V社讨论NFT:我们只对玩家关心的内容感兴趣

V社讨论NFT:我们只对玩家关心的内容感兴趣然而这个理论充满漏洞,包括不同游戏根本无法以这种方式兼容的问题。但是目前有一款游戏可以说做到了这一点,那就是《反恐精英2》。在从《反恐精英:全球攻势》更新后,V社表示所有玩家获得的枪械皮肤和物品都将继承到新作当中。他们成功做到了这一点,并且因为画面技术更新的原因,甚至导致许多物品的价格还上涨了。关于他们允许玩家在不同游戏中继承物品这一核心概念,PCGamer询问了游戏开发团队有何感想。团队表示:“从开发伊始,我们就知道《CS2》最终将取代《CS:GO》。我们希望确保玩家能够保留尽可能多的《CS:GO》技术和物品。因此,在开发过程中,我们尽早开始支持《CS2》中所有的《CS:GO》武器、贴纸、干员外观和音乐包。”“让老物品适应新游戏的外观和感觉是一个不小的挑战,但我们知道这个功能对玩家来说非常重要。对我们来说,将物品向上同步只是以客户为中心一种连接游戏与其后继游戏的方式。有时人们会用《反恐精英》的物品概念来讨论NFT,但说实话,我们对NFT了解的还不够,无法参与讨论。我们只是尽力就玩家关心的事情做出决定方面做到最好。”V社员工并不会直接说NFT是“糟粕”,但上面这段话中的最后一句是“官话”中最接近否定的说辞了。许多玩家对NFT不在乎也不理解,大多数相关项目都是游戏公司单方面的不顾玩家反对的推动,经常用“玩游戏赚钱”等概念来试图说服玩家。但对于玩家来说,游戏本质上还是娱乐产品,他们并不在乎。虽然如此,一些大型发行商仍然致力于推行Web3技术,例如育碧和史克威尔·艾尼克斯(SE)。育碧甚至推出了自家的NFT市场,但最终以失败告终。V社最关注的是玩家的行为与反馈:玩家想要什么,以及如何实现他们的需求。V社拥有的社区市场意味着他们并不需要依赖NFT技术,而且他们知道底线在于,玩家真的不在乎NFT技术。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1392793.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1392793.htm

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V社警告《CS2》开挂玩家:连你们的同伙也会封禁V社在《反恐精英2》的发行说明中表示:“当一名或多名组队成员被判作弊并被永久封禁时,他们的所有同伴都将受到惩罚,失去段位等级(ProfileRank)和CS评分(CSRating)。V社补充说:"在premier模式中,拥有极高CS评分的玩家不允许与没有建立CS评分的帐号组队“,揭露了另外一个反作弊战术,专门面向《反恐精英2》的硬核竞技模式。自《反恐精英》这款广受欢迎的第一人称射击游戏发售以来,V社就一直在打击作弊。事实上,《反恐精英2》在上市之前就存在作弊问题。因此,V社希望在《反恐精英2》发行之初严打作弊。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1386959.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1386959.htm

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V社谈《CS2》:最重要的是玩家、玩家和玩家新武器并不是首要任务V社表示,我们并没有在《CS:GO》发布时设定一个具体的时间表,说实话我们也没想到10年后会有这么多玩家。但从一开始,我们就计划游戏的长期开发运营,决定推出《CS2》也是基于这一承诺。说实话,《CS2》相比于《CS:GO》,最大的升级就是我们能够在未来多年内继续对CS进行支持,毕竟以前的引擎实在太老了。当问到是否会在《CS2》中引入新武器的时候,V社给出了肯定的回答:“是的,尽管这并不是目前的首要任务,但我们肯定有计划为《CS2》加入一些新武器。”在《CS:GO》十年中,我们得到了一些如何在游戏中引入新武器的惨痛教训,但目前已经掌握了解决这个问题的方法,通过新的可定制配装系统,推出新武器或许会更加简单。V社还表示:“我们从R8上卖弄学到了很多东西,其中之一就是在推出新武器或对武器进行重大改动时要更谨慎,需要通过玩家进行测试才可投入使用。”当被问及CS每张地图都应该具备的三件重要事情是什么时,V社表示:“玩家、玩家还是玩家,每一张优秀的地图都是从不优秀来的,其中的区别就是有没有玩家的反馈。”此外V社还谈论到了军备竞赛等娱乐模式,表示这些模式并未被遗忘,并且还计划重新引入这些游戏模式,并探索其他可能性。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1392927.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1392927.htm

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