微软:一旦收购成功 PS版《使命召唤》甚至比Xbox版还好

微软:一旦收购成功PS版《使命召唤》甚至比Xbox版还好最近在回应英国竞争和市场管理局CMA时,微软称不光会确保《使命召唤》在PS主机上的完整功能,而且PS版可能还会有比Xbox版更多的功能。这一说法最显著的例子就是使用PS5手柄DualSense上的触觉反馈功能,而XboxSeriesXS手柄并无此功能。微软的回应暗示将来登陆PS主机的任何《使命召唤》游戏将仍然包括这一功能,虽然这会让PS版本更高级。此前索尼担忧微软推出的PlayStation版《使命召唤》可能会包括“更少的功能”或“降低图像质量”,但微软解释说,实际上,微软的最大利益是发布游戏的最佳版本,这样更多的人会购买它。本月早些时候,索尼表示如果微软收购动视暴雪,它可能会在PlayStation上发布降级甚至有很多bug的《使命召唤》游戏。索尼表示:“迅速发现任何偏离并确保遵守有关技术或图像质量的承诺将具有挑战性。例如,微软可能会发布PlayStation版的《使命召唤》,其中的bug和错误只会出现在游戏的最终关卡或后续更新中。即使可以迅速检测到这种退化,任何补救措施都可能为时已晚,到那时游戏社区将对PlayStation作为玩《使命召唤》的场所失去信心。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1350579.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1350579.htm

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微软Xbox负责人:未来几年《使命召唤》仍会上架PS

微软Xbox负责人:未来几年《使命召唤》仍会上架PS9月3日消息,微软Xbox游戏机业务负责人承诺,即便公司收购知名游戏开发商动视暴雪的交易获批,《使命召唤》系列游戏仍会在索尼PlayStation游戏机上存在“数年”时间。今年早些时候,微软游戏部门兼Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)在写给PlayStation负责人吉姆·瑞安(JimRyan)的信中做出承诺,如果微软斥资687亿美元收购《使命召唤》游戏开发商的交易获得监管机构批准,这款游戏也不会立即从PlayStation平台上消失。斯宾塞在接受采访时表示:“今年1月,我们与索尼签署了一份协议,保证《使命召唤》在PlayStation上的功能和内容与以往不变,至少会在目前索尼与动视暴雪签订的合同基础上再延续数年时间,这远远超出了通常的游戏行业协议。”谁也不清楚《使命召唤》究竟能在PlayStation上存在多少年。今年早些时候有报道称,微软承诺“至少在未来两年内”PlayStation会继续发行《使命召唤》,这意味着索尼有关《使命召唤》系列游戏的特许经营权协议可能会在2024年到期。随后,微软在2月份又公开承诺,“在现有协议之外,PlayStation未来能继续运行《使命召唤》游戏。”粉丝们仍然在争论,如果微软与动视暴雪达成交易,是否会从技术上让《使命召唤》成为Xbox的独家游戏。微软的最新声明并没有说明“几年之后”会发生什么,但清楚的是微软愿意让《使命召唤》在PlayStation上存在更长时间。这一承诺的部分目的也是为缓解监管机构的担忧,他们正在审查微软以687亿美元收购动视暴雪的交易。在提交给巴西监管机构文件中,索尼和微软的律师一直在争论《使命召唤》的重要性,这显然是一个症结所在。索尼声称其他开发商很难像动视暴雪那样开发出与《使命召唤》相媲美的游戏,《使命召唤》在众多游戏中已经“成为一个独立的游戏类别”。但微软认为这款游戏并不像索尼所说的那么重要。微软还在向巴西监管机构提交的文件中表示,不让《使命召唤》等游戏登陆竞争对手的游戏机对自己来说“根本无利可图”。微软表示,这种策略只有在游戏能够吸引大量玩家进入Xbox生态系统、产生营收的情况下才会盈利,而在其他游戏机上销售这些游戏反而会带来更多收入。去年微软收购游戏开发商贝塞斯达(Bethesda)后,人们更加担心《使命召唤》会成为Xbox的独家游戏。微软承诺将继续保留索尼PlayStation关于游戏《死亡循环》的现有合同协议,但却继续努力让《猩红陷落》和《星空之地》成为Xbox上的独家游戏。英国竞争和市场管理局(CMA)在审查微软与动视暴雪的交易时也很担心有关《使命召唤》的问题。CMA的调查即将进入第二阶段,任命独立委员会来确定微软对《使命召唤》和《魔兽世界》等游戏的控制是否会损害竞争对手业务。自《使命召唤》游戏问世以来,微软Xbox和索尼PlayStation之间的斗争就没停过。早年间微软就与动视就《使命召唤》的独占性达成协议,然后索尼从2015年《黑色行动III》开始从Xbox平台争走这一协议,此后的每款《使命召唤》都在PlayS...PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1311871.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1311871.htm

