《GTA 6》可能即将推出 但GTA电影似乎还需要一些时间

《GTA6》可能即将推出但GTA电影似乎还需要一些时间Zelnick对此指出在电视或电影改编方面,Take-Two所采取的方法是“非常、非常有选择性、非常谨慎”的,即使Take-Two已经批准了《无主之地》和《生化奇兵》的改编电影项目。Zelnick还回应道:“如果我们愿意利用公司的资产来制作电影或电视节目,那么一旦取得巨大成功,我们就会从中受益。但我们不准备以这种方式使用公司的资产负债表,因为风险或回报状况对我们来说没有吸引力。”这位首席执行官接着将游戏行业与电影和电视行业涉及的财务风险进行了比较,并提到了他过去在20世纪福克斯和哥伦比亚影业的工作经历。“我们在游戏上的回报比率约为80%或90%,”他说,“运营良好的电影制片厂的回报比率约为30%,也就是说电影有70%的可能在改编电影上失败而归。”“因此我们要考虑盈利的问题,这不能是最低限度的收益或者是零收益,这还不是最重要的,一旦失败,我们也会绵连这潜在只是产权的损害,所以这是一个很高门槛。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1395927.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1395927.htm

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《GTAVI》将于2025年秋季推出在Take-Two的2024财年第四季度财报中,该公司表示玩家可以期待GTA系列的下一个作品。此前对于《GTAVI》的发布时间只知道是模糊的2025年,现在是更具体些的“2025年秋季”。Take-Two预计将在2025财年实现55.5至56.5亿美元的净预订量。该展望反映出RockstarGames之前为《GTAVI》设定的2025年日历窗口已缩小至2025年秋季。RockstarGames对将提供无与伦比的娱乐体验充满信心,并且对这款游戏的商业影响力的期望不断提高。——

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Take-Two官宣《GTA6》将于2025年秋季推出访问:NordVPN立减75%+外加3个月时长另有NordPass密码管理器Take-TwoInteractive公司董事长兼首席执行官StraussZelnick在宣布公司最新财务业绩的新闻稿中表示:“随着我们以积极的势头进入2025财年,我们预计净预订收入将达到55.5亿美元至56.5亿美元。我们的展望反映了RockstarGames将《GTA6》的上市时间从之前确定的2025财年缩小到2025财年秋季。我们对RockstarGames将带来无与伦比的娱乐体验充满信心,我们对该游戏商业影响的预期也在不断提高。展望未来,我们相信公司已经准备好取得新的成功,我们预计2025、2026和2027财年的净预订额将实现连续增长。随着我们的产品线不断完善,我们有信心扩大规模,提高利润率,为股东带来行业领先的回报。”游戏历史第三《GTA5》全球销量突破2亿大关Take-TwoInteractive近日在财报发布会前夕宣布,《侠盗猎车手V》(GTA5)的全球销量已突破2亿套。这款游戏自2013年首次在PS3和Xbox360平台上发布以来,先后移植到PC、PS4、XboxOne、PS5和XboxSeries等多个平台。根据之前的发布数据,截至2023年3月,《GTA5》的出货量已经达到1.8亿。这意味着在短短几个月内,又有2000万份游戏售出,平均每三个月销售500万。对于一款已经发行超过十年的游戏来说,这样的销售速度实属罕见。相比之下,Take-Two旗下的另一款大作《荒野大镖客2》(RedDeadRedemption2),自六年前发布以来,累计销量为6400万。在游戏销量排行榜上,超越《GTA5》的仅有两款游戏:经典的《俄罗斯方块》和风靡全球的《我的世界》。截至2023年10月,《我的世界》在各平台上的总销量超过3亿。而《俄罗斯方块》则凭借移动端的4.25亿次付费下载和任天堂GameBoy上的3500万销量,累计总销量超过5.2亿,继续保持历史最高销量游戏的地位。《GTA5》能够在发布十多年后依然保持如此惊人的销售速度,充分证明了其在游戏界的影响力和经久不衰的魅力。无论是游戏品质、内容更新,还是玩家社区的活跃,都让这款游戏成为了一代经典。虽然要超越《我的世界》和《俄罗斯方块》还有一定距离,但《GTA5》的表现已经足以载入史册。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1431211.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1431211.htm

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