IFA 2022:英特尔强调Arc A700系列GPU光追性能优于英伟达RTX 3060

IFA2022:英特尔强调ArcA700系列GPU光追性能优于英伟达RTX3060在柏林消费电子展(2022IFABerlin)期间,英特尔营销主管TomPeterson和RyanShrout接受了PCGamer高级硬件编辑JacobRidley的采访。据其所述,ArcGPU不仅更具性价比,甚至能够较竞品提供更好的光追性能。此外英特尔分享了Alchemist及后续ArcGPU路线图。(viaWCCFTech)相较于红队(AMD),蓝厂(Intel)似乎更倾向于拿绿厂(NVIDIA)来对比。此前,该公司已向我们展示ArcA750台式显卡的50款游戏基准测试。可知与GeForceRTX3060相比,ArcA750平均速度优势在5%左右。英特尔重申Arc独显具有强劲的DX12和Vulkan性能,但针对DX11和更早游戏的支持短板也相当明显。为了帮助英特尔挽回一些颜面,微软还通过D3D9on12封包API,为其添加了早期DX9游戏的支持。从某种意义上来说,英特尔ArcA750独显在带有专属优化的DX12游戏上,是能够获得显著高于RTX3060的性能的——不同作品的优势在17%/14%/10%左右。相较于ArcA750,ArcA770的表现要更胜一筹。另一方面,若加入DX11横向对比,AlchemistGPU的劣势又盖过了它的优势。欣慰的是,至少英特尔在以ArcGPU的“短板”性能来定价,以在性价比上盖过RTX3060一头。再回到光追性能上,TomPetersen重申ArcGPU的光追表现可媲美、甚至优于英伟达的RTX技术——即便绿厂的二代RT方案已经给我们留下了相当深刻的印象、且三代RT方案正呼之欲出。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1311207.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1311207.htm

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英特尔图形营销主管详解Arc Alchemist GPU光追架构并分享RT性能数据

英特尔图形营销主管详解ArcAlchemistGPU光追架构并分享RT性能数据尽管驱动优化还有很长一段路要走,但英特尔图形开发团队和营销部门,还是在持续努力地向大家讲述自家ArcGraphics硬件的技术细节和性能数据。早前,TomPeterson和RyanShrout已在IFA2022期间接受了PCGamer高级编辑JacobRidley的采访。与此同时,IntelGraphics官方油管账号也在一段近乎半小时的视频中,详细介绍了Alchemist的光追架构与实测表现。IntelArcASeriesGraphicsRayTracingTechnologyDeepDive(via)在周四发表的一篇文章中,英特尔深入探讨了其ArcAlchemistGPU的光追架构,并且搬出了ArcA770和英伟达RTX3060竞品对比。通过与RTX3060相当或更快的光追性能数据,英特尔从侧面揭示了ArcAlchemist的这方面表现,或优于配备了初代硬件光追方案的AMDRDNA2GPU。据悉,ArcAlchemistGPU符合DirectX12Ultimate功能集,且其RT引擎支持DXR1.0/1.1和VulkanRTAPI。XeCore是AlchemistGPU上不可分割的子单元,包含了主要的数学运算机制,且每个XeCore都具有一个线程排序单元(TSU)和一个光线追踪单元(RTU)。其中TSU部分负责XeCore和RTU之间的调度工作,属于Intel图形方案的一项“秘密武器”(实现所谓“异步光线追踪”的关键)。而每个RTU包含了两个光线遍历管道,作为固定功能硬件,其负责计算BVH的光线交叉点。RTU每周期可计算12个框交叉点、1个三角形交叉点,并具有用于BVH数据的专用缓存。而TSU负责组织光追指令和数据,以便为具有相似命中着色器的光线,优化分配XeCore的统一着色器资源(旨在实现硬件资源的最佳分配)。具体数据方面,英特尔分享了1080p下,ArcA770与同级的RTX3060竞品在17款游戏中的性能表现,比如在最新beta驱动程序中迎来了持续优化的《幽灵线:东京》。可知ArcA770与RTX3060在特定游戏中的光追性能旗鼓相当——即使少数情况下,N卡还是具有些微的优势——并且让AMDRX6650XT相形见绌。虽然ArcA770的1440p+光追体验有些勉强(RTX3060也类似),但XeSS和DLSS等增强特性还是可圈可点的。不过英特尔并未直接搬出A770+XeSS/RTX3060+DLSS的对比数据,仅通过一张PPT粗略描绘了XeSS是如何在“平衡”与“性能”预设下,让1440p光追游戏变得更具可玩性的。相关文章:IFA2022:英特尔强调ArcA700系列GPU光追性能优于英伟达RTX3060...PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1311663.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1311663.htm

