元宇宙熄火 中国XR设备销量暴跌40% VR腰斩

元宇宙熄火中国XR设备销量暴跌40%VR腰斩XR整体市场的糟糕表现主要受VR产品拖累。2023年上半年,VR设备的线上销量为9.7万台,同比大降56%。与此同时,VR设备正在向高端发展,此前菲涅尔透镜因低成本和可控的成像质量,成为VR产品的主流方案。当下,Pancake方案凭借轻薄优势和优秀的成像质量,以及趋于成熟的量产工艺,成为VR光学技术的进化方向。2023年上半年,Pancake光学方案在VR线上市场的市场份额达到78%,而菲涅尔方案占比下降至15%。除了Pancake外,MicroOLED、光波导、眼动追踪、6DOF等技术的进步显著提高了产品的清晰度、舒适度及沉浸感。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1378357.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1378357.htm

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机构:2023中国消费级XR市场销量降34%2023年全球XR设备(包括AR和VR)的出货量为815万台,同比下降14.2%。其中,在中国的消费级市场,2023年XR设备全渠道销量为61.3万台,同比下降34%。在行业内部,技术的成熟度和稳定性仍待提升,产品的价格和用户的体验还不成正比,以及内容资源不够丰富,共同导致了XR市场的下降。市场规模的下跌主要来自于VR产品,相反AR产品一路高歌猛进。2023年,中国消费级VR设备销量为41.1万台,同比下降51%;AR设备销量达到20.2万台,同比增长115%。

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机构:上半年中国AR/VR头显市场出货量近59万台IDC中国今天发布,第二季度中国AR(增强现实)/VR(虚拟现实)头显出货量30.9万台,其中AR出货量为1.2万台,VR出货量为29.7万台。在VR方面,StandaloneVR出货量为27.3万台,环比增长19.2%;TetheredVR出货量为2.4万台,环比下降22.1%。今年上半年,AR/VR市场的出货量为58.6万台(AR为2.8万台,VR为55.8万台),消费者市场的出货量份额继续增加,这得益于领先制造商广泛的线下零售推广和强大的在线营销。在独立VR市场,今年上半年PRC独立VR出货量为50.2万台,出货渠道结构发生明显变化,电商占比64.4%,领先厂商在抖音直播的出货量已与传统电商平台相当。线下渠道方面,厂商的品牌店首次出现,上半年陆续进入T1、T2城市,一定程度上提升了品牌知名度,带动了线上出货量;综合零售店数量明显增长,其中大型超市的柜台销售表现强劲。Pico上半年出货量为34.9万台,并不断加大营销力度,覆盖更多受众,目标是大规模部署到主流社交平台;VRDream系列(Dream&DreamPro)自发布以来,出货量近4万台,并不断扩大应用商店的游戏数量;NoloQ2出货量近2万台。第二季度,诺罗出货量近2万台,运营商渠道出货比例较高,在云端VR内容布局发展中处于领先地位。除上述品牌外,创维、YVR、Pimax、DPVR、联想等近期都发布了新的独立VR产品。预计从今年第三季度末开始,StandaloneVR新品发布不断加速,PANCAKE光学解决方案将开始逐步取代菲涅尔透镜(Fresnellens)解决方案。在TetheredVR市场,中国今年上半年TetheredVR的出货量为56,000台,与VR单机市场相比呈下降趋势。其在整个VR出货量中的份额已从去年第二季度的33.2%下降到今年第二季度的8.2%。线下游戏娱乐和教育培训是目前最主流的场景,未来医疗和办公场景也会有持续需求。IDC中国高级分析师赵思全认为,今年上半年是中国消费类XR(混合现实)设备的起航之年,线下零售店的开设和线上营销推广的力度加大。在未来一年,我们预计随着新厂商的加入和新产品的发布,技术升级的步伐将继续加快。(校对/武守哲)...PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1312205.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1312205.htm

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