暴雪内部启用AI快速生成游戏美术概念图

暴雪内部启用AI快速生成游戏美术概念图暴雪的联合创始人阿伦·亚德翰在一封内部邮件中介绍了这款软件。亚德翰表示,BlizzardDiffusion将帮助开发人员快速生成关于游戏人物、环境、道具等相关美术概念图。此外,邮件中还透露,暴雪后续将推出如为NPC添加生成式文本等,更多AI开发工具。具体来说,这些工具将包含游戏诸如关卡设计,自动化调整代码、高效识别玩家不良行为与不当言论等方面。亚德翰指出,导入人工智能开发工具将帮助开发人员更好地专注于游戏内容创作。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1363361.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1363361.htm

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纽约时报:暴雪正在开发自己的图像生成AI此外,暴雪还在考虑创建其他基于人工智能的工具,包括用于生成位置、游戏代码或个人关卡的AI工具,相关AI工具目前具体处于什么发展阶段未知。暴雪管理层告诉员工,该行业正处于与基于人工智能服务重大变革的边缘。在信中,该公司的首席设计师AllenAdham表示员工们会对正在开发的技术的能力感到惊讶,不过,Adham也强调称:“AI工具的引入是有风险的,所以公司会非常谨慎地去执行。”暴雪何时以及针对哪些游戏开始使用BlizzardDiffusion工具未知。据悉,暴雪并不是唯一一家对构建人工智能驱动服务感兴趣的公司。今年3月,育碧便推出了GhostwriterAI写手用于创作NPC对话。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1361349.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1361349.htm

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暴雪新专利公布:使用AI模仿特定风格生成艺术素材据外媒Gamerant报道,动视暴雪正在寻求更快速、更有效的方式开发游戏。他们申请的新专利于2022年12月23日注册,2023年4月27日正式公开。根据专利内容,暴雪正在寻求利用更结构化和准确AI技术来促进由AI创建的图形生成。此专利意味着暴雪希望向AI提供现有图像,并指示系统创建或呈现出与特定艺术风格相同的新图像,并通过AI学习生成艺术素材来充实游戏世界。AI可通过模拟已经存在的图像来生产特定的艺术风格。首先,AI会使用初始输入自动生成结构化图像。然后,AI将通过学习技术并开始自动生成图案。最重要的是与“适量的细节”结合在一起,在设计庞大的虚拟世界时,这将大大节省开发时间和劳动力。但如果AI使用的材料是受版权保护的,那这是否合法,将产生巨大争论。并且使用AI技术后,可能会减少就业机会,甚至会导致法律问题。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1358403.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1358403.htm

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暴雪:我们没有在《魔兽世界》中使用生成式AI海特说:“我的母亲是航空工程师,父亲是美术家,这让我对创作过程和艺术家在想象中经历的一切非常欣赏。而团队艺术家担心AI会让他们失业,他们当然不希望自己的作品未经许可就被随意使用,或是没表明出处。”虽然海特说暴雪仍在解决这个问题,但他坚持认为:“我们不会在《魔兽世界》中使用生成式AI。”不过机器学习仍在讨论中。生成式AI与使用机器学习来自动化某些流程相比,存在明显区别。后者更容易融入艺术家和开发者已在使用的自动化工具中,更类似于着色器、纹理或预制笔刷。海特表示他们已经使用机器算法帮助《魔兽世界》24个种族配备了新的护甲套装,“以前我们的美工需要为人形打造护甲,然后再根据各种体型、犄角、鼻子和尾巴等进行改装。这对他们来说,并不是一件特别有趣的工作。”海特说他们将机器学习作为一项实验,并对结果感到满意,他说:“实际效果非常好,它让我们能制作出更多不同的护甲。艺术家们都很喜欢,因为他们会说:‘哦感谢上帝,你把我们正做的事情中杂乱部分去掉了’”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1426001.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1426001.htm

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