%。如果单看欧洲市场,那么索尼拥有80%的市场,Xbox只有20%,而日本市场的情况则是96:4。微软的意思很明显,如此悬殊的市场占有率不可能靠着动视暴雪一家公司的游戏就能改变,索尼的担心不过是杞人忧天。即使真的要监管,该管的也是他索尼而不是微软。按照微软的计划,动视暴雪收购交易将会在今年6月底前完成。而从现在来看,微软已经找到了能够让监管机构接受的方向。我们也祝微软早日说服监管机构,顺利地完成对动视暴雪的收购交易。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1345873.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1345873.htm

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欧盟批准微软收购动视暴雪

欧盟批准微软收购动视暴雪欧盟委员会调查发现,微软没有拒绝向索尼分销动视暴雪游戏的动机,即便微软决定从PlayStation上撤出动视暴雪游戏也不会显着损害游戏机市场的竞争。与英国一样,欧盟委员会确实发现此次收购可能会通过云游戏损害PC和主机游戏的竞争。考虑到市场反馈意见,欧盟委员会得出结论认为,经微软承诺(10年不独占协议)修改的拟议收购将不再引起竞争问题,并最终将为竞争和消费者带来重大利益,因此批准提议。微软和动视暴雪仍面临美国和英国的战斗。沙特阿拉伯、巴西、智利、塞尔维亚、日本和南非的监管机构也都批准了这笔交易。中国、韩国、新西兰和澳大利亚仍在审查这笔交易。——投稿:@ZaiHuaBot频道:@TestFlightCN

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