《使命召唤》前景动荡 开发单位不堪重负

《使命召唤》前景动荡开发单位不堪重负Treyarch年货延至2024年后,动视要求Sledgehammer为MW2开发一款付费资料片——为了让玩家有一种“这就是正作”的错觉,资料片内含单机战役与(新的)多人地图,且继承MW2现有多人模式与地图以节省开发工时。Sledgehammer得令仓促上阵,距资料片正式发布已不足两年。Sledgehammer担心这会重蹈2021年《使命召唤:先锋》的覆辙,为安抚军心,动视高层向员工介绍说,公司考虑将CoD年货由一年一部改为两年一部,《现代战争》与《黑色行动》轮番上场,内容更新周期由此延长至两年,游戏将在两年的时间里获得更新补丁与内容追加。报道并未提及Sledgehammer的定位,《现代战争》与《黑色行动》是InfinityWard与Treyarch的地盘,也许Sledgehammer就打打下手,搞搞资料片?倘若微软收购动视获得监管机构的批准,会不会直接干预年货发布周期与开发单位排班?《使命召唤》迄今已为动视挣得310亿美元,堪称下金蛋的母鸡,基于角色服饰与枪械涂装的皮肤生意做得风生水起,新上线的角色皮肤霸气外露:这也许是一种旨在维持平衡的对冲设计,算是另类政确:有人喜欢趾,也有人喜欢鸟,不能只迎合某群体而忽视其它群体。深恐必有妖。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1346435.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1346435.htm

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