“英伟达财务造假”流言满天飞 股价连续两日下跌

“英伟达财务造假”流言满天飞股价连续两日下跌该消息称:“一些人猜测,一家名为Coreweave的人工智能科技公司向英伟达下了数十亿美元的订单。不过,有一个重要的警告,Coreweave可能甚至都不是一家真正的公司!!相反,Coreweave实际上是由英伟达和贝莱德创建和支持的空壳公司,而贝莱德是英伟达的最大股东。一些人已开始将这个事件与最近的FTX金字塔骗局惨败进行类比,后者导致了这家加密公司的崩溃。这样的骗局可能会拖垮整个市场。记住,无风不起浪。”伯恩斯坦公司(Bernstein)的分析师斯泰西·拉斯贡(StacyRasgon)在周四发给客户的一份报告中写道,这种理论是“无稽之谈”,他“非常不情愿”地向客户发出了这份报告,并奉劝投资者不要“从推特上乱传的信息中得出投资论点”。针对有关英伟达收入同比翻倍、销售成本仅增长7%的怀疑,拉斯贡称,这是因为英伟达二季度录入的成本中包括了约12.2亿美元的库存准备金,这在去年第二季度被算进了销售成本,“当排除这些费用时,与一年前相比,第二季度的销售成本实际上增加了约70%,属于完全正常的范畴。”至于Coreweave,拉斯贡表示:“英伟达也不需要来自Coreweave(或其他任何人)的帮助来刺激第二季度销量,英伟达的产品早都已经分配出去了。相关文章:英伟达还需要搞“财务造假”?分析师:别去社媒平台听陌生人瞎说...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1382485.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1382485.htm

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英伟达预计第二季度营收67亿美元游戏需求低迷致环比下滑19%英伟达(Nvidia)今日发布预警,称由于游戏业务低迷,第二季度营收环比将下滑19%,导致公司股价在早盘交易中下跌约5%。今日,英伟达发布了初步的第二季度业绩。营收预计为67亿美元,环比下滑19%,同比增长3%,主要因为游戏业务表现低迷。该营收低于英伟达之前预期的81亿美元,以及分析师平均预期的81亿美元。英伟达预计,第二季度游戏业务营收将达到20.4亿美元,环比下滑44%,同比下滑33%。相比之下,数据中心业务营收将达到38.1亿美元,环比增长1%,同比增长61%。就在数日前,英特尔和索尼也下调了年度业绩预期,主要担心需求下滑。如今,消费者对购买笔记本电脑和视频游戏机等非必需品越来越谨慎,导致被认为可以抵御经济低迷的游戏行业,也开始出现一些疲软。对此,英伟达CEO黄仁勋表示:“我们预计,影响销售的宏观经济状况将持续。为此,我们与游戏合作伙伴采取了行动,以调整渠道价格和库存。”第二季度,Xbox制造商微软的游戏营收也出现了下滑,而PlayStation制造商索尼则下调了业绩预期,都是因为消费者的游戏需求下滑。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1302165.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1302165.htm

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英伟达股价狂飙黄仁勋有望超越马斯克成全球首富据媒体报道,英伟达有望超越苹果成为全球市值最高的公司,预计黄仁勋最快有望在2025年之前超越特斯拉CEO马斯克,成为全球首富。财报显示,英伟达第一季度实现营收260亿美元,环比增长18%,同比增长262%;净利润148.8亿美元,同比增长628%。预计第二季度营收280亿美元,市场预期为266.1亿美元。据了解,在260亿美元营收中,其核心增长由数据中心业务驱动,以222.6亿美元再破历史纪录,同比大涨427%。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1432561.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1432561.htm

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英伟达还需要搞“财务造假”? 分析师:别去社媒平台听陌生人瞎说

