微软收购动视暴雪案在美落定 索尼面临更多困难

微软收购动视暴雪案在美落定索尼面临更多困难索尼集团一直是该交易最直言不讳的反对者。该公司辩称,若是让微软掌控动视暴雪利润丰厚的《使命召唤》的特许经营权,那么这将赋予微软过度的市场影响力,并以此来削弱对手公司的竞争力。对索尼来说,若是微软这笔交易最终完成,那么微软很有可能在全球游戏市场跃升到第三的位置,仅次于腾讯和索尼,而这也将给索尼带去巨大威胁。不仅如此,索尼作为游戏机PlayStation(PS)的制造商,虽然仍在全球游戏主机市场中占据主导地位,不过2022年的市场份额却有所下滑。数据公司AmpereAnalysis显示,2022年索尼继续领导全球游戏机市场,市场份额(包含PlayStation游戏机的硬件、游戏和服务)占45%,不过较2021年下降了1.3%;任天堂的市场份额排第二,占比27.7%,同比下降了0.5%;而微软的市场份额则从25.5%上升到27.3%。庭审辩论了什么?FTC此前对于这笔交易提出了反垄断指控,并提交旧金山法院审理。在过去一周的庭审过程中,微软表示,它打算让这款游戏留在索尼的平台上,并指出索尼在游戏机市场的份额要大得多。周二,美国旧金山地区法官杰奎琳·斯科特·科利(JacquelineScottCorley)[做出了有利于微软的裁决],认为FTC无法证明微软与动视的合并会损害游戏行业的竞争。旧金山法官的裁决意味着,微软可以在7月18日的最后期限之前,在除英国以外的任何地方寻求完成收购动视暴雪。今年5月,英国否决了这宗交易。当然,此次裁决并不意味着这笔交易最终落定,微软和动视暴雪还需要解决英国竞争与市场管理局(CMA)那边的反对态度;并且FTC可能就这一裁决再次上诉。索尼将更加困难《使命召唤》是世界上最赚钱的游戏系列之一,每年都有数百万粉丝去玩这款游戏的最新版本。对于索尼来说,即使该游戏仍然在PS上运行,但微软对其的特许经营权也会使索尼的游戏业务变得更加困难。新加坡研究机构AsymmetricAdvisors策略师AmirAnvarzadeh表示,“这是重大消息,对索尼可能非常不利。”Anvarzadeh在给投资者的一份报告中提出,对PS主机用户来说,若他们用自己的游戏机来玩《使命召唤》,那么需要全额购买这款游戏,而微软可能会在其XboxgamePass服务上直接免费提供这款游戏。此外值得一提的是,目前索尼手头还在处理着来自英国消费者的50亿英镑的诉讼。消费者指控该公司滥用其市场主导地位,对游戏开发商施加不公平的条款,导致“过高和不公平”的价格被转嫁给消费者。大约有890万客户涉及本次集体诉讼,他们的总损失高达50亿英镑。而Anvarzadeh表示,这笔费用约占该公司游戏软件业务销售额的一半。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1370429.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1370429.htm

相关推荐

封面图片

微软回应:只有索尼担忧其收购动视暴雪

微软回应:只有索尼担忧其收购动视暴雪微软就索尼反对其收购动视暴雪做出回应,认为只有索尼有这方面的担忧。Xbox制造商表示,巴西经济防御行政委员会(CADE)就该收购案问询了亚马逊、苹果、Google、育碧、RiotGames和索尼的意见,只有索尼提出了担忧。微软补充说,在上一代游戏机中,索尼的游戏机销量是微软的两倍多,但它正试图扼杀竞争。索尼也可能对XboxGamePass订阅及其日益普及保持警惕。有趣的是,微软还指出,截至2022年1月,该服务的订阅用户已超过2500万,即便是在《使命召唤》这款大作的情况下。微软一直在努力收购动视暴雪,这引起了很多关注,而且不是以积极的方式。欧盟委员会、联邦贸易委员会甚至巴西的监管机构已经在对该交易进行调查。在巴西经济防御行政委员会(CADE)的听证会上,索尼暗示如果微软成功收购动视暴雪,游戏玩家可能会放弃他们的PlayStation游戏机。索尼建议,使命召唤开发商融入微软Xbox,可能会迫使游戏玩家从PlayStation切换到Xbox。然而,微软现在对该公司进行了回击,声称索尼主要对扼杀竞争感兴趣。微软进一步建议索尼向其他游戏公司支付“封禁权”,以防止游戏进入XboxGamePass。顺便说一句,微软此前曾承诺将《使命召唤》和其他“流行的动视暴雪特许经营权”保留在PlayStation游戏机上。因此,目前尚不清楚索尼为何要挖掘这个已解决的问题。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1303091.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1303091.htm

