白金工作室:神谷英树将于10月12日退出工作室

白金工作室:神谷英树将于10月12日退出工作室神谷英树官方X账号发文回应:“正如白金工作室X官方帐户所宣布的那样,我将于2023年10月12日离开白金工作室。这是基于我自己的信念经过深思熟虑后做出的决定。这绝不是一个容易做出的决定。不过,我觉得这样结果是最好的。我会继续以我神谷秀树的方式进行创作,希望大家拭目以待。”在这之后,他制作的《恶魔猎人》、《完美超人JOE》也得到动作游戏的极高评价。2004年转职到卡普空的子公司四叶草工作室并成为《大神》的监督。2006年7月离开四叶草工作室转职到SEEDS公司。2007年10月,SEEDS和ODD公司合并,同时更名为白金工作室(PlatinumGames)。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1386141.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1386141.htm

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神谷英树解释为何离开白金:对工作室失去信任

神谷英树解释为何离开白金:对工作室失去信任在采访中他表示:“我与白金工作室的合作是建立在信任关系的基础上的。我决定离开,因为我觉得公司的发展方向与我作为开发人员的理念不同。如果没有这种信任,我就无法继续在那里工作。”此前,他曾在自己的油管频道上表示自己离开公司是为了“遵循自己作为游戏创作者的新年,并选择自己认为正确的道路”。这是他第一次直截了当的说自己不喜欢白金的发展方向。虽然他没有直接描述白金目前的发展方向,但他确实表示“我不将游戏视为产品,而是将其视为艺术品。我想将艺术性融入到游戏中”并希望能提供有自己特色的游戏,让玩家能够原汁原味的享受他的作品。不过,神谷英树和白金的关系似乎并没有很僵。他告诉IGN,他的离开是在与公司老板稻叶敦治进行了“多次深入讨论”后才决定的,并且“虽然他的信念与我的不同,但我们进行了彻底的讨论,所以我们都对达成的结论感到满意。”神谷表示他对于白金开发团队对于他离开的反应有些惊讶:“实际上,团队中的许多人似乎对此感到非常悲伤,这让我深刻的思考了这一点……我告诉他们,欢迎任何人随时来与我私下讨论,他们中有许多人也确实来谈了。其中一些人和我坐谈了两三个小时,有的人哭了,有的人认为我离开的决定是不负责任的。”但是他并不后悔离开,并说道:“我认为这是正确的决定,这是我处于对自己作为开发者立场的尊重而做出的决定。但是,想到我不能再与团队中的同事一起工作,这让我感到难过。我对此感到很抱歉。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1404835.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1404835.htm

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名称:白金游戏工作室:爆款创作心法描述:日本殿堂级大师稻叶敦志&神谷英树围绕动作游戏《BAYONETTA》结合成功经验及大量设定资料传授游戏创作的技巧心法全方位剖析打造游戏的秘诀。建议先收藏保存,不定时失效。链接:https://pan.quark.cn/s/b5c8c65a912e大小:NG标签:#quark#学习#资源#课程#创作#白金游戏工作室频道:@yunpanshare群组:@yunpangroup

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神谷英树将退出白金工作室=========以后还能不能看到大光头嘴臭了https://x.com/platinumgames_j/status/1706201870232928344?s=20

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《鬼泣》游戏制作人神谷英树今日从白金工作室离职,重申不会退休========去网易找老朋友吗https://www.ithome

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