任天堂股东质疑Switch推出已达第七年 已逼近性能极限

任天堂股东质疑Switch推出已达第七年已逼近性能极限·Switch是任天堂于2017年1月13日发布的游戏机,早期NintendoSwitch正面搭载了一块分辨率为720P的6.2英寸LCD屏幕,重量约398克,后来推出了加强续航版,算是勉强提升了“性能”。·不知是任天堂的口风实在严密还是醉心于Switch的成就不思进取,除了零星的媒体推测与传言,关于真正的下一代主机的准确消息是一点都没有,不免让不少玩家不满,当然也包括股东们。·这位小股东自称已经购买了数亿日元的任天堂股票,经历了任天堂发展历史上的各种波折,日前吐槽道,Switch推出到今年已达第七年,真的是相当长时间了。个人感觉到已经接近性能或者销量的极限了。印象中还有像WiiU那时的次世代机的苦难时期,不知是否有让次世代主机成功的良策呢?...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1367109.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1367109.htm

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任天堂回应下代Switch质疑 为突破未知领域而仍在探讨中

任天堂回应下代Switch质疑为突破未知领域而仍在探讨中·本次的股东答疑会议中,恐怕最受关注的就是关于下代Switch了,众所周知,Switch已经推出6年多,在业界来说已经逼近一台主机的服役极限,不论性能还是粘性都已经跟不上科技的发展与玩家口味的进化,然而任天堂始终没有透露任何准确消息。·部分任天堂对核心问题的回应:将来的硬件式样仍在讨论中。目前不会保证新主机一定会回溯游玩Switch游戏。虽然下载游戏比例提高,今后还是想要发展软、硬一体类型的主机。虽然Switch已经登场第七年,不过还是在考虑要突破未知领域。游戏方面依然会倾注全力。关于未来新世代游戏机的倒卖问题强调会满足市场需求。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1367611.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1367611.htm

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传任天堂Switch 2性能接近PS4

传任天堂Switch2性能接近PS4这些意见供动视首席执行官BobbyKotick参考,以方便他见到任天堂首席执行官兼总裁古川俊太郎时提出具体要求。双方于2022年12月15日会面,议题显然与下一代Switch有关,任天堂当然希望新主机获得动视鼎力支持。微软为了表明收购动视不是为了独占,许诺将来会为任天堂Switch平台提供《使命召唤》,FTC对此疑窦丛生——“难道动视为Switch出游戏不是自发的,要看微软脸色行事?”FTC:即便微软没有收购动视,你们也会自行决定将来为任天堂平台提供《使命召唤》,是这样吗?Kotick:只要拿到了(新主机)规格表,我们就会考虑可行性。但此刻我们并不知道(新主机)规格,上一代Switch我们毫无建树,但没看到具体参数之前我们不会施行任何计划。FTC:动视还是有可能为任天堂的新主机开发《使命召唤》,对吗?Kotick:前提是拿到规格表。我们错过了这一代Switch,因此我希望这一次有所建树,但要看到(新主机)规格参数才能行动,目前我们并未施行任何计划。近来已有多家媒体确认任天堂在八月份的科隆游戏展上向部分受邀单位展示了下一代Switch的性能表现,据说不同凡响。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1384791.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1384791.htm

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真的在做了:任天堂官方回应新一代Switch消息

真的在做了:任天堂官方回应新一代Switch消息古川俊太郎会上,古川社长表示:“我们一直都在推进新硬件的开发,但相关细节目前仍然无可奉告。”从这一回应,以及此前古川承认发售已经七年的Switch难以在销量上保持此前的增长趋势来看,任天堂内部无疑已经意识到了开发新机型的必要性。不过,需要注意的是,同样是在会上,古川社长也明确表示,任天堂2023财年的年度计划中不包括新硬件或硬件升级。因此,至少在2024年4月前,我们将不会看到任何官方放出的,与新一代Switch或其他任天堂次世代主机的相关消息。但随着任天堂内部对新主机研发的推进,相关爆料消息的真实性也有望得到进一步提升。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1358805.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1358805.htm

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任天堂新主机性能或超PS4 性能达Switch 6倍

任天堂新主机性能或超PS4性能达Switch6倍不过,这一情况或许将得到缓解。近日,根据CMA(英国竞争与市场管理局)披露的文件,任天堂已经在研发下一代游戏主机。在CMA关于动视暴雪收购案的调查文件中提到,“任天堂的云服务仅在任天堂Switch设备和[x]上运行”,这无疑证明了一款尚未公布的主机已经在研发中心。而根据爆料人TheFox提供的信息,这款新主机的浮点运算能力可以达到Swicth的6倍,介于PS4和PS4Pro之间。如果这一消息属实,那么新主机毫无疑问将能够以至少1080P60帧的规格运行目前市面上的大部分游戏,且允许开发者采用更高精度的贴图与建模,并使用更多新的渲染技术。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1346049.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1346049.htm

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可能不是“Switch 2” 任天堂新硬件或采用全新设计

可能不是“Switch2”任天堂新硬件或采用全新设计gamesindustry表示,从最新的财报信息来看,任天堂需要的是一个继任者,需要一个能够带领任天堂进入全新篇章的产品。但如果仅仅是在现在的Switch上添加性能更加强劲的芯片组或者其他配件,Switch已经趋近于饱和的市场将对新主机的生态造成极大的影响。这意味着,任天堂大概率正在做一些新的事情,围绕着新的概念在进行硬件的更新。事实上,从任天堂此前的发展历程来看,也能够发现推出“Switch2”或“SwitchPro”的可能极小。熟悉任天堂发展历程的人应该都知道,任天堂是一个相当谨慎的公司,一旦在一条发展路线上受挫,就不会再次尝试。在2001年,任天堂发布了第四代游戏主机NintendoGameCube(NGC),该主机有着在当时第一梯队的性能,但最终却因为发售时间、市场决策等原因惨败。NGCNGC的惨败,直接导致了任天堂在此后的主机中再也没有极端追求性能,甚至可以说Switch糟糕的性能表现,也与NGC的滑铁卢有一定关系。而在Switch前,任天堂曾推出了在Wii基础上进行优化升级的主机“WiiU”,该主机可以全面兼容Wii的游戏阵容,寄托着任天堂延续Wii巨大成功的期望。WiiU但结果,却有大量轻度用户难以理解WiiU的意义,甚至不知道Wii和WiiU有什么区别,直接导致这款主机的销量在任天堂的主机销量史上排行倒数。因此,商业策略相当保守的任天堂,没有道理推出一款沿用Switch设计的主机,去复刻其在WiiU时代的巨大失败。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1359525.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1359525.htm

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网传任天堂Switch2明年3月公布光追性能比PS5强近日在Podcast节目中,NatetheHate表示得益于英伟达光追技术的Switch2将有不错的表现,但如果要说整体性能可以超越PS5和XSX则有点太夸张了。所以他认为Switch2在光追方面或许能超过他们,因为索尼和微软主机目前还不支持光线重建技术。本月早些时候,任天堂社长古川俊太郎否认了之前传闻,并透露本财年不会推出Switch2。不过NatetheHate根据科隆展上经常提到的“3月”一词认为,任天堂或许会在明年3月公布Switch2,并且这也是该财年的末尾,这对投资者们来说很有意义。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1400833.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1400833.htm

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