Unity 6 配备人工智能工具、支持WebGPU并与苹果和Meta合作

Unity6配备人工智能工具、支持WebGPU并与苹果和Meta合作Unity的优势在于可以提供跨平台的无缝工具,让开发人员可以事半功倍地创建最先进的3D游戏和应用程序。使用Unity创建的游戏可以在iOS、macOS、tvOS、Android、Web等多个平台上同时发布。计划于2024年发布的Unity6LTS新功能包括用于角色和场景创建的新人工智能功能、WebGPU支持以及针对XR(扩展现实)头显(包括即将发布的AppleVisionPro)的增强功能。Unity6LTS还将改进多人游戏和性能,并支持WebGPU。WebGPU是W3C联盟正在开发的一个新的开放图形标准,将采用基于Vulkan、微软Direct3D12和苹果Metal图形API的JavaScriptAPI。如果移动设备支持上述API,新标准还将为这些设备带来标准化的图形界面。WebGPU还将包括一个标准化的基于网络的图形显示视图,可"随时随地"在任何系统的所有网络浏览器上提供3D渲染。3D游戏光照将通过Unity6的自适应探针卷和通用管道渲染功能得到增强。其他新功能还将支持空间-时间后处理、GPU遮挡剔除和GPU驻留抽屉。遮挡剔除功能通过移除网格物体中被其他物体或部分场景环境遮挡的部分来加快渲染性能。Unity云UnityCloud是Unity的协作和资产共享环境。升级版将包括对仪表盘、团队管理、资产管理器和DevOps工具的改进。目前,UnityCloud处于注册用户早期访问预览阶段。人工智能改进UnityMuse和UnitySentis的人工智能功能也有了改进和新功能。Muse将为精灵和纹理加入生成式人工智能功能,而Sentis将加入新的人工智能功能,用于生成游戏角色,这些角色可以内置游戏人工智能,并知道如何自动响应其他游戏角色和事件。Muse还将对现有的Unity资产进行人工智能修改。UnityBehavior将允许开发人员只需输入文字提示,即可要求人工智能创建角色行为和交互。开发人员人工智能将提供开发工具和代码答案。对Muse的全面支持将于2024年底到来。与苹果和Meta合作Unite2023大会还宣布了Unity与苹果和Meta的合作关系。苹果和Meta都宣布将与Unity合作,为AppleVisionPro和MetaQuest以及SmartGlassesXR头显创建开发者工具。今年6月,在苹果WWDC主题演讲上,苹果全球开发者关系副总裁苏珊-普雷斯科特(SusanPrescott)宣布:"今天,我们很高兴地与大家分享,我们一直在与Unity合作,将这些应用引入VisionPro,因此基于Unity的流行游戏和应用可以完全访问visionOS功能,例如穿透、高分辨率渲染和原生手势。"Unity6承诺允许开发者将许多基于Unity构建的现有游戏移植到苹果VisionPro,但目前还不清楚这一兼容性升级何时发布。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1402809.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1402809.htm

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