英伟达还需要搞“财务造假”?分析师:别去社媒平台听陌生人瞎说Rasgon在开头表示,最近有一些看空英伟达的观点在社交媒体上广泛传播,这导致他的客户们一直跑来问他“英伟达财务造假”是不是真的,会不会影响股价。Rasgon写道:“那些观点基本上都是幼稚的,正因如此。我们(非常不情愿地)写下了这份报告。”“网络股评家”的焦点:CoreWeave在马斯克的社交媒体平台推特(现在应该叫X)上,从8月底到9月初,的确有不少抨击英伟达的帖子,其中对于英伟达财报质疑的焦点在于一家叫做CoreWeave的专业云服务公司上。8月3日,CoreWeave宣布完成了最新一轮债务融资,公司的长期投资者Magnetar携手黑石,另外还有太平洋投资管理、贝莱德、凯雷等知名机构一同提供了23亿美元,这笔交易最精彩的部分是——CoreWeave拿到钱以后自然会凭借渠道优势继续买入英伟达最先进的AI芯片,而公司给债主们的抵押品正是英伟达的芯片。(来源:prnewswire)随后在8月23日,英伟达又一次发布碾压市场预期的财报,其中营收135.1亿美元,分析师们的预期只有111.9亿美元,超出近23亿美元,利润达到61.9亿美元,同比上涨8倍。在财报发布后,英伟达在盘后一度涨至11%,同时在次日股价历史首度冲破500美元关口。不过当天日内就全部回吐涨幅,甚至只是勉强收涨0.1%。(英伟达日线图,来源:TradingView)就着这个故事,推特上的“网络股评家”们凑出了这样一条逻辑:贝莱德、黑石、Magnetard借了23亿美元给CoreWeave买英伟达的H100芯片,随后英伟达的财报又恰好因为“美国业务增长”超出预期23亿美元。使得这个逻辑更像那么回事的还有一点:这些资管巨头们手里是有英伟达的股票的。“网络股评家”们兴奋地拿出计算器一顿发挥:贝莱德拥有1.82亿股的英伟达股票,财报发布后股票涨了11%,等价于浮盈94亿美元。这也意味着华尔街巨头们只“花了”23亿美元就获得94亿美元的账面浮盈。当然,看空者们对于CoreWeave还有其他的质疑:例如英伟达是在今年4月的B轮融资中成为CoreWeave的股东,而当时据传的估值大概只有20亿美元左右。之后Magnetar又在5月底单独搞了一次B+轮的投资。所以3个月后,CoreWeave就拿着英伟达的显卡借了23亿美元,这也令一些空头感到“可疑”。同时,空头们也质疑CoreWeave的CEO、CTO和首席科学官(CSO)全都只有对冲基金、交易员的职业背景,并没有计算机、AI的背景。所以,CoreWeave到底是什么?与许多网络舆情类似,要证明上市公司存在问题,把事实摆出来就行;但要在不断变化的资本市场中证明公司不存在问题,的确是一件困难得多的事情。当然,有一些质疑的确可以给出一点合理的解答。首先,对于创始人团队没有AI、计算机背景,清一色都是交易员出身,对于CoreWeave来说这完全不是问题:创始人们在2017年创办这家公司的时候,他们干的是以太坊挖矿和应用服务,搞金融出身并不算外行,而且他们还特别喜欢从破产的“矿场”低价买显卡。在他们搭建算力平台的初期,就一直在用GPU提供算力。所以在加密货币市场大起大落的背景下,盯上同样提供算力和服务的云计算难言意外。随着AI计算需求的不断上升,虽然AWS、微软Azure、谷歌云在云计算市场长期领跑,但他们并不能满足越来越多企业对GPU算力的需求。更何况,CoreWeave价格还更有竞争力,甚至生怕OpenAI算力不够用的微软,还特意找CoreWeave签了算力大单。CoreWeave的首席执行官MichaelIntrator曾对媒体表示,公司是赶在第一批订购H100芯片,然后趁着市场热度没起来有赶紧追加了订单,现在也在翘首期待拿到GH200显卡。Intrator指出,当ChatGPT时刻来临的时候,他意识到他们对于规模的认知可能完全错了——人们不需要5000张显卡,他们需要500万张。(MichaelIntrator资料图,来源:公开简历)至于为啥拿容易贬值的显卡做抵押,Intrator也确认这笔交易的确包含资产减值的考虑。他说道:“我们与这些机构进行了谈判,确定了需要投入多少抵押品、折旧计划与支付计划的时间表。对于公司来说,以资产为基础借钱是进入债务市场的一种非常具有成本效益的方式。”StacyRasgon也在简报中表示,指控英伟达拉着黑石、贝莱德一起“做局”完全是无稽之谈,以英伟达产品的紧俏程度,根本就不需要专门找CoreWeave来粉饰业绩。同时英伟达的Q2财季是在7月底就结束了的,而CoreWeave宣布融资是在8月3日,里面的措辞也显示这些钱还没有真正花出去。此外,英伟达除了CoreWeave外,还投了“抱抱脸”(HuggingFace)等AI初创企业,所以拿投资说“意图不轨”也不是靠谱的逻辑。Rasgon表示,对于英伟达来说,考虑到云计算巨头们(同样也是科技巨头)存在发展自家AI产品并构成威胁的可能性,英伟达乐于见到CoreWeave这样完全基于英伟达GPU建立业务的公司取得成功。根据最新的报道,CoreWeave正在寻求新一轮的股权融资,预估的估值在50-80亿美元之间,公司预期能够在2024年实现15亿美元的营收。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1382355.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1382355.htm

