索尼组建PlayStation工作室移动团队 独立运作为手机制作衍生游戏

索尼组建PlayStation工作室移动团队独立运作为手机制作衍生游戏作为索尼推动移动游戏的一部分,该公司已经成立了一个PlayStation工作室移动部门,将与PS主机游戏业务分开运作。根据一份新闻稿,这个新团队将用"新的和现有的PlayStationIP"创造移动游戏。索尼组建移动游戏部门的举动与该公司将其IP扩展到PC和移动游戏,以及电视剧和电影的总体目标相一致。今年早些时候,索尼宣布,它希望到2025年其一半的游戏都在PC和移动端上,索尼互动娱乐公司总裁吉姆-瑞安表示,这可能会让"玩我们游戏的人的数量大幅增长"。该公司还希望通过36亿美元收购Bungie,扩展到实时服务游戏--像《堡垒之夜》、《火箭联盟》或《命运2》这样持续更新的游戏,以保持玩家的兴趣。为了帮助充实其新的移动部门,索尼还收购了野人游戏工作室,其联合创始人曾在Zynga、Insomniac和Wargaming工作。但该工作室目前还没有推出任何游戏,只是去年为一款移动射击游戏获得了440万美元的资金。新闻稿对此也进行了一些阐述,指出该工作室目前正在开发"一个未公布的新的AAA级现场服务动作游戏",但没有提供任何额外的细节。PlayStation工作室负责人HermenHulst说,该公司对其"即将在PC上发布的游戏"感到"自豪",且移动游戏工作也将是类似的补充,为更多的人提供更多的方式来参与其内容并努力接触不熟悉PlayStation和游戏的新玩家。更多的大型游戏公司正在寻求将他们的游戏带到移动端,这种策略到目前为止已经证明对一些工作室有利可图。6月,来自SensorTower的数据显示,移动版《原神》收获了1.54亿美元的总收入,《PUBGMobile》和《PokémonGo》紧随其后。Take-Two公司在1月份收购了Zynga公司,从而进入了移动市场,而动视公司也计划将《使命召唤》战区引入移动市场。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1310047.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1310047.htm

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