你可能觉得赵丽颖唱得假,但至少XR特效很真?

你可能觉得赵丽颖唱得假,但至少XR特效很真?往年大发红包的科技公司,如今风头被白酒品牌等春晚互动伙伴抢走,但晚会制作的科技味儿似乎并没有淡。比如,视觉画师通过VR(虚拟现实)三维绘制的过程被搬上晚会,从而有了“神兽”与小演员互动的酷炫场景;在多个歌舞演员的表演中,沉浸式的场景营造出或古典或赛博朋克的氛围感,让人调侃XR(扩展现实)特效“比明星唱的歌逼真”……早前,中央广播电视总台编务会议成员姜文波就曾透露,这届春晚会大量运用4K/8K、AI(人工智能)、XR等新技术,为全球华人奉献一台思想性、艺术性、观赏性俱佳,科技感十足的春晚“年夜饭”。可以看到,走过40年的央视春晚极力调和老中幼观众的口味,且不说内容方面的努力尝试是否被认可,在各色节目背后,以VR、AR(增强现实)等为代表的前沿技术无疑成了其最有力的创作工具。那么回到元宇宙味那么冲的兔年春晚,你看懂了多少?智东西带你一探究竟。01.延用XR、AR等科技打造虚拟舞台一曲《百鸟归巢》,让电视机前的观众不仅能听到悦耳的音乐,还能够通过动感的特效看到歌声描绘的震撼画面;一首演员赵丽颖演唱的《满庭芳·国色》更是让人调侃“可能觉得赵丽颖唱得假,但至少XR特效很真?”本届春晚延续了前两届春晚运用XR、AR前沿科技的传统,(《刘德华、周杰伦到底来没来春晚?起底2021央视春晚黑科技》),现场的表演与搭配穿插了很多震撼绚丽的焰火、AR虚拟合成的特效,配合悠扬的乐曲,烘托了温馨团圆的氛围。将技术展现到极致的或许要属虚拟舞台古画《演武》节目,这是一副挂在少林寺的古画,34位武僧两两对练的场景在演员飘逸的拳脚动作下“复活”,武术与XR技术交融,让这种视觉沉浸式体验进一步升级。被称为有史以来的“最清晰”春晚,据悉,本次央视春晚首次实现“8K超高清+三维菁彩声(AudioVivid)”春晚直播,首次使用我国自主研发的8K超高清摄像机参与春晚摄制,打造虚拟舞台。不同声音的位置、多样环境的音效,通过三维菁彩声实时双耳渲染监听工具,观众可以感受到移动的声音元素。此外,自由视角超高清拍摄系统叠加智能插帧算法,快速生成“时空流转”“精彩定格”等美妙瞬间。可以看到,尽管今年的央视春晚虚拟舞台主要是延用往年已有的XR、AR科技,但依然实现了一些“首次”微创新,从而在视觉冲击力上进一步提升。少了往年分会场的各种机器人秀,本届春晚更聚焦将科技技术运用到视听体验上。02.三维绘制首次亮相VR看春晚将近?在阿云嘎与小朋友们表演的创意节目《当“神兽”遇见神兽》中,白泽、麒麟、貔貅等上古神兽“走出”文献古籍,带来了独特的视觉体验。值得一提的是,这些神兽的诞生过程也被搬上舞台,带着VR头显的演职人员舞动,使得观众实时欣赏到了VR画师绘制三维影像的生成过程。据悉,这是总台牵头研发的VR三维影像绘制技术在今年春晚舞台首次亮相。随着VR技术的不断更新,很多年轻的画师不再局限于二维画,开始尝试好玩、有趣的三维立体创作。所谓VR三维影像绘制技术,简单来说,这是VR画师绘制的三维影像通过渲染合成处理后,实时叠加到电视大屏精彩呈现,这使得观众能同步观看到VR画师绘制的凤凰、麒麟等三维影像。这一落地离不开背后云渲染、三维捕捉等技术的成熟商业化,使得技术落地成本降低且效果提升。未来,随着消费者终端市场的扩大,观众带着VR沉浸式看春晚,有望成为一种跟广泛的选择。而在这种可能的应用场景中,春晚节目内容本身如何让观众主动选择VR形式成为产业一大新议题。03.大厂告别红包攻略竖屏直播竞赛开启另外值得一提的是,本次春晚告别大厂红包阶段,转而开启了直播接棒。2022年,春晚历史上首次竖屏直播,1.2亿人在微信视频号竖屏看春晚;2023年的竖屏看春晚为首次使用“分屏”效果,比如双人斜分、横竖快分、3~5分等分屏效果,通过展示更多视角和细节增加沉浸感。根据央视官方消息,本次央视春晚增至8个专用竖屏拍摄机位,包括5个摄像操作机位、1个远程遥控机位、2个5G机位。不同于大屏直播的固定镜头,摄像机寻像器屏幕可以90度翻转,从而使得画面捕捉更精准、镜头切换更灵活。背后是竖屏直播市场的竞争愈演愈烈。据悉,1月16日,微信视频号获得独家竖屏直播兔年春晚的权限,而抖音、快手等短视频平台获得了横屏转播权。最后,值得一提的是,通过“百城千屏+云听”双平台同步直播,观众可在全国约500个城市的文化广场“百城千屏”8K超高清公共大屏上,获得沉浸视听效果。如下图所示,天津首块8K超高清大屏是“百城千屏”布局中的首例,于1月21日除夕夜首次亮相试播。04.结语:元宇宙春晚呼唤科技与内容融合央视春晚走过40年,对于广大观众而言,一些人可能会与家人沉浸式观看,一些观众可能会满腹吐槽,一些观众可能将其当作亲朋串门、打电话拜年的背景干扰噪声。想要调和全国十几亿男女老少的口味,央视春晚或许需要跨越不小的沟壑。从科技角度来看,春晚舞台实际上更加出彩了。尽管今年出现的AR、XR虚拟舞台、VR绘制等技术在表现上显得新奇不足,但也让我们看到技术更加自然平常地融入影视制作。当这些技术更好地与内容融合,舞台也将增添光彩,为更高质量的节目做了很好的铺垫。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1340431.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1340431.htm

