微软和索尼并不希望对方的游戏服务出现在他们的平台上
微软和索尼并不希望对方的游戏服务出现在他们的平台上关于合并的主要问题之一是,一旦交易结束,市场上的游戏选择可能会变得有限。有了这个,虽然听起来很荒谬,但索尼和微软试图提出把他们的服务带到对方的平台上,这并不奇怪。索尼强调了微软对其提议的回应。"鉴于微软不允许PlayStationPlus在Xbox上使用,微软认为GamePass在PlayStation上的可用性将是解决本次交易伤害的灵丹妙药的立场显得尤为空洞,"索尼在其声明中说。反过来,微软也表示,当微软试图向PlayStation提供其服务时,Xbox平台也发生了同样的事情。在它自己的声明中,微软直接说,索尼自己把GamePass从PlayStation上封锁了。"获得《使命召唤》可以使订阅服务对Xbox有利的想法也没有任何依据。索尼已经选择从PlayStation上封锁GamePass,所以它在PlayStation上是不可用的,"微软的声明写道。"由于GamePass上的所有游戏也都可以购买,PlayStation玩家将继续有能力在PlayStation上购买《使命召唤》。而且这样做的成本仍将低于通过购买新的Xbox游戏机来转换的成本"。鉴于允许对手的服务进入其平台的想法似乎很容易被看作特洛伊木马,两家公司的反应都在意料之中。一旦发生,它会转化为对微软和索尼的负面影响,无论对其游戏业务的影响有多大或多小。然而,索尼对此可能有更大的疑问,因为GamePass(允许访问数百个游戏和当天发布的游戏)在其平台上的存在可能威胁到其自己的PlayStationPlus游戏服务。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1333841.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1333841.htm
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