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小摩:欧洲航空公司第二季度可能面临定价疲软环境摩根大通分析师HarryGowers和ShikhaKhurana表示,在经历了第一季度的价格反弹之后,第二季度欧洲航空公司的定价可能最终会低于预期。第二季度的价格可能反映出航空公司运力的增加、对长途航班的需求喜忧参半以及低成本航空公司的折扣。分析师在一份研究报告中表示:“在第二季度定价走软之际,网络的成本仍在上升,这可能会让人质疑夏季休闲需求高峰是否足以推动第三季度定价上涨。”欧洲航空公司飞往欧洲以外目的地的长途运力预计将在第三季度增长约10%,低于第二季度的12%,但这一增速仍高于欧洲内部短途运力的增长。

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【英伟达二季度财报不及预期,市场分析称受挖矿显卡需求暴跌影响】8月9日消息,昨日,英伟达(NVIDIA)披露了一份业绩预告,公司2022年第二季度营收为67亿美元,大幅不及市场预期为81亿美元,环比下降19%。游戏业务收入大幅不及市场预期,季度营收20.4亿美元,环比下降44%,同比下降33%。数据中心收入为38.1亿美元,环比增长1%,同比增长61%。该公司将其业绩不佳归咎于游戏业务萎靡和PC市场需求下跌,另外,有分析指出加密市场崩盘导致的显卡需求暴跌也给英伟达带来不小的冲击。随着加密货币贬值,矿工们对昂贵显卡的需求减少。

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英伟达业绩暴雷怪游戏萎靡还是币圈崩盘?随着疫情红利退潮,英伟达二季度的游戏业务营收出现大幅下滑,另外币圈崩盘导致的显卡需求暴跌也给其带来不小的冲击。昨日,英伟达(NVIDIA)披露了一份糟糕的业绩预告,二季度财报意外暴雷,大幅不及市场预期。受此影响,英伟达周一开盘后大幅下挫,跌幅一度突破8%,拖累费城半导体指数最深跌3%或近百点并一度失守3000点,英伟达收盘跌6.3%,报177.93美元,盘后跌近1%。公司季度营收为67亿美元,大幅不及市场预期为81亿美元,环比下降19%。游戏业务收入大幅不及市场预期,季度营收20.4亿美元,环比下降44%,同比下降33%。数据中心收入为38.1亿美元,环比增长1%,同比增长61%。该公司将其业绩不佳归咎于游戏业务萎靡和PC市场需求下跌,另外,有分析指出币圈崩盘导致的显卡需求暴跌也给英伟达带来不小的冲击。疫情红利退潮 游戏业务萎靡英伟达第二季度的游戏业务营收出现大幅下滑,公告显示,其游戏收入约20.4亿美元,同比下降33%,这是近三年来的首次下滑。对于游戏收入下跌,英伟达表示终端需求的下降导致了该公司游戏业务营收下滑,其可能低估了厂商以及渠道商消化库存的能力。英伟达表示,未来公司与游戏合作伙伴采取行动调整渠道价格和库存。此前文章指出,随着最初受新冠疫情推动的增长势头消失,游戏行业销售额出现普遍下滑,游戏巨头艺电和动视暴雪在各自的业绩中均公布了二季度的营收大幅下降。美国第二季度消费者在游戏上的总体支出同比下降13%,也反映出游戏行业惨遭打击。另一方面,PC和智能手机销量下滑也导致上游的芯片需求减少。NPD游戏行业分析师MatPiscatella说,通胀导致的食品和天然气等日常消费品价格上涨、旅行等服务支出的反弹、新游戏发行量的减少以及新一代游戏硬件供应的持续限制,都可能是导致第二季度游戏业务业绩下滑的原因。币圈崩盘显卡需求锐减除了游戏业务营收下滑外,币圈崩盘也给第二季度业绩带来不小的冲击。随着加密货币贬值,矿工们对昂贵显卡的需求减少。同时,以太坊区块链网络逐步转向一种称为“权益证明”的新获取方法,由于这种方法不需要昂贵电脑硬件处理,预计币圈对GPU的需求将进一步减少。行业观察者注意到,高端显卡的促销活动有所增加,这些显卡曾被过度加价。RaymondJames分析师MelissaFairbanks指出,季度环比下降44%的幅度与2018年加密货币崩盘时的下降幅度相似,当前的调整反映出在前一段时间强劲的需求开始消退。Fairbanks将其目标价从250美元下调至240美元,但仍保持买入评级。虽然她大幅降低了预期,但她认为该公司将从其数据中心、汽车和软件业务的长期增长中受益。Fairbanks表示,重要的是,数据中心业务的收入再次创下历史新高,虽然销售额略低于最初的预期,但短缺与供应受限有关,而不是需求减弱。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1302355.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1302355.htm

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