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2023年央视春晚直播收视率达20.23%:1.79亿人用竖屏观看海外传播方面,CGTN(中国国际电视台)英西法阿俄全平台共计发布春晚相关报道超过500条,获全球阅读量超过2.22亿,独立用户访问量超过1.53亿,视频观看量3601万。总台通过68种语言面向全球受众转播或报道春晚,来自美国、加拿大、法国、意大利、俄罗斯、日本、巴西、澳大利亚、印度、阿联酋、新加坡、南非等170多个国家和地区的1000多家媒体对春晚进行同步直播和报道。值得一提的是,今年春晚,总台在技术创新应用上实现多个“首次”,比如首次实现“8K超高清+三维菁彩声”春晚直播、首次使用我国自主研发的8K超高清摄像机参与春晚摄制等。另外,今年“竖屏看春晚”还首次推出多画面同步观看的新功能,为手机用户带来台前幕后更多独特视角。央视频客户端首次采用“竖屏+三维菁彩声”和“横屏+三维菁彩声”两种模式直播春晚。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1340445.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1340445.htm

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“矩阵”中的小鼠:微型VR眼镜如何改变大脑研究

“矩阵”中的小鼠:微型VR眼镜如何改变大脑研究该插图显示了"头顶威胁"被投射到顶部视野中。图片来源:DomPinke/西北大学虚拟现实眼镜的先进飞跃目前最先进的系统只是用计算机或投影屏幕环绕小鼠,与之相比,新型护目镜实现了飞跃。在目前的系统中,小鼠仍然可以看到从屏幕后面探出头来的实验室环境,而且屏幕的平面特性无法传达三维(3D)深度。另一个缺点是,研究人员无法轻松地将屏幕安装在小鼠头部上方,以模拟头顶上的威胁,如隐约可见的猎物。新型VR护目镜解决了所有这些问题。而且,随着VR技术的普及,这种护目镜还能帮助研究人员深入了解人类大脑如何适应和应对反复的VR体验--目前人们对这一领域还知之甚少。这项研究成果于12月8日发表在《神经元》(Neuron)杂志上。这是研究人员首次使用VR系统模拟高空威胁。通过新型微型VR护目镜看到的景象。图片来源:DomPinke/美国西北大学该研究的资深作者、西北大学的丹尼尔-多贝克(DanielDombeck)说:"在过去的15年里,我们一直在使用VR系统来研究小鼠。迄今为止,实验室一直在使用大型计算机或投影屏幕来环绕动物。对于人类来说,这就像在客厅看电视一样。你仍然能看到沙发和墙壁。周围的提示告诉你,你并不在场景中。现在想想戴上VR眼镜,比如OculusRift,它会占据你的全部视野。除了投射的场景,你什么都看不到,而且每只眼睛都会看到不同的场景,从而产生深度信息。这是小鼠一直缺少的"。Dombeck是西北大学温伯格文理学院的神经生物学教授。他的实验室在为动物研究开发基于VR的系统和高分辨率激光成像系统方面处于领先地位。虚拟现实的价值虽然研究人员可以观察自然界中的动物,但要对动物与现实世界接触时的实时大脑活动模式进行成像却非常困难。为了克服这一难题,研究人员将VR技术融入到实验室环境中。在这些实验设置中,动物使用跑步机来浏览投射到周围屏幕上的场景,如虚拟迷宫。神经生物学家可以利用工具,在小鼠穿越虚拟空间时查看并绘制大脑地图,而不是让它在自然环境或物理迷宫中奔跑。最终,这有助于研究人员掌握激活的神经回路如何在各种行为中编码信息的一般原理。"VR基本上再现了真实环境,"Dombeck说。"我们在这一VR系统上取得了很大成功,但动物可能并不像在真实环境中那样沉浸其中。要让小鼠注意屏幕而忽略周围的实验室,需要大量的训练。"