《GTA6》首发没PC 前开发者:R星优先考虑畅销产品

《GTA6》首发没PC前开发者:R星优先考虑畅销产品以下是外媒从York油管视频中总结的部分节选:“主机版发售后,PC移植版要花这么长时间才能推出,主要原因之一是开发者希望将其做到最好。他们必须解决所有这些他们还没有解决的小bug——他们把它们放在一边,他们还没有看到它们。我想谈的主要事情之一是,PC移植之所以出现得较晚,而不是最先出现,是因为他们想要优先考虑畅销产品。大多数时候,尤其是过去,PlayStation是最畅销的。PlayStation是一款值得拥有的游戏机,它的销量在很大程度上超过任何其他游戏机,每个人都在PlayStation上玩游戏。”因此,开发者会集中精力确保PlayStation版本,确保游戏运行良好。然后他们会移植到Xbox——通常他们会同时进行。例如,当我开发《GTA5》时,我们当时专注于PS3和Xbox。但我们主要是将PS3推向极限,因为PS3在当时使用内存和其他东西方面是更好的硬件。所以我们投入了所有的精力,尽最大努力为PS3优化。然后我们将该版本同步移植到Xbox,我们开发这两个版本并对其进行测试。PC版是那种在后面的版本,就是同时开发PS3和Xbox两个版本然后还要打造的版本。总是有PC版本,但打磨不好。它只是为其他游戏提供养分,让它们发挥作用。当你想要移植游戏时......假设你的游戏在PlayStation上看起来非常好,玩起来非常好,帧数很不错,很少有错误。一切准备就绪,您可以向公众发布。现在,就可以开始关注PC移植了。当开发人员进入流程的PC移植部分时,他们要做的是现在有新的想法来推动事情。例如,他们可能会进入一个场景并说“哦,我们现在在电脑上,我们有更多的内存,我们可以像我们一直想要的那样在这里添加一些雾,但它是对于主机来说太多了。'他们可以做很多不同的事情,例如添加更多角色,他们可以填充更好的树叶。因为PC硬件将能够更好地运行它。因此,他们将会为当今市面上最好的硬件优化。但是,话虽这么说,这一点对于每个人来说都很重要,记住:PC移植需要这么长时间的主要原因之一是它具有不同的架构和不同类型的组件。他们必须适应所有可能发生的不同事情。在PlayStation和Xbox上,主机硬件是统一的。说到PC,每个人都有不同的PC,他们的运行方式不同,他们有不同的硬件、不同类型的CPU和GPU。在不同的配置期间,内存使用情况和游戏在后台执行的不同操作有时会失败并陷入混乱。归根结底就是如此。他们需要在PC上比在Xbox或PlayStation上更多地测试游戏。你必须对游戏进行大量测试才能使其正常运行,因此PC版本更加困难。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1403909.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1403909.htm

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R星前开发者解释《GTA6》不首发PC原因:需要性能测试

R星前开发者解释《GTA6》不首发PC原因:需要性能测试约克表示:“PC移植之所以会晚一点推出,而不是最先推出,是因为他们想优先考虑销量。”“大多数时候,尤其是在过去,PlayStation是最畅销的游戏机,是都会有的游戏机。在大多数情况下,它的销量超过了其他任何游戏机。每个人都在玩PlayStation。”York表示,对于《道德与法治5》,Rockstar是优先考虑PS3,并同时制作Xbox360移植版本,然后在发行后再制作PC版本。《道德与法治5》于2013年9月在PS3和Xbox360上发布,2014年11月在PS4和XboxOne上发布,直到2015年4月才在PC上发布。PS5和XSXS版本也于2022年3月发布。约克接着说到了重点:像《GTA》这样复杂庞大的游戏,要为大量潜在的硬件配置打造PC版,必须进行大量的测试以确保游戏推出时的质量。约克说,这就是Rockstar游戏在主机版之后才发布PC版游戏的主要原因,也是《GTA6》将沿用这一模式的原因。“每个人都应该记住这一点:PC移植需要这么长时间的主要原因之一是因为它的架构和组件不同。”“他们必须适应所有可能发生的不同情况。因为在PlayStation和Xbox上,每台游戏机都有同一块显卡,显卡是一样的,盒子里的架构也和卖向数百万人的PlayStation是一样的。但说到PC,每个人的PC都不一样。他们运行的方式不同,有不同的硬件,有着不同的CPU和GPU。在不同的配置下,内存的使用情况和游戏在后台进行的不同操作有时会出现故障和混乱。这很难解释,但归根结底就是这样。”“比起Xbox或PlayStation,他们在PC上需要更多地测试游戏。如果你仔细想想看,你就会发现你已经对游戏进行大量测试来让游戏正常运行了,所以PC就更难了。你得投入更多资源,必须进行更多的测试。当你在做PC移植时,你必须在多个不同的硬件,不同的GPU上进行测试。不是一两个,而是10个或20个。有那么多不同的配置,你不可能全部测试。一旦你发布了PC移植版本,就会出现很多问题,因为它还没有经过数百万人的测试,它只被一千名工作人员测试过。所以你只能做到这一步。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1404157.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1404157.htm

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