动视CEO暗示在收购后 一些老游戏将被重制

动视CEO暗示在收购后一些老游戏将被重制当被问到二者的合并有什么好处及其未来时,BobbyKotick说:“我相信这次合并其中一个利好就是我们可以重拾那些躺在库中30年的老游戏,重制它们。”重制在当今的游戏行业非常普遍,这一策略既可以节省成本和开发时间,又可以迎合玩家的需求。然而就在各大游戏厂商追逐高清复刻和重制的时候,动视却显得无动于衷。这可能是因为动视将主要精力放在了《使命召唤》这个系列上,任何的复刻或重制都有可能打乱动视的计划,变成一个有风险的项目。因此,Bobby希望利用最近获得的Xbox支持重返一些最受玩家喜爱的IP。光是《使命召唤》系列就有很多游戏值得复刻或重制。虽然“现代战争”系列前两部仅仅被复刻,但还有《黑色行动2》等游戏仍然很火,可以说是重制的理想对象。其他IP方面包括《托尼霍克》、《真实犯罪》、《虐杀原型》等等。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1390311.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1390311.htm

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微软游戏业务CEO:对动视暴雪收购案审查进程感到乐观微软(MSFT.US)游戏业务CEO菲尔·斯宾塞接受采访时表示,关于微软近700亿美元收购动视暴雪(ATVI.US)的交易,他对与监管机构讨论的进展“感觉很好”,“"我从来没有做过700亿美元的交易,所以我不知道我的信心意味着什么。我要说的是,我们所进行的讨论似乎是积极的”。斯宾塞另外承诺,至少将在一段时间内让动视暴雪的《使命召唤》系列游戏出现在竞争对手索尼的PlayStation平台。他表示,为某一款设备制作独家游戏的理念“以后会越来越少见”。如果微软获得批准收购动视暴雪,它将继承关于动视暴雪低薪并允许性别歧视和骚扰不受惩罚的指控。该公司表示正在努力解决这些问题,斯宾塞表示微软在1月份同意该交易之前审查了动视暴雪清理其行为的计划。报道指出,尽管微软专注于完成收购动视暴雪,但斯宾塞表示,他仍然在寻找更多内容,无论是通过投资新游戏、合作还是进一步的交易。今年1月18日,微软宣布将收购游戏开发和互动娱乐内容发行商动视暴雪。据其官网公告显示,此次收购将加速微软游戏业务在移动、PC、游戏机和云领域的增长,并将为搭建元宇宙提供基础。声明称,微软将以每股95美元的价格收购动视暴雪,交易总价值687亿美元。收购计划包含动视暴雪和King工作室的标志性特许经营权,如《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《使命召唤》和《糖果粉碎传奇》等以及通过美国职业棒球联盟开展的全球电子竞技活动。该交易预期于2023财年完成。收购动视暴雪之后,微软将成为仅次于腾讯和索尼的全球收入第三大游戏公司。完成后,微软将拥有30个内部游戏开发工作室以及额外的电子竞技组织能力。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1308349.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1308349.htm

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