随着硬件微型化的最新进展,Dombeck和他的团队想知道,他们能否开发出更忠实地再现真实环境的VR眼镜。他们使用定制设计的镜头和微型有机发光二极管(OLED)显示屏,制造出了小巧的护目镜。该系统被称为微型啮齿动物立体照明VR(iMRSIV),由两个镜头和两个屏幕组成--头部两侧各一个,分别为每只眼睛提供3D视觉照明。这为每只眼睛提供了180度的视野,使鼠标完全沉浸其中,并排除了周围的环境。艺术家对佩戴VR护目镜的卡通老鼠的诠释。图片来源:@rita@rita与人类的VR护目镜不同,iMRSIV(发音为"身临其境")系统不会包裹住鼠标的头部。相反,护目镜连接到实验装置上,紧贴着鼠标的脸部。由于小鼠在跑步机上原地跑步,护目镜仍能覆盖小鼠的视野。"我们为护目镜设计并制造了一个定制支架,"该研究的共同第一作者、Dombeck实验室的博士后约翰-伊萨(JohnIssa)说。"整个光学显示屏--屏幕和镜片--一直围绕着实验对象。"通过绘制小鼠的大脑图谱,Dombeck和他的团队发现,戴着护目镜的小鼠的大脑激活方式与自由活动的动物非常相似。而且,在并排比较中,研究人员注意到,佩戴护目镜的小鼠比使用传统VR系统的小鼠更快地融入场景。Dombeck说:"我们进行了与过去相同的训练范式,但佩戴护目镜的小鼠学得更快。第一次训练后,它们就能完成任务。它们知道该往哪里跑,并在正确的地方寻找奖励。我们认为他们实际上可能不需要那么多训练,因为他们可以以更自然的方式与环境接触。"首次模拟高空威胁接下来,研究人员用目镜模拟了高空威胁--这在目前的系统中是不可能实现的。因为成像技术的硬件已经安装在鼠标上方,电脑屏幕无处安装。然而,老鼠头顶的天空是动物经常寻找重要信息(有时是生死攸关的信息)的区域。"小鼠视野的顶端非常敏感,可以探测到来自上方的捕食者,比如鸟类,"共同第一作者、多姆贝克实验室的研究专家多姆-平克(DomPinke)说。"这不是一种学习行为,而是一种烙印行为。它在小鼠的大脑中已经形成。"为了制造一种迫在眉睫的威胁,研究人员在护目镜的顶部--也就是小鼠视野的顶部投射了一个不断扩大的黑暗圆盘。在实验中,小鼠在注意到圆盘后,要么跑得更快,要么僵住不动。这两种行为都是对头顶威胁的常见反应。研究人员能够记录神经活动,详细研究这些反应。伊萨说:"将来,我们想研究老鼠不是猎物而是捕食者的情况。例如,我们可以观察老鼠追逐苍蝇时的大脑活动。这种活动涉及大量的深度知觉和距离估计。这些都是我们可以开始捕捉的。"除了为更多的研究打开大门之外,Dombeck还希望护目镜能为新的研究人员打开大门。由于这种护目镜价格相对低廉,对实验室设置的要求也不高,因此他认为这种护目镜可以让神经生物学研究变得更容易获得。"传统的VR系统相当复杂,"Dombeck说。"它们价格昂贵,体积庞大。它们需要一个空间很大的实验室。此外,如果训练小鼠完成一项任务需要很长时间,就会限制实验的数量。我们仍在不断改进,但我们的护目镜体积小、价格相对便宜,而且非常方便用户使用。这可以让其他实验室更多地使用VR技术。"参考文献:DomonkosPinke、JohnB.Issa、GabrielA.Dara、GergelyDobos和DanielA.Dombeck于2023年12月8日在《神经元》上发表的"小鼠全视场虚拟现实护目镜"。DOI:10.1016/j.neuron.2023.11.019编译来源:ScitechDaily...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1403761.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1403761.htm

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美媒揭秘苹果AR/VR头显原型机:电池组安装在用户腰部 去年在中国生产数千个

