DirectStorage基准测试显示出明确的传输速度改进
DirectStorage基准测试显示出明确的传输速度改进来自PCGamesHardware的测试显示,微软的DirectStorageAPI可以帮助NVMeSSD加载游戏素材的速度明显快于SATASSD。他们还提供了基于GPU的解压比CPU解压的巨大优势。该网站在SATASSD、PCIe3.0NVMeSSD和PCIe4.0NVMe上运行微软公开的Avocado加载DirectStorage演示。它还比较了三个GPU和CPU之间的解压速度--AMDRadeonRX7900XT、IntelArcA770、NVIDIAGeForceRTX4080和5.2GHzInteli9-12900K。下图显示了每个硬件配置的传输率,单位为GB/s,显示了五个测试中的平均结果。在这里,NVMe固态硬盘比SATA固态硬盘快几倍,而PCIe4.0比PCIe3.0有着些许优势。可能最奇怪的是,A770在GPU解压方面超过了RX7900XT和4080,尽管它在游戏性能方面居于下风。演示中的截图显示了CPU和GPU解压之间的差异。一些截图显示,几千兆字节的素材需要1.5秒到5秒的时间来加载,CPU利用率在30%到100%之间。另一些显示同样的素材在半秒左右加载,CPU利用率不到5%,表明GPU已经接管了这项工作。该演示显示了微软实验室以外的硬件有希望的早期结果。此外,他们展示了2020年测试的巨大转变,显示最近的游戏没有充分利用NVMs比SATA驱动器的带宽优势。在3月的GDC上,SquareEnix声称DirectStorage让Forspoken在NVMeSSD上加载新场景和环境的时间不到2秒,而在SATASSD上需要几秒,在HDD上需要近半分钟。微软设计了新的API,用于Windows11。由于其传统的存储堆栈,Windows10系统将只能看到有限的好处。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1339065.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1339065.htm
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