AMD FSR 3终于出山 帧率暴涨2.4倍、4K流畅丝滑

AMDFSR3终于出山帧率暴涨2.4倍、4K流畅丝滑2022年9月,RTX40系列诞生的同时,DLSS3相伴而至,加入全新的帧生成技术,帧率可以暴涨多达4倍。两个月后,RX7900系列发布之际,AMD宣布了新一代游戏超分技术FSR3,对标意味十分明显,并承诺2023年上半年正式推出。但是,DLSS3正在得到越来越多支持的同时,FSR3却一直杳无音信,直到整整10个月后的今天,才随着RX7800XT、RX7700XT两款新卡成为现实。FSR3并非单一的功能技术,而是一套技术的合集,可以根据实际情况组合开启,其中核心技术是FluidMotionFrames(平滑运动帧),原理和DLSS3十分相似,但官方暂未给出深入的细节。按照官方数据,《魔咒之地》(Forspoken)游戏中,4K分辨率、超高画质、高档光追设置下,FSR完全关闭的时候,RX7800XT只能跑出36FPS的帧率。打开FSR3的平滑运动帧、超分缩放、Anti-Lag+,帧率可以暴涨到122FPS,提升幅度达2.4倍。如果需要高帧率的同时,还想要更精致的画面,AMD还提供了新的原生抗锯齿模式。分辨率设为2K,其他同上,FSR关闭时帧率为64FPS。再打开平滑运动帧、原生抗锯齿模式、Anti-Lag+,帧率可以达到106FPS,提升超过60%。更关键的是,此时画质几乎没有明显损失,3倍放大后也和原生不相上下。AMDFSR3的首发游戏包括《魔咒之地》、《不朽者出传奇》(ImmortalsofAveum),但都没有确切日期。未来还有《黑神话:悟空》、《赛博朋克2077》、《阿凡达:潘多拉边境》、《战锤40K:星际战士2》、《冰汽时代2》、《战术小队》、《星河战队:灭绝》、《红色沙漠》、《如龙:无限财富》等等。此外,虚幻引擎也会原生支持FSR3。同样爽约没能在上半年推出的HYPR-RX技术,也有了新的说法,但看起来依然要等一等。它也是个技术套装,会集成在驱动程序中,可以一键开启RSR超分辨率、RadeonBoost加速、RadeonAnti-Lag三大核心功能,轻松提升帧率、降低延迟。按照官方数据,RX7800XT打开HYPR-RX,性能可提升25-50%,同时延迟降低40-55%。不过,AMD并未明确什么时候会在驱动中开启HYPR-RX。最后,AMD驱动还会加入新的音频降噪功能,可以选择使用CPU处理器或者GPU显卡进行加速,降低音频噪音,提升清晰度。具体上线时间依然不明。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1379543.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1379543.htm

相关推荐

封面图片

AMD FSR 3帧生成终于落地:帧率暴涨2.4倍 首发32款游戏

AMDFSR3帧生成终于落地:帧率暴涨2.4倍首发32款游戏它和DLSS3一样基于帧生成原理,可在现有的每两帧画面之间插入AI生成的一帧,理论上性能翻倍。按照官方数据,《魔咒之地》游戏中,4K分辨率、超高画质、高档光追设置下,FSR完全关闭的时候,RX7800XT只能跑出36FPS的帧率,而打开FSR3的平滑运动帧、超分缩放、Anti-Lag+,帧率可以暴涨到122FPS,提升幅度达2.4倍。AMDAFMF技术适用于DX11、DX12游戏,硬件上仅支持RX7000系列独显、锐龙7040系列核显(但目前不能开启),操作系统支持Windows10v1809或更新、Windows1121H2或更新。AFMF技术集成在AMD显卡驱动中,可以通过HYPR-RX一键开启,也可以在全局设定针对某一款游戏单独开启。AMD公布的游戏名单有20款:《瘟疫传说:安魂曲》、《无主之地3》、《控制》、《死亡空间》、《深岩银河》、《消逝的光芒2》、《孤岛惊魂6》、《幽灵线:东京》、《杀手3》、《霍格沃茨之遗》、《地平线:零之曙光》、《地铁:离去之增强版》、《荒野大镖客2》、《生化危机3》、《生化危机4》、《古墓丽影:暗影》、《星球大战绝地武士:幸存者》、《星空》、《最后生还者:第一部》、《巫师3:狂猎》对于其他游戏,可以通过AMD驱动针对游戏的配置文件手动开启AFMF,但不一定都能行。值得一提的是,此前公布的支持FSR3的游戏有12款:《魔咒之地》、《不朽者传奇》、《黑神话:悟空》、《赛博朋克2077》、《阿凡达:潘多拉边境》、《战锤40K:星际战士2》、《冰汽时代2》、《多重人生》、《战术小队》、《星河战队:灭绝》、《红色沙漠》、《如龙:无限财富》其他注意事项:-需要全屏游戏,关闭HDR,关闭垂直同步(推荐FreeSync显示器)。-开启后会在游戏内覆盖显示帧生成状态,类似RSR。-延迟可能会有所增加,建议通知开启RadeonAnti-Lag或者Anti-Lag+抗延迟功能。-推荐1080p帧率不低于55FPS、2K/4K帧率不低于70FPS的游戏开启。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1387177.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1387177.htm