封面图片

欧盟批准微软收购动视暴雪

欧盟批准微软收购动视暴雪欧盟委员会调查发现,微软没有拒绝向索尼分销动视暴雪游戏的动机,即便微软决定从PlayStation上撤出动视暴雪游戏也不会显着损害游戏机市场的竞争。与英国一样,欧盟委员会确实发现此次收购可能会通过云游戏损害PC和主机游戏的竞争。考虑到市场反馈意见,欧盟委员会得出结论认为,经微软承诺(10年不独占协议)修改的拟议收购将不再引起竞争问题,并最终将为竞争和消费者带来重大利益,因此批准提议。微软和动视暴雪仍面临美国和英国的战斗。沙特阿拉伯、巴西、智利、塞尔维亚、日本和南非的监管机构也都批准了这笔交易。中国、韩国、新西兰和澳大利亚仍在审查这笔交易。——投稿:@ZaiHuaBot频道:@TestFlightCN

封面图片

微软收购动视暴雪这事 还剩最后一关

微软收购动视暴雪这事还剩最后一关一场闭门听证会之后的改变欧盟的反垄断机构于当地时间星期二在布鲁塞尔举办了一场闭门听证会,主要讨论的就是微软收购动视暴雪这件事。而出席这场听证会的,不仅仅是动视暴雪和微软的相关人员。这场听证会集齐了多位游戏业界大佬,除了微软的菲尔·斯宾塞、动视暴雪的鲍比·考迪克和索尼的吉姆·莱恩之外,还有Google母公司Alphabet、英伟达、Valve、EA等游戏公司的代表,以及各个欧洲反垄断机构的代表。虽然我们不知道这场闭门听证会究竟说了什么,但可以肯定的是,微软向参会的代表们表达了自己的诚意与收购动视暴雪的决心,并用行动证明,微软不会独占动视暴雪的游戏内容。而一些游戏公司对微软收购案的态度也做出了改变,其中就包括之前一直反对的英伟达。英伟达和微软今天联合宣布,将签署一项十年的游戏协议,把微软旗下的部分游戏整合到英伟达的 GeForceNow云游戏服务之中。而微软这项协议的交换条件,就是换取英伟达对微软收购动视暴雪交易的全力支持。要知道,直到1月份英伟达还在和Google一起对微软收购动视暴雪这一交易表示担忧。而就在短短一个月之后,英伟达就态度反转,决定力挺微软。可见微软为了达成这笔交易,下了不少的力气来游说第三方公司。不仅仅是英伟达,同为主机三巨头的任天堂也在此前表示和微软签订十年游戏协议,如果微软成功收购动视暴雪,那么微软也会让《使命召唤》系列登陆任天堂的Switch平台,且保证内容同步。如此一来,任天堂也少不得会为微软的收购交易贡献一份力量。除此之外,微软总裁BradSmith在昨天的发布会上还表示,Valve也表示了对微软收购动视暴雪的支持。困扰微软的反垄断监管问题在微软和英伟达宣布合作之后,微软所要面临的反垄断压力可能会大幅下降。毕竟各国反垄断机构对于这笔交易最大的担心,就是微软在收购动视暴雪之后,对主机游戏市场竞争的减少。毕竟监管机构并不乐意看到有谁做到一家独大。而如果微软放弃了动视暴雪旗下游戏的独占,让《使命召唤》《守望先锋》《炉石传说》这类游戏可以继续登陆其他平台的话,微软在反垄断方面所遇到的压力要比现在轻松许多。不久前美国的联邦贸易委员会就用类似的理由对微软发起起诉,认为他们收购动视暴雪的行为是在伤害玩家们的利益,让这些原本可以在不同平台进行选择的玩家被迫集中到微软平台中。而此前英国与欧盟的反垄断机构也参与了对这笔收购案的调查,而他们将会在4月底之前公布结果。微软这次和英伟达以及任天堂的合作,就是在用实际行动向这些监管机构表达自己的诚意。从微软愿意将《使命召唤》系列上线多平台来看,他们可能真的不在乎游戏的独占协议,更在乎的是能不能完成这笔交易。但有一家公司显然并不想微软可以顺利收购动视暴雪,那就是微软的老对手——索尼。自从收购交易公布之后,索尼就跟炸了毛一样地反对这笔交易。哪怕是微软明确表示仍然会把《使命召唤》系列留在索尼的Playstation平台上,索尼也没有答应,反而一直向各个监管机构表达他们对这笔交易的担忧。索尼曾表示,一旦交易达成,即使微软将《使命召唤》系列继续留在Playstation平台,也可以凭借独占内容来吸引玩家的注意力,从导致减少主机游戏市场的竞争。一家独大当然是监管机构不愿意看到的现象,而微软对于这个言论并不认同,反而用数据表示,微软在主机游戏市场中,一直占据下风。微软总裁BradSmith透露,他们通过研究显示索尼在全球游戏主机的市场份额为70%,而Xbox为30%。如果单看欧洲市场,那么索尼拥有80%的市场,Xbox只有20%,而日本市场的情况则是96:4。微软的意思很明显,如此悬殊的市场占有率不可能靠着动视暴雪一家公司的游戏就能改变,索尼的担心不过是杞人忧天。即使真的要监管,该管的也是他索尼而不是微软。按照微软的计划,动视暴雪收购交易将会在今年6月底前完成。而从现在来看,微软已经找到了能够让监管机构接受的方向。我们也祝微软早日说服监管机构,顺利地完成对动视暴雪的收购交易。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1345873.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1345873.htm

