《城市:天际线》初代巨大成功让开发者“措手不及” 开发团队依然不超20人
《城市:天际线》初代巨大成功让开发者“措手不及”开发团队依然不超20人随着游戏续作即将与10月24日发布,ColossalOrder的开发者在最新一期的《PCGamer》杂志中回忆了第一款游戏突然取得的持续成功,以及这如何改变了他们未来游戏的计划。ColossalOrder首席执行官MariinaHallikainen接受采访时,开发者谈到了他们对原版游戏最初的、温和的期待,仅希望这款游戏能够卖出30万份,但游戏首发就打破了这一目标。CEO表示:“我们对这款游戏的成功感到完全措手不及,我们并没有预料它会取得成功,因为它从不是一个如此长期的承诺。”游戏的意外成功导致开发商不得不转向支持他们的热门游戏,彻底修改了他们预期的发布后计划,甚至搁置了其他计划的项目。自推出以来的八年里,原版游戏不断进行内容更新和推出DLC,极大扩展了原本计划的内容体量。截至今年,《城市:天际线》在PC和主机上的销量已达1200万分,并且它是PS和Xbox上少见的城市建设游戏之一。与EA的《模拟城市》显然拥有超过100名开发人员的团队相比,《城市:天际线》初代仅由不到10人的团队制作,使其获得了高回报。虽然续作规模更大,但开发人数依然不超过20名。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1391371.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1391371.htm
在Telegram中查看相关推荐
![](https://soso.news/wp-content/uploads/2023/09/coin-300x85.png)
🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。
启动SOSO机器人