封面图片

帧率暴涨3.3倍 AMD FSR 3老卡、N卡随便用

帧率暴涨3.3倍AMDFSR3老卡、N卡随便用AMD还提供了新的原生抗锯齿模式,可在提升性能的同时,保持画面与原生几乎毫无分别。FSR3将于今年秋天在《魔咒之地》(Forspoken)、《不朽者传奇》(ImmortalsofAveum)两款游戏上首发落地,但具体时间暂时欠奉。未来几个月内,还会有至少10款游戏支持FSR3,包括《黑神话:悟空》、《赛博朋克2077》、《阿凡达:潘多拉边境》、《战锤40K:星际战士2》、《冰汽时代2》、《战术小队》、《星河战队:灭绝》、《红色沙漠》、《如龙:无限财富》等等。大名鼎鼎的虚幻引擎,也会原生支持FSR3。按照官方说法,FSR3在《魔咒之地》中可带来多达3.3倍的性能提升。RX7900XT4K分辨率、光追开启、超高画质下,原生帧率为53FPS,打开FSR3质量模式、帧生成,可提升至137FPS,换作性能模式则可达175FPS。原生AA抗锯齿模式下,帧率会降低到49FPS,但同时打开帧生成、原生AA,帧率可达85FPS,比原生提升1.6倍。更关键的是,和前两代技术一样,FSR3也是开放的,会加入AMDFidelityFXSDK开发包,开发者可以在GPUOpen.com上自由获取使用。硬件支持方面,不但AMD这一代显卡可以用FSR3,前两代显卡也能,甚至是主机平台、NVIDIA显卡都没问题。如果使用FSR3技术并打开超分辨率缩放、帧生成技术,RX5700系列、RTX20系列或更新的显卡均可。当然,如果想得到最佳性能,建议使用RX6000/7000系列、RTX30/40系列。如果关闭帧生成技术,只用超分辨率缩放技术,RX590系列、GTX10系列或更新的显卡都没问题,不过推荐至少使用RX5000系列、RTX20系列。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1380061.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1380061.htm

封面图片

《魔咒之地》实测:AMD FSR3帧率飙升3.1倍 但是DLSS更流畅

《魔咒之地》实测:AMDFSR3帧率飙升3.1倍但是DLSS更流畅更新一个30.5MB的小补丁后,《魔咒之地》就可以开启FSR3,同时它也支持DLSS2,但不支持DLSS3。FSR3在该游戏中模式有六种:帧生成、原生AA、质量、平衡、性能、高性能。其中,AA抗锯齿可以和帧生成同时打开,当然只开一个也是可以的,这和NVIDIADLSS、DLAA的关系类似。帧生成模式只能配合FSR3同时打开使用,不支持和DLSS2等其他任何缩放技术共存。首先是RTX4090上测试的结果:FSR3、DLSS2在质量、性能模式下的平均帧率都差不多,但是1%最低帧较差,意味着会有更多的卡顿,不如对方流畅,实际体验中确实也能一些场景中感觉到卡顿,显然仍需优化。FSR3帧生成在性能模式下会带来2.8倍于原生的性能,质量模式也有2.3倍,而对比单纯开启FSR3的性能差异约为1.7-1.8倍。然后是RX7900XT上测试的结果(当然就没了DLSS):FSR3质量模式开启帧生成,性能居然达到了原生的3.1倍,质量模式下也有2.5倍,非常理想。FSR3AA抗锯齿模式的性能也可以几乎翻倍。AFMF技术与帧生成类似,平均帧略高,但最低帧和延迟有所损失。以下是不同模式下的画质:4K原生4KFSR3AAFSR3质量DLSS2质量FSR3性能DLSS2性能4K原生4KFSR3AA4KFSR3AA+帧生成FSR3质量FSR3质量+帧生成DLSS2质量FSR3性能FSR3性能+帧生成DLSS2性能画质方面表现稳定,不同模式下的差异其实并不大,除非你有“数毛”的眼力,否则在快速运动的实际游戏中,并不会感觉到有明显的不同。所以,使用哪种模式,可以主要根据帧率来决定,以保证流畅为前提即可。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1387321.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1387321.htm