封面图片

索尼作证FTC反垄断诉讼:微软收购动视暴雪将损害PS玩家

索尼作证FTC反垄断诉讼:微软收购动视暴雪将损害PS玩家当地时间周二,FTC起诉微软公司的诉讼在美国加州旧金山的一家联邦地方法庭继续审理,法庭将决定是否对收购计划按下“暂停键”。当天,索尼互动娱乐公司的负责人詹姆斯·莱恩(JamesRyan)进行了视频作证,他表示,微软收购动视暴雪的交易对于游戏市场竞争是件坏事。早前,FTC曾经对美国社交媒体巨头Meta发起反垄断诉讼,希望阻止该公司收购一家虚拟现实软件厂商,但是官司遭到惨败。舆论认为,接下来FTC起诉微软的官司至关重要,将证明这家监管机构到底是否有能力阻止科技巨头可能影响市场竞争的并购交易。莱恩表示,他判断微软以后可能会利用动视暴雪的热门游戏《使命召唤》,来削弱作为竞争对手的本公司,比如微软可以针对PS游戏机,部分取消甚至全部取消这一游戏的授权。莱恩表示,微软有可能给《使命召唤》的PS游戏机用户体验造成损害,让索尼用户处于不利地位,甚至鼓励他们投奔到微软公司Xbox游戏服务,比如购买微软自己的游戏内容会员“GamePass”。莱恩这一次出庭作证,夯实了FTC对微软提出的指控,即这次并购将会损害微软在游戏机游戏和云游戏的竞争对手(云游戏指的是玩家通过互联网视频流媒体,享受运行在大型服务器上的游戏)。FTC还指控称,索尼的PS游戏机目前处于主导优势地位,微软可能会拒绝向PS提供动视暴雪的游戏。对于莱恩的证词,微软公司发言人在声明中表示,微软希望把游戏市场带入未来的新阶段,即让不同平台的玩家都能够享受到游戏内容,但是索尼只考虑巩固自己的主导地位。这位发言人也表示,微软公司高管也已经出庭作证,来证明这次并购交易有利于游戏玩家。目前,索尼PS业务的相关代表尚未发表评论。如果能够在反垄断诉讼中获胜,微软有望顺利拿下动视暴雪公司,成为全球游戏市场的第三名,仅次于腾讯和索尼。莱恩还提到,2020年,微软公司斥资75亿美元收购了游戏厂商ZeniMax,在收购之前,索尼曾希望ZeniMax旗下的角色扮演游戏(比如《星空》和即将发布的《上古卷轴6》)也能够提供给PS游戏机用户。据报道,FTC提交莱恩的视频证词,其实在反击微软的证据。上周,微软方面向法庭披露了一份电子邮件,莱恩在邮件中表示,微软收购动视暴雪并不会带来内容独家垄断,也不会损害索尼PS业务。上周,微软Xbox游戏业务的负责人菲儿·斯宾塞(PhilSpencer)出庭作证,他表示在收购完成后《使命召唤》游戏将继续授权给PS,在是否向PS授权《上古卷轴6》游戏上,微软尚未作出决定。周二,斯宾塞和微软律师团也出现在法庭上,当播放莱恩的视频证词时,斯宾塞面无表情。在法庭上,FTC还提交了微软两名游戏高管三年半之前的电子邮件通信,这两人分别是Xbox游戏工作室负责人马特·布提(MattBooty)以及Xbox公司首席财务官蒂姆·斯图尔特(TimStuart)。FTC指出,两人的邮件来往表明,微软准备利用其雄厚的资金实力,排挤包括索尼在内的游戏对手。在2019年底的一封邮件中,布提提到,微软处于一个十分独特的位置,能够花更多的钱,把索尼挤出市场。布提还写到,如果微软认为未来十年之内游戏市场十分重要,那么将来微软有一天可能回头看,意识到在2020年在游戏市场亏损20亿美元、30亿美元是完全值得的,这可以避免腾讯、亚马逊、谷歌甚至索尼成为“游戏市场的迪士尼”,避免他们垄断绝大多数优质游戏。微软发言人则强调,布提撰写上述邮件的时间,比宣布动视暴雪收购计划早了两年零一个月。微软发言人表示,布提在邮件中的话,指的是游戏市场的一种趋势,微软从未付诸行动,这些话和后来的动视暴雪收购没有关系。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1367745.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1367745.htm

