DLSS3加持下打开光追《微软飞行模拟》帧率翻倍

DLSS3加持下打开光追《微软飞行模拟》帧率翻倍昨晚Nvidia正式发布了RTX40系显卡产品,显卡性能相比前代RTX30系大幅度提升的同时,依靠全新一代DLSS3技术,在RTX40的加持下打开光追特效后帧率也能很流畅。在下面公开的《微软飞行模拟》使用DLSS3对比视频中,就可见一斑。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1318689.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1318689.htm

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首款FSR3游戏表现抢眼:画质与帧率均优于DLSS3AMDFSR3和NVIDIADLSS3一样具有帧生成功能,利用AMDFluidMotionFrames(平滑移动帧)技术、游戏运动矢量数据,可显著提高游戏帧率。与DLSS3的封闭不同,FSR3技术是完全开放的,不仅支持AMD自家的Radeon显卡,也能在对手的显卡上运行。不过有一点让人没有想到的是,在同一款游戏中,RTX4090开启FSR3之后,不论游戏帧率还是游戏画面都要好于DLSS3,这可真是太尴尬了。我们摘取了外媒wccftech的部分测试数据,一起来看看!从测试结果来看,RTX4090在开启FSR3性能模式(插帧)后,帧率达到了171FPS,提升幅度为134%,DLSS3性能模式(插帧)下帧率为158FPS,提升幅度116%,FSR3稍稍占优。不过DLSS3帧延迟与最低帧方面有明显优势,其1%百分数FPS为132帧,延迟为18.3ms,FSR3分别是85帧、21.8ms。而在画质上,FSR3可以说对DLSS3完全形成碾压之势FSR3性能模式DLSS3性能模式开启DLSS3性能模式之后,绳索糊成了一团,毫无细节可言。而FSR3性能模式下,画面质量与原生画面非常接近,画质损失远低于DLSS3。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1387245.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1387245.htm

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