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英特尔即将推出ArcA770/A750桌面独显对标RTX3060和RX6600在近日接受DigitalFoundry和PCGamesHardware采访时,英特尔图形市场团队的TomPeterson和RyanShrout继续向大家分享了更多细节,例如Arc7系显卡的SKU、性能、定价、以及发布窗口。首先,官方确认了ArcA770将提供8/16GB两档显存容量——证实了早前的传闻。Intel定于本月晚些时候推出Arc7系桌面显卡其次,英特尔明确其高端ArcA770SKU的性能,将介于英伟达GeForceRTX3060和RTX3060Ti之间——意味着可与AMD的RadeonRX6600系列一较高下。此外尽管无法控制ArcAlchemistGPU的制造成本,但该公司还是能够确保提供给最终消费者的定价——推测在300~400美元(约合2080~2774RMB)区间。考虑到红绿两厂的GPU产品在不断跌价,没能赶上市场火热时期的蓝厂,显然要面临更大的竞争压力。即便如此,Intel还是希望通过XeSS超采样技术、AV1编解码、以及更好的光追体验,来吸引潜在消费者的选购。不过英特尔再次暗示了Arc7系独显的供应或相对受限,而德国则被认为是主要目标市场之一。消费者将可选公版(限量)和定制设计,但官方不保证能够满足市场需求。视频截图(来自:PCGamesHardware)另外英特尔谈到了ArcAlchemistGPU为何如此依赖Resizable-Bar功能,尤其是禁用会导致大约40%的总体性能损失——所以在购买之前,请先确保您的PC支持启用Re-BAR。驱动方面,英特尔宣称其正在与开发人员和工程师密切合作,以微调ArcA系列显卡在各款游戏、API和应用程序中的性能表现。视频截图(来自:DigitalFoundry)最后,该公司ArcAlchemist产品阵容将包括配备“满血版”ACM-G10GPU核心的ArcA770。该卡具有32个Xe-Core和256-bit总线位宽,可选16/8GB两档显存容量,热设计功耗(TDP)为225W。产品对标RTX3060Ti、某些游戏中甚至比肩RTX3070,预计定价在349~399美元之间(约2420~2767RMB)。截图(来自:VideoCardz)至于ArcA750,它配备了非满血版本的ACM-G10GPU核心。该卡具有32个Xe-Core/3072ALU/24个光追单元,搭配256-bit@8GBGDDR6显存,TDP也是225W。产品对标RTX3060,在部分现代游戏中的参考性能数据领先17%,预计定价在279~329美元之间(合1935~2281RMB)。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1312805.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1312805.htm

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英特尔A770和A750基准测试在OpenCL和VulkanAPI上显示出改进Intel将在10月5日晚上21点开放ArcA770、ArcA750显卡的性能评测,这也是Intel第一代全新独立显卡的两款顶级型号,定位竞品是……RTX3060。GeekBench数据库里已经出现了它们的跑分成绩,嗯,不太好看。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1323203.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1323203.htm

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英特尔Arc A770旗舰Alchemist显卡在"玩家日"活动中首次全面现身

