索尼互娱预估 PS5累计销量在四季度前将超越PS4

索尼互娱预估PS5累计销量在四季度前将超越PS4今年起PS5供销逐渐正常化并且迅速增长,不仅仅主机销量,游戏服务新增付费用户、各种支出消费以及游戏时间等全体用户的KPI指数都在向着超越PS4的势头前进。·索尼互娱同时指出,人气游戏IP的多领域活用同样也在强化实施中,特别是《最后的生还者》等影视作品也对于游戏的销售提供了非常积极正面的影响。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1361401.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1361401.htm

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索尼互娱总裁预估PS5最终销量难以超越PS4

索尼互娱总裁预估PS5最终销量难以超越PS4SIE高管对于这个数字的预期并非毫无根据,在解决了PS5的供货问题之后,该主机已经连续一段时间成为热销产品。在最近一次节目中,SIE的总裁吉姆瑞恩就公开表示称:“是的,我预计在PlayStation5的整个生命周期中,我们应该能够在Eric在他的演讲中提到的3800万的基础上再超过7000万。我之所以这么说,是因为我认为现有的PlayStation4用户群是7000万,虽然我们希望能够转化这些用户,但我们肯定会瞄准并成功吸引大量没有PlayStation4的玩家。”如果吉姆瑞恩预测准确,那么PS5最终销量将超过1亿800台,这一成绩超过了初代PS,但是仍然落后于前一代PS4和销量最高的PS2。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1362403.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1362403.htm

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索尼:PS5销量将逐年下滑PS商业模式自PS4以来已经发生重大转变在与投资者的电话会议上,索尼讨论了PS5销售情况。该公司财务总经理早川贤彦表示,PlayStation的商业模式自上一代主机PS4发售来已经发生了重大变化。此前,索尼的业务重心在于提升与新硬件捆绑销售的软件销量。早川表示,PS4世代可视为PlayStation向以平台游戏时长为核心的商业模式过渡的时期。“展望主机周期,我们认为PlayStation的商业模式自PS4发布以来已经发生重大变化。截至PS3的商业模式一直专注于增加与每个主机世代的新售硬件相关的软件销量。然而,得益于PS4世代的平稳过渡,PS5商业模式成功转向了平台游戏时长增长,这主要得益于用户群的跨世代扩展。基于这一商业模式的转变,得益于飞速发展的数字化进程以及网络服务的扩张,我们PS4世代期间显著提升了该部分的利润水平。”早川强调,PS5正是建立在既有用户群的基础之上。索尼预计随着主机生命周期的下半部分到来,PS5的销量将逐渐下降。“在PS5世代,由于居家需求和收购相关支出带来的影响,很难清晰地观察到销量趋势。然而自PS5推出以来,我们一直保持着更高水平的、更为稳定的利润增长。展望未来,随着我们进入主机周期的下半部分,预计售出的新PS5主机数量将逐渐下降。不过,通过持续维持并扩大活跃用户数量和用户参与度,同时加强对商业成本的控制,我们相信能够在未来稳步提升PS平台的销售和利润。”索尼还计划进一步增加PlayStation工作室第一方游戏的销量。“通过这样做,我们计划在本中期计划的第五个财年中实现该部分利润的新高纪录”。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1431031.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1431031.htm

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日本PS4游戏销量超过PS5版厂商继续坚持跨世代推出在日本,由于PS5主机一直缺货,导致游戏的PS4版本销量胜过PS5版,因此领先的发行商仍然致力于跨世代,让游戏继续登陆PS4。根据此前Famitsu分享的销量数据,跨世代游戏的PS4版是PS5版的3倍之多,然而在美国和英国,情况正好相反,游戏的PS5版销量更多。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1325057.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1325057.htm

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索尼互娱总裁表示想让PS5降价“非常困难”

索尼互娱总裁表示想让PS5降价“非常困难”该公司希望确保其业务“有利可图,同时,我们希望把重点放在用户参与和单位销售上。我们需要在所有这些方面取得良好的平衡”。十时裕树指出,月活跃用户是“我们目前业务中最关键的东西”。索尼曾预测本财年的PS5销量为2500万台,但后来将目标修改为2100万台。到第三季度,PS5出货量为1640万台,截止2023年12月的总销量达到5000万台。这也解释了索尼为何将重点放在用户参与度和月活跃用户上,虽然第三季度的出货量比上年增加了110万台。自推出以来,由于“全球高通胀率”和“不利的货币趋势”,PS5于2022年8月在全球范围内提价。在日本推出PS5Slim时,价格再次上调(纯数字版价格也从399.99美元上调至449.99美元)。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1418415.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1418415.htm

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索尼社长谈PS5出货量:突破6000万应该不成问题PS5的销量能否超越PS4?这一点很难说,如今PS5的出货量仍未达到PS4上市后的同期销量。数据显示,PS4主机前九个季度出货量为3790万台。索尼对PS5能否超越PS4暂未发表预测,倒是对PS5的销量目标作出了一个相对保守的预估。索尼公司社长兼COO十时裕树近日在摩根士丹利科技峰会上发言称:“我认为我们PS5出货量超过6000万的可能性很大。众所周知,PS4生涯出货量已经突破1亿台。”十时裕树强调称,PS4的用户群体终将转移到PS5平台,且索尼的新主机获取新用户的能力也非常强。“我们在PS4平台上有(可能转移到PS5的)忠实用户群体。我们打造PS5是为了提供更好的用户体验,而令人惊讶的是,目前PS5的玩家统计显示有30%的用户并没有买过PS4。我们通过PS5获得了大量新用户,这为我们PS5生态系统的扩展和渗透提供良好潜力。”“我们还将大量第一方游戏移植到PC和手游平台,为我们未来增加MAU提供绝佳机会。”十时裕树还回答了PS5何时会达到生涯顶峰的问题。一般来说,主机世代在首发四年后会达到硬件顶峰,而软件会在第五年达到顶峰。但此次的主机世代被新冠疫情干扰,与往常可能有所不同。因此十时裕树对此也并不确定,他只表示索尼希望在PS5上市第四年后仍然能够保持销售势头。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1349033.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1349033.htm

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2023年10月PS5销量与PS4生涯同期销量对比几乎持平从2023年10月是PS5上市的第36个月,这里与PS4上市第36个月的销量数据进行对比。在这个月中,PS4销量领先79,596台。而在最近12个月中,同期销量对比结果显示,PS5领先2,462,293台。生涯同期总销量对比结果显示,PS4领先134,473台。截至2023年10月PS5估测销量:45,366,475台生涯同期PS4销量:45,500,948台截至目前,PS4总销量为1亿1715万台,比PS5销量要多7178万台。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1401575.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1401575.htm

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