外媒锐评:《守望先锋2》是一个失败的想法
外媒锐评:《守望先锋2》是一个失败的想法在《守望先锋2》首次公布时,暴雪展示了他们标志性的宏伟CG短片,展示了续集中所承诺的所有内容,包括故事任务、可重玩的“合作英雄模式”,包括天赋树系统。然后《守望先锋》的前游戏总监JeffKaplan上台说了一些和《守望先锋2》中的“2”相矛盾的话。·游戏会有新的模式、地图和英雄,这些将自动延续到《守望先锋1》的玩家身上,两款游戏会连在一起·皮肤也会继承,但新皮肤必须在《守望先锋2》中获得·《守望先锋2》本来是一款完整的独立游戏,但其中一部分对现有玩家是免费的JeffKaplan承认《守望先锋2》不会是传统的续作,但向粉丝们保证,它感觉就像是续集大小的产品。“我们希望通过《守望先锋2》重新定义续集的含义。”Kaplan说。事实证明,这是一个糟糕的主意,基本问题仍然没有得到解决,因为《守望先锋2》推迟到了2020年,然后是2021年。很长一段时间中,《守望先锋1》受到的关注都很少,因为活动重复、没有新内容给,最后一个新英雄还是2020年的回声。在那段时间,世界和暴雪也发生了很多变化。包括疫情居家办公,暴雪承认其办公室丑闻等。而在那段时间,《守望先锋》的主要开发团队纷纷离职,包括《守望先锋1》玩家们最喜欢的游戏总监JeffKaplan。同时,玩家们对《守望先锋2》会是什么感到困惑。当时很多玩家都在问,他们是不是必须购买新游戏才能继续玩?或者他们是不是可以不买PVE内容仅仅购买新英雄?人们继续谈论英雄任务和故事任务,就像他们是一回事一样。(他们不是,这同样让人感到困惑)。在没有任何具体细节的情况下,玩家们形成了巨大的期望,随着所有这些资源从《守望先锋1》中移出,人们认为续集一定是非常庞大的作品。在2021年暴雪嘉年华上,暴雪展示了《守望先锋2》的一些内容,揭示了英雄外观的变化、几张新地图、一个新模式,以及对所谓的PVE内容的一些小的更新。这是暴雪“重新定义”的续作第一次让人感觉像是有点大的扩展。但暴雪坚持称这是《守望先锋2》,负责人AaronKeller坚持认为《守望先锋2》将是“《守望先锋1》的下一次进化,一个真正的续作。不是附加内容,不是一小部分,它不是原始游戏的扩展。这是对原始游戏的演变和替代。”在2022年初,暴雪围绕一个目标重写了游戏计划:今年将以某种形式推出《守望先锋2》,这意味着PVP内容将和PVE内容解体。这段公告和2019年的首次公布截然不同。暴雪自己对《守望先锋2》的描述也变得越来越小,好像它试图巧妙地降低玩家们的期望,同时仍然将《守望先锋2》作为一个大的作品推出。第一个封闭测试版将包括一个新的英雄,推进模式,有争议的5v5模式和一个ping系统。“当你把它们放在一起时,这代表了我们自发布以来为游戏提供的最新内容,”AaronKeller说。在经历了将近三年没有新内容的时间,守望先锋们的玩家无疑是兴奋的,但这真的没有辜负《守望先锋2》么?因此,开始了为期六个月的博客文章和开发日志更新,这些更改可靠地惹恼了所有玩了六年《守望先锋》的人。《守望先锋2》已经免费上线——但新英雄需要付费解锁随机战利品箱不见了——但战令系统来了,很酷的东西都要付费获得有免费的方式来解锁新英雄——但你需要在战令中达到55级你不必下载新的客户端——但《守望先锋1》将会永远被删除在2022年10月,《守望先锋2》发布,这是一部完全感觉不到是续集的续集,但仍有未来更多的承诺。现在,这个承诺的很大一部分被取消了,我们剩下的基本上是一个《守望先锋》的扩展,管理不善,以至于玩家疲惫不堪。这一切最令人失望的部分是,《守望先锋2》这个游戏是伟大的,人们对5v5的感受不一,也不是每个新英雄都是赢家,但总的来说,人们又开始喜欢《守望先锋》了。这款游戏做得很好,以至于动视暴雪本世纪第一次在PC上赚的钱比游戏机多。而在本周PVE消息的调整计划公布后,Keller表示:“《守望先锋》是从《泰坦》的灰烬中诞生的。对于团队和项目来说,这是一个蜕变的时刻……而一些美好的东西就这样产生了……这是另一个变化的时刻。而《守望先锋》的未来将在其中诞生。”希望这意味着,多年来第一次,玩家和暴雪对这个游戏未来的看法是一致的:一个有新英雄、新地图和新活动的FPS,核心是一个竞技游戏。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1360755.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1360755.htm
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