封面图片

首款FSR 3游戏表现抢眼:画质与帧率均优于DLSS 3

首款FSR3游戏表现抢眼:画质与帧率均优于DLSS3AMDFSR3和NVIDIADLSS3一样具有帧生成功能,利用AMDFluidMotionFrames(平滑移动帧)技术、游戏运动矢量数据,可显著提高游戏帧率。与DLSS3的封闭不同,FSR3技术是完全开放的,不仅支持AMD自家的Radeon显卡,也能在对手的显卡上运行。不过有一点让人没有想到的是,在同一款游戏中,RTX4090开启FSR3之后,不论游戏帧率还是游戏画面都要好于DLSS3,这可真是太尴尬了。我们摘取了外媒wccftech的部分测试数据,一起来看看!从测试结果来看,RTX4090在开启FSR3性能模式(插帧)后,帧率达到了171FPS,提升幅度为134%,DLSS3性能模式(插帧)下帧率为158FPS,提升幅度116%,FSR3稍稍占优。不过DLSS3帧延迟与最低帧方面有明显优势,其1%百分数FPS为132帧,延迟为18.3ms,FSR3分别是85帧、21.8ms。而在画质上,FSR3可以说对DLSS3完全形成碾压之势FSR3性能模式DLSS3性能模式开启DLSS3性能模式之后,绳索糊成了一团,毫无细节可言。而FSR3性能模式下,画面质量与原生画面非常接近,画质损失远低于DLSS3。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1387245.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1387245.htm

封面图片

AMD预告FSR 3将于2023年到来 据称4K帧率翻倍

AMD预告FSR3将于2023年到来据称4K帧率翻倍虽然发布会上展示了大量使用FSR2运行的游戏,但它只用一个虚幻引擎5的演示来预告FSR3。第三代FSR可以提供两倍于其前代的4K帧率,使用的是一种叫做流体运动帧的功能。这个名字让人想起了NVIDIA的DLSSFrameGeneration,这是一项先进的运动插值技术,该公司在9月份通过DLSS3披露了这项技术。帧生成是NVIDIA新的RTX4000系列显卡所独有的,它使用专有的光流加速器在传统渲染的帧之间创建新的帧。测试显示,该功能在某些情况下可以大幅提高帧率,但也会增加输入延迟,流体运动帧的工作原理与此类似,但该公司没有说其新技术是否需要特殊硬件。在发布会上讨论FSR时,AMD反复提到该技术的开放性,使其可以在所有现代GPU上运行。相比之下,DLSS只在NVIDIA的RTX2000、3000和4000卡上运行。AMD可能会保持其目前的立场,使FSR3与非AMDGPU兼容。演讲中没有提到的是机器学习--DLSS比FSR的主要优势。6月,泄露的Github存储库补丁表明,AMD可能正在开发其对DLSS机器学习所依赖的TensorCores的回应,这可能是Radeon7000和FSR3的特点。AMD本周宣布的另一个新的RDNA功能是AI加速器。人工智能加速器可以提高性能,但该公司没有说它们是否像NVIDIA的TensorCores那样通过分辨率提升来工作。RadeonRX7900XTX和7900XT卡于12月13日推出,分别为999美元和899美元。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1331817.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1331817.htm

封面图片

AMD月底发布FSR3 RX 7900性能轻松翻倍

AMD月底发布FSR3RX7900性能轻松翻倍好在A卡有战未来的传统优势,RX79000系列的性能还有弥补的机会,那就要靠FSR3技术了,这是AMD第三代的超分辨率技术了,引入了新的核心技FluidMotionFrames(平滑移动帧),可以跟NVIDIA的DLSS3技术硬刚一波。AMD之前展示的UE5引擎的效果,开启FSR3之后性能从60fps提升到了112fps,潜力很大,2倍性能很轻松。FSR3的发布时间也差不多定了,AMD日前公布了GDC2023大会的日程,3月23日会有一场FidelityFXSDK的技术会议,FSR3不出意外的话就会在这里正式发布,支持该技术的游戏也会揭晓。换句话说,最快2周后,AMD的RX7900系列显卡就有一次翻身的机会,不说超越RTX40,至少竞争力会提升,尤其是光追+FSR3的表现值得期待。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1348395.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1348395.htm

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人