《暗黑破坏神4》技术分析视频 PS5|XSX原始分辨率太低

《暗黑破坏神4》技术分析视频PS5XSX原始分辨率太低也就是说,游戏使用FSR2将其图像提升到4K,而且似乎游戏的等距视觉效果与AMD的技术结合得特别好,DigitalFoundry发现任何重建问题是一个“挑战”。较低的原生分辨率与FSR的结合在性能方面得到了回报,XSX和PS5都能提供基本稳定的60fps,只是偶尔会有1或2帧的下降。这些情况在PS5上发生得更频繁一些,但总的来说,差别并不很大。至于XboxSeriesS,情况大致相同,但分辨率较低——从原生的864P拉伸到1440P。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1364125.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1364125.htm

相关推荐

封面图片

《暗黑破坏神4》XSX和RTX 4080画面对比

《暗黑破坏神4》XSX和RTX4080画面对比《暗黑4》在主机上的分辨率以及帧数如下:《暗黑4》主机版并没有多种画面模式,在PS5和XSX上都是原生4K/60FPS,而XSS则是1080P/60FPS。视频画面:...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1363449.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1363449.htm

封面图片

PS5 Pro开发者需求公开:帧率分辨率全部提高

PS5Pro开发者需求公开:帧率分辨率全部提高对于PS5Pro,索尼希望游戏能够提供PS5Pro独有的图形模式,该模式将结合以下功能:·PSSR将分辨率升级至4K·恒定60FPS·添加或增强光线追踪效果根据InsiderGaming收到的文件,这些对于开发者都是可行的,因为主机拥有更快地RAM(快28%),且显卡比普通主机更快(快45%)更大(大67%)。索尼表示,这些综合起来能让Pro比原版PS5快45%,且可以提供普通主机2倍的渲染速度。索尼继续表示,如果游戏提供以下任何增强功能,也可能会被授予“PS5Pro增强版”标签:·提高了在标准主机上运行固定分辨率的游戏的目标分辨率·提高了在标准主机上可变分辨率运行的游戏的目标最大分辨率·提高了标准主机上以固定帧率为目标的游戏的目标帧率·包含PS5Pro光线追踪效果数毛社DigitalFoundry创始人RichardLeadbetter表示,像《GTA6》这样的高要求游戏,玩家不能期待它在PS5Pro上以60FPS运行。他的测试主要基于Pro的CPU,它与普通主机相同,但GHz增加了10%。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1425598.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1425598.htm

封面图片

《暗黑破坏神4》XSX同捆套装公布 售价3763元

《暗黑破坏神4》XSX同捆套装公布售价3763元·《暗黑破坏神4》圣光先驱坐骑·《暗黑破坏神4》信仰盛装坐骑护甲(以下提及游戏需另外购入/下载)·《暗黑破坏神3》伊纳瑞斯飞翼和伊纳瑞斯鱼人宠物·《魔兽世界》愤怒阿玛甘坐骑·《暗黑破坏神:不朽》烬翼黑暗美化套装《暗黑破坏神4》自公测以来受到众多媒体和玩家好评,但不可离线游玩受到玩家诟病。本作将于6月6日在PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和PC平台发布,支持跨平台联机和跨平台进度共享。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1352123.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1352123.htm

封面图片

Switch 2 闭门演示画面媲美 PS5 和 XSX,使用AI深度学习超级采样

Switch2闭门演示画面媲美PS5和XSX,使用AI深度学习超级采样VGC证实了此前Eurogamer报告的"任天堂在科隆游戏展闭门演示了Switch2",演示包括《塞尔达传说:旷野之息》的改进版,拥有更高的帧率和分辨率(技术演示版本不一定会发布)。另一位VGC消息人士称,任天堂还展示了EpicGames的虚幻5《黑客帝国:觉醒》,演示使用了英伟达DLSS升级技术运行,启用了先进的光线追踪功能,画面效果可与索尼和微软的当代游戏机相媲美。投稿:@ZaiHuaBot频道:@TestFlightCN

封面图片

AMD超分辨率技术FSR正式可用 首发7款游戏支持

AMD超分辨率技术FSR正式可用首发7款游戏支持http://www.vgtime.com/topic/1126918.jhtmlhttps://www.amd.com/zh-hans/technologies/radeon-software-fidelityfx-super-resolution微软此前通过IGN发布声明再次确认了XboxSeriesXS支持FSR技术,具体开发工具已被整合到XboxSeriesXS游戏开发套件中。AMD将在7月开源该技术。如果索尼愿意,FSR也能在PS5得到支持

封面图片

索尼PS5推出新版本系统升级 支持1440p分辨率输出

索尼PS5推出新版本系统升级支持1440p分辨率输出SIE于今日(9月7日)推出了PS5最新版本系统升级,此次更新将面向所有玩家。基于上次的beta版系统升级,本次更新主要添加了1440p分辨率输出、游戏列表和新的社交功能。玩家可以在兼容1440p的显示屏上选择额外的视觉设置,如果游戏支持1440p渲染,玩家便可以享受原生1440pHDMI输出;如果游戏具有更高的原始分辨率(例如4K),可以通过超采样降低至1440p输出,这样将会有更好的抗锯齿效果。玩家可以通过选择系统设置中“屏幕和视频”选项下的“测试1440p输出”来检查HDMI设备是否兼容。在游戏库中,玩家可以创建游戏列表,更轻松地管理游戏。每个账户最多拥有15个游戏列表,每个游戏列表最多包含100个游戏。同个游戏可以纳入不同分组。玩家可以试听并比较3D和立体声音频之间的差异,然后选择首选设置。正在进行的活动通常会显示在游戏中心顶部的显著位置,以便尽可能轻松快速地返回之前中止的位置。关于社交方面,添加了向好友请求共享屏幕,轻松查看新好友的个人资料以及接收通知以帮助您从聚会聊天中更快地加入朋友的游戏等功能。在美国和英国的用户可以使用语音命令打开YouTube,只要说出“HeyPlayStation,findXXXXXXonYouTube”,即使在游戏中,YouTube应用程序将打开并显示相关的搜索结果。除了这些PS5主机更新之外,SIE还将在本月晚些时候在全球范围内逐步推出一些针对iOS和Android的PSApp新功能,如玩家将能够直接从PSApp中启动PSRemotePlay。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1313597.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1313597.htm

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人