封面图片

索尼认为英国对微软-动视暴雪合并的意见"充满错误"

索尼认为英国对微软-动视暴雪合并的意见"充满错误"索尼的回应称CMA的结论是"令人惊讶的、前所未有的和非理性的",并声称报告在评估微软将动视的《使命召唤》系列游戏作为Xbox独占游戏的经济影响时有"错误"。虽然CMA现在说它认为让《使命召唤》远离PlayStation玩家不符合微软的最佳经济利益,但索尼说,如果该游戏被变成第一方Xbox游戏,"微软将不会为《使命召唤》的销售向动视支付保证金"。索尼还声称,"高度参与的《使命召唤》用户(即CMA所说的将转到Xbox的用户)产生的支出明显高于普通平台用户"。索尼还指出最近对Arkane的HarveySmith的采访,他表示,在Arkane的母公司ZeniMax工作室在2021年被微软收购后,微软不会允许其即将推出的射击游戏Redfall的PlayStation版本。索尼表示,"尽管该工作室已经投入了制作游戏的PlayStation版本的工作,但微软决定终止这项工作,并使游戏成为Xbox的独家产品"。此后,微软发表声明说,它没有从"PlayStation"撤出任何游戏。微软已承诺在合并后至少10年内向索尼的PlayStation游戏机提供《使命召唤》游戏。索尼过去曾表示,它不相信微软的话。它以前还说过,微软可以在PlayStation游戏机上发布《使命召唤》游戏的版本,"在游戏的最后一关或后来的更新之后才会出现错误和误差"。这引来了动视暴雪首席执行官鲍比-科蒂克的个人回应,他说这是索尼方面"明显令人失望的行为"。英国的CMA定于4月26日发布关于微软收购动视暴雪的最终报告。相关文章:CMA:微软收购动视暴雪不会威胁主机市场竞争...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1353379.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1353379.htm

封面图片

微软痛斥索尼:阻止收购动视暴雪是“自私尝试”

微软痛斥索尼:阻止收购动视暴雪是“自私尝试”而索尼方面则做出回应,继续质疑微软可能会提高《使命召唤》的价格,并降低该游戏在PS平台上的质量、性能,甚至只在XGP提供《使命召唤》。当然,与此前的质疑一致,索尼依旧没能给出任何用于佐证自己推测的证据。值得一提的是,根据CMA的统计结果,在对微软收购动视暴雪做出回应的公司中,除去微软和动视暴雪本身,有七家公司表示赞同,只有索尼持反对态度。有趣的是,虽然索尼一直声称微软收购动视暴雪会影响小体量公司的生存空间,但货真价实的小体量第三方开发商4JStudios(协助《我的世界》主机版移植)却表示:“我们认为动视暴雪的收购只不过是行业自然演化的一部分,并没有给我们自己未来的机会带来任何担忧。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1349845.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1349845.htm

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人