美媒揭秘苹果AR/VR头显原型机:电池组安装在用户腰部去年在中国生产数千个TheInformation新披露的苹果AR/VR头盔细节:——电池组安装在用户腰部,通过类似MagSafe的磁性电源线连接到头盔的头带上。每次充电不超过两个小时,但用户可以更换电池组以延长使用时间。——通过采用铝、玻璃和碳纤维等材料来减小头盔的尺寸和重量。出于审美原因,摄像头基本上都被隐藏起来。——右侧有类似数字表冠的表盘,使用户能够在虚拟世界和现实世界之间快速切换。但与AppleWatch不同,它不会提供触觉反馈。——苹果已经开发了不同的头带,包括面向消费者的头带,其材质与AppleWatch内置扬声器的运动表带类似,此外还有专门针对开发者的头带。——苹果AR/VR头盔有可通过磁铁连接的定制处方镜片,适用于戴眼镜的人。——小型电机可以自动调整内部镜片以匹配佩戴者的瞳孔间距离,为每个人提供尽可能大的视野。——120度视野,比MetaQuestPro的106度视野更大。——H2芯片用于与第二代AirPodsPro和未来版AirPods进行超低延迟连接。——苹果头盔中将使用两个芯片,第一个是包含有CPU、GPU和内存的主系统芯片,第二个芯片是专用的图像信号处理器。这两款芯片都采用5纳米制程工艺制造,它们通过定制的流媒体编解码器进行通信,以降低延迟时间。——专用ISP可将外部摄像头捕捉到的失真图像转换为具有低延迟的视频,该芯片包含SKHynix制造的定制高带宽存储器。——能够以2D模式运行现有的iOS应用程序。第三方蓝牙耳机显然不能很好地与苹果头盔无缝兼容,延迟时间太长,而且后者没有3.5mm的耳机插孔。苹果专注于让最新和未来版耳机AirPods与AR/VR头盔搭配使用时降低延迟。第二代AirPodsPro和头盔都采用H2芯片,据说当它们搭配使用时可以支持“超低延迟”模式。为了更好地保护隐私,苹果曾探讨过AirPods是否应该被强制用于头盔的通信活动中。在像MetaQuestPro那样,将电池直接集成到头带上之前,苹果的早期头盔原型使用了大型外部电池,可以绑在佩戴者的腰部。到2022年,苹果将电源重新转换为电池组,并通过电缆连接到头带上,这是苹果前设计总监乔尼·艾维(JonyIve)支持的设计方案。虽然曾经有传言称,这种头带将像AppleWatch腕带那样可以随意更换,但现在情况似乎发生了改变,因为头带已经变成了头盔的电力输送管道,工程师们在改进过程中面临更多技术挑战。据说苹果喜欢用手部跟踪和语音识别来控制头盔,但该公司也在测试替代控制输入方案。预计这款头盔不会附带专用的游戏控制器,苹果似乎也没有真正专属于这款设备的游戏。话虽如此,该公司确实计划允许Unity成为其第一个合作伙伴,通过后者的游戏引擎在头盔上提供全面的VR体验。苹果专注于开发AR/VR头盔的视频会议功能,其数字头像在模仿用户的面部表情和身体动作时准确性相当高。该公司还开发了专门的软件,允许用户执行某些操作,比如将地图应用程序从Mac屏幕上拖走,并使用它在桌面上显示城市的3D模型等。TheInformation还重申了其之前披露的几个功能,并证实了彭博社、DigiTimes等消息来源报道过的其他功能:——苹果头盔正面将配置巨大的外向显示屏。它可以向周围的人展示头盔使用者的面部表情,试图减少使用该设备时的孤立感。——这款外向显示屏具有超低刷新率和更低的功耗,与AppleWatch和iPhone14Pro的息屏显示设计非常相似。——内部配置索尼制造的MicroOLED显示器,为每只眼睛提供4K分辨率,整体图像可达到8K效果。——每只眼睛都由至少一个摄像头跟踪,使苹果头盔能够准确地显示用户对虚拟头像的关注。眼球跟踪还使这款设备能够执行注视点渲染以节省电力,只在用户正在观看的地方直接渲染全分辨率图像。——十几个摄像头和传感器可以捕捉用户的面部表情和身体动作,包括用户的腿部动作。苹果在开发机器学习来实现这个目标时,显然移除了用于捕捉眉毛和下巴动作的摄像头。——短程和长程激光雷达扫描仪均可绘制三维表面和距离图。TheInformation声称,苹果供应商和硕去年在上海附近某工厂组装了数千个AR/VR头盔原型,已经通过了多个原型测试阶段,并进入了工程验证测试。苹果原定于2022年推出这款设备。此外,据四名知情人士透露,苹果计划将头盔售价定在3000美元左右,具体取决于其配置。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1337405.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1337405.htm

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