英特尔ArcA770旗舰Alchemist显卡在"玩家日"活动中首次全面现身英特尔的ArcA770是基于DG2GPU架构的旗舰Alchemist显卡,近期它在"玩家日"活动中首秀。英特尔"玩家日"活动将持续到9月4日,英特尔不仅为玩家展示了他们最新的硬件,而且还通过各种流媒体和社交网络送出了大量的奖品。在他们正在Twitch进行的流媒体活动中,英特尔让流媒体人Robeytech和CobaltStreak组装PC,试玩他们最新的硬件,包括ArcA770显卡。现场演示的PC的最终规格包括:CPU:酷睿i9-12900K主板:华硕ROGStrixZ690-EGPU:英特尔ArcA770固态硬盘:英特尔660pNVMe内存:G.SkillTridentZ5RGBDDR5机箱:华硕TUFGamingGT501散热器:NoctuaNH-U12A电源:EVGASuperNOVA1000G6最后组装好的电脑看起来一如既往的华丽,但最引人注目的部件无疑是英特尔ArcA770限量版显卡,它的护罩采用全黑配色,并带有银色提示,还有一条漂亮的光带环绕着护罩,自带RGB照明。侧面的"IntelArc"标志也有内置的LED照明。在用户JustBettor的流媒体视频中,我们还首次看到了英特尔弧光A770限量版显卡的官方包装。打开LE型号以蓝色主题为中心的包装,显卡躺坐在泡沫上,而一本小小的"Let'sPlay"手册指南被放在顶盖内。英特尔Arc7系列将采用旗舰级的ACM-G10GPU,我们已经知道了包括ArcA770M和ArcA730M在内的移动型号,同样,ArcA770是台式电脑的高端产品之一,配备了完整的ACM-G10配置,32个Xe-Cores的4096个ALU,以及32个光线追踪单元。在时钟频率方面,GPU在2.4GHz的峰值提升下运行,这要比其宣传的引擎时钟速度高,在2400MHz时,该GPU应该能够提供接近20TFLOPs的FP32算力。该卡板载16GB的GDDR6内存和256位总线接口,GPU通过8+6针连接器配置供电,最大功率为300W,尽管实际的TGP/TBP应该低于250W左右,演示显示该卡在190W左右运行。至于性能,考虑到ArcA750比RTX3060快17%,我们可以期待ArcA770的表现介于NVIDIARTX3060Ti和RTX3070之间。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1309361.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1309361.htm

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英特尔承诺在Arc GPU上提高DirectX 11和传统API游戏性能

英特尔承诺在ArcGPU上提高DirectX11和传统API游戏性能英特尔已经确认,他们将在最近的一个视频中为ArcGPU带来DirectX11支持和传统API游戏性能。该公司承认,他们意识到利用DirectX11的游戏性能不尽人意,并正在努力改善未来的体验。最初在LinusTechTips的评论中报道,该技术机构在利用ArcA770显卡的系统上对《古墓丽影》进行基准测试时,目睹了DirectX11和12版本之间50%的GPU性能差异。在前一个DirectX版本中,游戏达到了接近38FPS,而后者则提高了约80FPS。DirectX11和旧版API的功能与更新的DirectX12、Vulkan和其他当前API不同。较早的API技术需要图形驱动的大部分处理,从增强功能到为性能较低的图形卡进行定制。需要GPU处理更多的游戏工作是为了减轻一些来自游戏开发者的负担,他们希望优化游戏的外观。有了Vulkan和当前的DX12API,提升不再取决于图形驱动,而是取决于游戏的图形引擎。现在,游戏开发者需要处理图形优化的责任,特别是在较弱的系统中,并在游戏的代码中放置任务来承担这一负担。这方面的一个例子是视频内存分配。英特尔长期没有关注图形API,因为他们多年来没有开发GPU。现在,随着该公司的Arc系列图形卡,他们不得不追赶多年来专注于此类技术的公司,即该公司的竞争对手AMD和NVIDIA。该公司对DirectX11和旧API的无所作为,导致英特尔承认需要相当长的时间来了解并找到困扰其目前iGPU和dGPU的问题的解决方案。英特尔研究员汤姆·彼得森最近被引用关于英特尔改善API的途径,他说这个问题将是一个"永远的,充满了爱的劳动"。这些问题大多源于对集成图形软件栈的依赖,与ArcGPU相比,集成图形软件栈的架构非常不同。这导致了性能水平、游戏/API兼容性等方面的不足。"我们在独立显卡上发布的软件显然表现不佳,"Gelsinger说。"我们认为我们将能够利用集成图形软件栈,但它完全不能满足我们需要的性能水平和游戏兼容性等。因此,我们在独立显卡领域没有达到400万台的目标,即使我们现在正在追赶并获得更好的软件发布。""虽然我们不会达到我们的GPU单位目标,但我们仍然有望在今年实现超过10亿美元的收入。""在第二季度,我们开始为笔记本电脑的英特尔Arc显卡加量,OEM厂商包括三星、联想、宏基、惠普和华硕等。与COVID-19有关的供应链问题和我们自己的软件准备挑战造成了供货延迟,我们将继续努力克服。英特尔A5和A7台式机GPU卡将在第三季度开始发货"。现在,英特尔将需要做出尝试,在DX11和旧的API上工作,或者冒着等待的风险,直到行业不再需要任何低于当前可用的下一代API。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1301673.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1301673.htm

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