不止移动端 Netflix测试PC和电视端游戏

不止移动端Netflix测试PC和电视端游戏2021年11月份Netflix游戏进驻移动端,由此开始Netflix正式向游戏产业挺进。不过到目前为止Netflix游戏只覆盖苹果iOS和Android平台。参与测试的游戏包括NightSchoolStudio开发的《Oxenfree》,还有宝石采矿游戏《Molehew'sMiningAdventure》。用户拿起手机就可以在电视上玩上述游戏,在PC和Mac上用浏览器登陆Netflix.com也能玩。Verdu说:“通过将游戏推向更多设备,我们希望能让全世界Netflix会员玩游戏变得更简单。”Netflix介绍称,最开始时电视版游戏只能在特定设备上玩,比如亚马逊FireTV流媒体播放器、谷歌TV推出的Chromecast、Roku设备,还有其它一些设备也能玩。3月份Netflix曾公开表示,今年晚些时候将会推出40多款游戏,它还与合作伙伴携手,正在开发70款新游戏,目前Netflix旗下游戏工作室已经开发出16款游戏。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1377037.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1377037.htm

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Netflix 开始在加拿大和英国的电视和电脑上测试其云游戏

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《模拟人生5》将支持多人联机 将登陆PC和移动端

《模拟人生5》将支持多人联机将登陆PC和移动端他随后迅速强调,新作“不是一款MMO”。相反,EA展示了一个新游戏的增强自定义工具作为例子:该工具可以调整一件家具的所有细节,包括颜色和组成部分,并且该工具是可以与其他玩家一起实时使用的。Rodiek说道:“我们知道我们的玩家希望拥有那种亲密的、私人化的体验。”除此之外,开发人员表示新作最大的变化之一就是将支持多平台:游戏将为移动端和PC设计。虽然两个版本不可能完全相同,但是计划是玩家将可以在两者之间无缝移动他们的体验。对此Rodiek表示:“我们的想法是,你的所有信息都将在你需要的地方。”EA表示目前公司的开发过程将更加开放,并在发布前稳定的不断分享更多细节。开发组还表示,目前游戏正在进行小型封闭测试,未来还会进行多次封闭测试。目前官方的测试侧重于游戏中的家具定制功能以及收费模式等。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1342121.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1342121.htm

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Netflix引入统一游戏昵称功能增强玩家互动和交流Netflix今天宣布为旗下的游戏服务引入一项新的功能,在订阅用户玩Netflix独占游戏的时候,允许他们创建游戏昵称。国外媒体TechCrunch此前已报道过该功能正在开发中,并已经在《TheBreach》、《BowlingBallers》、《MahjongSolitaire》和《HeadsUp》等游戏中测试。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1321521.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1321521.htm

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索尼 CEO:PlayStation 游戏未来将拥抱 PC、移动端和云端

作为全球领先的游戏主机制造商,索尼凭借PlayStation5及其游戏业务占据着不可撼动的地位。自2020年推出以来,PS5销量持续攀升,PlayStation部门也一直在努力巩固其在游戏领域的龙头地位。然而,未来会如何发展,包括CEO吉田宪一郎在内,没有人能给出确切答案。近日,吉田在接受挪威银行投资管理公司采访时,畅谈了他对PlayStation短期和中长期游戏未来的展望。“游戏将无处不在,”吉田表示,“无论何时何地,只要有计算能力的地方,用户都将能够无缝畅玩他们喜爱的游戏。PlayStation仍将是我们的核心产品,原因在于我们将游戏体验扩展到PC、移动设备和云端。”当被问及游戏订阅服务趋势时,吉田虽然肯定了其价值,但不认为它是所有玩家的万能解决方案。“人们通常一次只玩一个游戏,”他说,“因此,与视频流媒体服务相比,‘吃到饱’式的多游戏订阅模式可能并没有那么大的价值。因此,PlayStationNetwork将提供一种平衡或混合的订阅服务:既有订阅,也有按内容付费的模式。”最后,当被问及最近微软收购动视暴雪将如何影响PlayStation的发展方向时,吉田并未透露太多,仅仅表示索尼将继续努力为PlayStation会员提供玩到最优秀游戏的机会。“健康的竞争对于游戏行业的发展至关重要,在索尼,我们认为为玩家提供不同的游戏方式非常重要,”他说,“我们将继续为此而努力。”via匿名标签:#PlayStation频道:@GodlyNews1投稿:@GodlyNewsBot

