传《GTA6》成本超20亿美元 2014年开始开发

传《GTA6》成本超20亿美元2014年开始开发据国外舅舅党爆料,《GTA6》从2014年就已经着手开发,并且预算为20亿美元,这使得该作与众不同。相比而言,《GTA5》的开发成本仅2.65亿美元。据报道,《GTA5》已经为R星带来了超30亿美元的营收。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1320507.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1320507.htm

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传言称《GTA6》开发成本超10亿美元 为游戏史上最高

传言称《GTA6》开发成本超10亿美元为游戏史上最高即便是《GTA6》的前作也仅仅花费了2.5亿美元,但它仅仅花费了3天时间就获得了超过10亿美元的收入。在去年一次大规模的泄露事件中,我们得知了《GTA6》确实在开发,R星只能承认这件事,它别无选择。但直到目前我们都还没有得知它的预计发售日。不过显然,有一个大规模的营销活动即将开始。据报道,R星的母公司T2正在计划在迈阿密开展活动,这基本上是传闻中《GTA6》的故事发生地。而此前还有传言称5月17日R星会正式公布《GTA6》,是真是假,各位玩家请拭目以待。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1359169.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1359169.htm

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网传《GTA6》将于2025年发售 玩家还需耐心等待

网传《GTA6》将于2025年发售玩家还需耐心等待之前有人爆料《GTA6》从2014年起就着手开发,并且预算为20亿美元,这使得该作与众不同。现在又有人爆料称,《GTA6》将于2025年推出。国外知名爆料者AdrienPerea发推文称《GTA6》将于2025年发售,然后他又说:“这没什么好说的,只是在这里确认一下”。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1320585.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1320585.htm

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传《GTA6》至少已经开发了8年

传《GTA6》至少已经开发了8年近日Reddit网友发现了一名R星前员工的领英简历,发现了《恶霸鲁尼2和3》以及《GTA6》至少从2015年就已经开发的消息。这里的“3”可能是打字错误。Reddit网友认为《恶霸鲁尼2》开发早已不是什么秘密,但它被取消也是公开的秘密。这款游戏被取消了两次,R星在推出《GTA6》之后肯定会回归到《荒野大镖客3》上。这意味着《GTA6》已经开发了至少八年。由于简历只是这名前员工自己的工作经历,因此《GTA6》的早期工作也有可能在2015年之前就已开始了。Take-Two最近暗示,《GTA6》的发售时间窗口将在2024年到2025年之间,这将使游戏的开发周期达到整整十年左右,可能成为业内最耗时的项目。值得一提的是,《荒野大镖客2》是在2018年10月发售登陆了主机PS4和XboxOne,2019年11月登陆了PC和谷歌Stadia,因此R星是在《GTA6》的开发过程中推出了《荒野大镖客2》,这可能也是《GTA6》开发进度较慢的原因之一。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1376353.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1376353.htm

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《GTA6》首发没有PC 原因是“双重购买”趋势

《GTA6》首发没有PC原因是“双重购买”趋势PlayTracker的统计数据显示,近44%的《GTA5》玩家在多个平台上都有《GTA5》游戏。令人惊讶的是,《GTA5》销量的37.3%都卖给了已经拥有《GTA5》游戏的人,这些人占了总用户的45%。《GTA5》平台比例:PS3(16%),PS4(18%),Steam(21%),XboxOne(18%),Xbox360(27%),看起来都比较接近。以平均每份40美元、售出9500万份计算,《GTA5》从已经在其他平台上拥有该游戏的用户那里获得了14亿美元的惊人收入。值得注意的是,将价格设定为40美元是为了考虑到打折期间的销售情况。这可能就是TakeTwo选择在PC上推迟发布《GTA6》的原因,他们相信每登陆一个平台就会有老玩家继续买账。当然可能也有其他原因,比如进一步优化PC版,移除Bug,解决好游戏的性能问题。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1402327.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1402327.htm

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《GTA6》预告浏览量超6000万6代和5代画面对比对比来说,12年前《GTA5》的首支预告片目前浏览量也仅仅9600万左右,这意味着《GTA6》的预告片有潜力在一天之内的浏览量就能超过前作。截止到发稿时,预告片在油管上的点赞和踩的比例是97%:3%,超过715万个点赞,吸引了超过了50万条评论,可见《GTA6》的热度非常猛。此外,Cycu1还带来了《GTA6》和《GTA5》的早期画面对比:...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1402221.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1402221.htm

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T2老总称《GTA6》开发顺利将成游戏界新标杆

T2老总称《GTA6》开发顺利将成游戏界新标杆Take-TwoInteractive今天(8月9日)的财务电话会议上,该公司总裁StraussZelnick回应了玩家关切的《GTA6》有关话题,并且表示这款游戏正在Rockstar如火如荼开发中,似乎是以官方公告否认了外界关于《GTA6》开发遇阻的传言。在今天的电话会议上,StraussZelnick先是确认《GTA5》以及《荒野大镖客2》的销量继续保持在较高水平,Take-Two对此非常满意。至于大家都非常期待的《GTA6》,他说:“随着GTA系列的下一款游戏开发工作正在顺利进行,RockstarGames团队决心再次为该系列、我们的产业以及所有娱乐产品设定创造性基准——就像该公司在每一款大制作游戏的那样。”虽然已经有了一些关于《GTA6》选角和游戏场景的传言,但是目前能够确定的仅仅只有该游戏正在开发,而且Rockstar将会再次打造行业标杆。希望新作能够早日正式公布吧。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1302203.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1302203.htm

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