消息称《GTA6》发售两年内会有大型单人DLC

消息称《GTA6》发售两年内会有大型单人DLCTez2透露:“Rockstar在《GTA5》发布之前就计划了剧情DLC,也就是单人模式DLC。计划在2014年中期到晚期发生了变化。你可能听说过他们计划的三个剧集,但实际上还有更多。重点是Rockstar当时正按照他们为《GTA4》制定的计划进行。《GTAOnline》的火爆是出乎意料的。对于《GTA6》,情况将不同。它不会再是出乎意料的事情。根据我们听到的消息和JasonSchreier所说的,Rockstar已经按照之前的计划进行了安排。采用分集内容,包括新地图更新和扩展。这将有助于减少开发压力。因此,我认为我们将看到单人剧情更新的频率与在线更新一样频繁。并且在游戏发布后的一两年内,会推出首个重大DLC。”此前曾有消息指出,《GTA6》在开发过程中在某个时候减小了规模,以帮助开发人员避免加班并尽快交付游戏,但被取消的内容不会被抛弃,而是通过后续更新的方式持续为游戏追加新内容。有消息称《GTA6》的首个预告片会在未来一周内发布,一切只需我们继续耐心等待。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1391635.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1391635.htm

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Take-Two:等《GTA6》这12年里并非什么都没做他还积极评价了Rockstar自5代推出以来如何实现多元化,因为现在该公司已牢牢扎根于实时服务市场。这场讨论源于小组主持人问Zelnick如何让Rockstar在未来更频繁地发布游戏,以及团队是否有足够资源的问题。Zelnick说:“重要的是要记住,Rockstar不仅仅是在发布了5代之后就无所事事地坐了12年。我们推出了《GTAOL》,它变成了一个庞大、鲜活的生态系统,至今仍在运行和发展。”“Rockstar从一个制作大型、独立、庞大游戏的厂牌(不止一款,而是好几款)彻底转型为一家现在持续经营实时服务业务的公司。”他补充说,在实时服务领域还有“更多要做的事情”,因此Rockstar在明年《GTA6》推出后大概率会继续坚持这一模式,尤其是这些游戏可以不断更新。Zelnick说:“这并不是12年没有产品的情况。(还有)另一款名为《荒野大镖客》的小游戏,销量约为6500万套。《荒野大镖客OL》也取得了巨大成功,并一直在优化其运营。”鉴于Zelnick的评论,Take-Two似乎对GTA推出续作所花费的时间一点也不失望。虽然这是该系列历史上续作之间最长的等待时间,但Rockstar的发行商似乎只要他们发布一些东西就感到满意,甚至更希望这是一款可以维护和盈利多年的实时服务游戏,而不是一款单人游戏。换句话说,不要指望《GTA7》的推出速度会比《GTA6》快。《GTA6》计划于2025年秋季发售。目前已确认登陆PS5和XboxSeriesX/S平台,虽然PC版本也可能存在发行的可能性。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1433271.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1433271.htm

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开发进度落后,消息称《GTA6》游戏推迟到2026年发行IT之家3月23日消息,游戏媒体kotaku近日发布博文,表示《侠盗猎车手6》(GTA6)游戏制作进度落后,不排除推迟到2026年的可能。RockstarGames工作室已经发布通知,要求目前处于远程办公的员工尽快返回办公室,以便于更快推进《GTA6》游戏项目。Kotaku从了解游戏开发过程的知情人士处获悉,《GTA6》可能会错过2025年的发布窗口期,推迟到2026年。IT之家此前报道,R星资讯媒体RockstarINTEL的CEONuro_Citrix爆料称,《GTA6》发售日定于2025年2月18日。kotaku对此表示“2025年年初”只是当前团队设定的发行目标,鉴于当前开发进度,《GTA6》可能要到2025年底才会发行,而且大概率会推迟到2026年。《GTA6》于去年11月正式公布,官方只表示将于2025年登陆PS5、XboxSeriesX/S平台。据介绍,这款游戏将把玩家带回阳光明媚的罪恶都市(ViceCity)街头,Rockstar表示该作将“突破开放世界游戏的极限”。众联全站导航万能超级搜索

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