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索尼:微软仅提议《使命召唤》留在PS3年时间自从微软宣布收购动视暴雪以来,动视的《使命召唤》游戏未来去向一直是媒体和玩家关注的焦点。虽然微软多次表示收购完成后《使命召唤》和“其他流行动视暴雪游戏”会继续登陆PlayStation,而且将来的《使命召唤》游戏会在首发当天登陆PS,但最近索尼方面做出了回应。索尼PlayStationCEOJimRyan告诉外媒GamesIndustry,微软提出未来的《使命召唤》游戏继续登陆PS主机是有时间限制的:在索尼和动视当前的协议到期之后三年。有传闻称索尼和动视签署的协议到期时间是2024或2025年,由此再往后延期三年,这意味着2027或2028年之后,《使命召唤》游戏可能不再登陆PlayStation。Ryan说:我本来不想就我所认为的私人商业讨论发表评价,但我觉得有必要澄清事实,因为PhilSpencer将这件事公开了。在动视与索尼的协议结束后,微软仅仅提出《使命召唤》将在PlayStation上保留3年。在PlayStation上发行了将近20年的《使命召唤》游戏,他们的提议在许多层面上都是不够的,并且未能考虑到它对我们的玩家的影响。我们希望确保PlayStation玩家能够继续获得高质量的《使命召唤》体验,而微软的提议破坏了这一原则。最近微软收购动视暴雪在英国受阻,英国当局认为会削弱索尼的竞争力。而索尼近日的表态将对微软收购动视暴雪造成什么影响,还有待观察。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1313773.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1313773.htm

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微软:没有任何商业动机让《使命召唤》不登陆PS主机CMA发布了一个财务模型预测,计算了如果《使命召唤》成为Xbox和PC独占会吸引索尼玩家更换平台的数量,以及微软基于Xbox硬件、订阅和游戏五年期间的损益。他认为CMA的模型存在缺陷,将五年的收益与仅一年的损失进行比较,微软称CMA的模型“严重扭曲了结果”。Alaily说道:“不幸的是,用于评估在没有《使命召唤》的情况下可能转向Xbox的少数索尼客户的数据存在明显错误。正如我们一直所说的那样,从PlayStation主机上移除《使命召唤》的真实成本的任何现实模型明确表明,我们绝对没有财务动机这样做。这就是为什么我们一再说我们不会这么做。我们的行动表明,我们希望为更多人带去更多游戏,而不是更少。”索尼也向CMA提交了自己的回应,再次重申它担心微软可能会战略性地或偶然地降低PS主机上《使命召唤》的质量和性能,从PS游戏机上移除《使命召唤》,或提高《使命召唤》的价格。索尼还辩称,微软承诺在PS主机上保留《使命召唤》,这与该公司收购贝塞斯达后将《星空》作为自家平台独占的行为不符。微软对索尼担心PS主机上的《使命召唤》降级版本或根本没有版本的担忧进行了反击。微软在提交给CMA的文件中表示:“这样做会破坏合并带来的很大一部分价值,并会破坏微软来之不易的为游戏行业带来竞争的声誉。”在微软和索尼之间的使命召唤之战愈演愈烈的同时,CMA也发布了英国其他游戏公司的声明。在总共6家公司中,5家对CMA临时调查结果匿名回应,但所有6家公司似乎都对动视暴雪交易的进展感到满意。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1349853.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1349853.htm

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微软从未讨论过《使命召唤》变为Xbox独占的可能性“关于将《使命召唤》独占于Xbox的可能性从未经过我的评估或讨论,甚至在向董事会进行的任何演示或讨论中也未提及。我了解到将《使命召唤》保留在其他平台上的必要性。这次收购的战略基础和财务估值都旨在使动视游戏覆盖面更广,而不是更少。”Hood补充道:对微软股东来说,收购最重要的是它必须从第一年就开始盈利,并“有助于提高每股收益”。上周,微软游戏首席执行官PhilSpencer也向法官表示,微软将继续在PlayStation主机上发布《使命召唤》,只要索尼允许,这款游戏就会继续登陆PlayStation平台。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1368563.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1368563.htm

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