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网飞Netflix推出游戏手柄应用云游戏或即将到来根据TheVerge报道,通过该应用程序启动游戏会提示用户连接到他们的设备,但目前显示“TV上的NetflixGames目前正处于Beta测试阶段”,且存在支持的设备限制。截至目前,官方暂未公布应用与各个电视型号的兼容性。去年10月,网飞宣布正在“认真探索”自家的云游戏服务。公司游戏部门副总裁MikeVerdu表示,流媒体服务“将以与我们移动领域相同的方式来解决这个问题,即从小处开始、谦虚、深思熟虑,然后再将其发展壮大。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1376555.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1376555.htm

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Xbox菲尔:我们需要移动端成功包括《星空》云游玩在采访中,他讨论了移动设备的发展不仅仅是进入已经占主导地位的免费游戏领域,而是寻找方法为智能设备带来更多类似游戏机的体验,他说这是“在我看来移动玩家目前缺少的东西之一。”斯宾塞说道:“他们有大量的免费游戏,而且还有很多推出的手机游戏。但是如果移动设备是您作为消费者可以拥有的唯一设备,那么您将如何玩今天科隆游戏展展厅上精彩的游戏呢?我认为您拥有的设备不应该是阻碍您去玩游戏的原因。”“为了这些零售游戏的健康发展,我想确保它们可以在增长最快的游戏平台上使用,而它就是移动端。他确实是三个正在增长的平台中最快的。主机从玩家数量来看增长相对平坦,PC玩家数量也相对持平,移动端确实是游戏行业过去十年增长的全部动力。”“我认为,如果那里没有《战神》、《星空》、《漫威蜘蛛侠》等令人惊叹的基于故事的游戏,我们会错过很多。”斯宾塞表示,将《星空》和《漫威蜘蛛侠》等游戏引入移动设备的解决方案是云游戏串流,就像微软在Xbox云游戏上所做的那样。他还提到了Xbox与GeForceNow、Boosteroid和Ubitus等其他云游戏服务的合作伙伴关系。他表示重要的是“将游戏的运行位置与玩游戏的位置分离”。他补充说,专用游戏硬件仍然很重要,并强调微软将继续生产自己的设备。“我们正在投资未来的硬件,你将继续看到来自Xbox的硬件。我们认为这很重要,而且我们喜欢主机体验。我们不会偏离这一点。”他还指出了SteamDeck和ROGAlly等便携式PC的兴起(Xbox的游戏也可以用于这些PC),以及微软对自家设备的持续投资:“我不需要人们专门从我们这里购买硬件来玩。它们能提供令人惊叹的Xbox体验,即使我们没有制造这些设备。我认为这完全没问题。”斯宾塞强调,尽管大家都在谈论Xbox推动增长,但目标并不是打压索尼和任天堂等竞争对手。相反,他的目标是发展整个行业。“我们并不认为我们的成长意味着其他人必须变得更小,”他说道:“我想我希望我们的增长成为行业增长的一部分——如果我们能够成为游戏行业增长的一部分,然后我们就能在行业增长中获得公平的份额?这会促进行业发展吗?这会帮助行业发展吗?我会考虑我们做出的几乎每一个决定。这对我们所做的事情来说是一个相当重要的筛选方式。”昨天,Xbox首席营销官JerretWest告诉GI.biz,《星空》是未来即将登陆微软平台的一波第一方新游戏的“发令枪”。《星空》将于9月1日早上8点正式解锁。对《星空》感兴趣的玩家可以前往我们3DM官方商城购买!点击这里前往购买页面。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1379621.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1379621.htm

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