微软将在其他平台上发布四款Xbox游戏 但不包括《星际争霸》和《夺宝奇兵》

微软将在其他平台上发布四款Xbox游戏但不包括《星际争霸》和《夺宝奇兵》斯宾塞拒绝具体说明将向其他游戏平台提供哪些游戏,但他对这些游戏可能是什么做了一些说明。他说,所有游戏的历史都超过了一年,并补充说,其中两款游戏是"一种社区驱动型游戏"。将这些游戏放到其他平台上将使微软,"继续对它们进行投资"。菲尔-斯宾塞表示,另外两款游戏都是小型游戏。这些游戏从来都不是为了成为大型独占游戏而设计的,现在它们在Xbox和PC平台上已经达到了极限,因此要转到其他游戏机平台上。我们的想法是"让这些游戏产生更多的商业价值"。斯宾塞暗示,如果这两款游戏在其他平台取得成功,微软可以制作这些游戏的续集,或者至少是与这些项目类似的游戏。斯宾塞确认的一件事是,2023年最大的Xbox第一方游戏《星际争霸》(Starfield)将不会登陆其他平台,即将推出的《夺宝奇兵》游戏也将是Xbox和PC独占游戏。他还表示,Xbox粉丝不应该指望微软的所有Xbox资料库都会出现在其他游戏机上。微软游戏工作室总裁马特·布蒂补充说,无论如何,微软的所有游戏都将在Xbox上发布,所有这些游戏都将在XboxGamePass上第一天推出,而且GamePass将只在Xbox上提供。希望我们不用等太久就能从微软得到关于这四款游戏将出现在其他游戏机上的官方消息。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1418399.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1418399.htm

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Xbox将在其他平台上推出4款游戏 暗示下一代硬件

Xbox将在其他平台上推出4款游戏暗示下一代硬件微软将向其他平台提供5款以前的独占游戏。其中两款是小型游戏,据Spencer称,这些游戏的开发理念从来都不是为了推动独占主机的销售,还有两款是社区驱动游戏。虽然这些游戏还没有被公布,微软将会给相关团队进一步的时间来进行大规模发行,但我们知道它们都已经在原平台至少发行了一年,斯宾塞确认它们并不是《星空》或《夺宝奇兵:古老之圈》。Spencer表示,在其他平台上推出两款社区驱动的游戏将带来更多玩家,并使Xbox能够继续对其进行投资,而规模较小的游戏将利用其他平台带来更多商业价值,从而使Xbox能够投资可能的续作或其他类似的作品。他还补充说,将这些游戏多平台化不会损害Xbox品牌。“如果我们可以不损害Xbox品牌,并且我们可以利用其他平台帮助我们发展业务,我们就会这么做。”这位高管还表示,在其他平台上发行游戏,让用户对Xbox更感兴趣,是一个“有趣的行为”,具有品牌价值。Spencer随后提到,其他平台上的玩家不应将其视为所有Xbox游戏都会在其他平台推出的信号,因为事实并非如此。话虽如此,他提到微软将吸取这次经验。他补充说,Xbox对独占性的看法没有根本性的改变。与此同时,Booty承诺第一方游戏将继续于首日在XboxGamePass上推出,并且GamePass将继续在Xbox主机上独占。说到GamePass,动视暴雪的游戏在收购后也将登陆该服务。《暗黑破坏神4》将于3月28日登陆GamePass。Spencer解释说,这并不是Xbox战略的改变,因为该平台长期以来一直致力于让玩家在任何地方玩他们想要的游戏。他还希望看到玩家购买游戏时的多平台选择权能够适用于更多平台。他补充说,Xbox希望吸引最多的玩家,对云、《我的世界》和现在的《使命召唤》的投资就证明了这一点,这也是该公司过去十年的战略。“不是游戏为设备服务,而是人们想玩的设备应该为游戏服务,让游戏越大越受欢迎,Xbox平台的健康创作者社区,整个游戏界的健康创作者社区,才是我们所有游戏玩家应该投票支持的,因为这才是这个行业长期成功和发展的关键。”Bond解释说,Xbox硬件仍将是玩家获得最“旗舰、最具开创性的Xbox体验”的地方。现在为Xbox制作游戏的开发商比以往任何时候都多,这位高管还预告说,在下一假日季,Xbox硬件领域将有一些“令人兴奋的东西”推出。Bond补充道,微软还“投资于下一代路线图”,并暗示“硬件一代中有史以来最大的技术飞跃”。微软新一期Xbox官方博客视频《暗黑破坏神4》将登陆XboxGamePass预告...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1418417.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1418417.htm

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微软承诺只要PlayStation存在 就会在其平台上保留《使命召唤》

微软承诺只要PlayStation存在就会在其平台上保留《使命召唤》"只要PlayStation继续存在,我们的意图是继续在其游戏机平台上提供《使命召唤》,"斯宾塞在播客中说。"这类似于我们对《Minecraft》所做的,自从我们拥有了它,我们扩大了人们可以玩《Minecraft》的地方,并没有减少平台,在我看来,这对《Minecraft》社区很有好处,当我们考虑《使命召唤》的发展方向时,我也想这么做。"虽然索尼和微软之间对《使命召唤》的未来有公开的来回讨论,但斯宾塞最近两次将《使命召唤》与《Minecraft》进行比较。上周在《华尔街日报》的科技会议上,斯宾塞还暗示了将《使命召唤》带到任天堂Switch的计划,以像对待《Minecraft》一样对待该系列游戏,并将其留在竞争对手的平台上。"《使命召唤》将在PlayStation上提供,"斯宾塞说。"我也很想在Switch上看到它,我很想看到游戏可以在许多不同的屏幕上玩。我们的意图是把《使命召唤》当作《Minecraft》。"自从今年年初微软以687亿美元收购动视的消息传出后,《使命召唤》的粉丝们一直在争论微软是否会让这款游戏在Xbox上独占。斯宾塞很快公开表示,微软有"将《使命召唤》留在PlayStation上的愿望",但对索尼的书面承诺并不足以阻止PlayStation制造商的担忧。斯宾塞今年早些时候向PlayStation负责人吉姆-瑞安作出书面承诺,在索尼与动视的现有营销协议之外,将《使命召唤》在PlayStation上保留"再多几年",之后,索尼给微软的提议贴上了"在许多层面上都不充分"的标签。微软还在提交给英国竞争监管机构的文件中说,将《使命召唤》保留在PlayStation上是"Xbox业务的商业需要和交易的经济性"。微软说,如果它把《使命召唤》从PlayStation上撤下来,就会使收入面临风险,"微软一直很清楚,它指望着在索尼PlayStation上发行动视暴雪游戏的收入"。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1331441.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1331441.htm

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Xbox首席执行官确认更多独占游戏将登陆其他平台Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞证实,微软独占的更多游戏将会登陆其他平台,比如PS5和任天堂Switch。斯宾塞昨天在接受IGN采访时表示:“我们对Xbox用户的承诺是,您将有机会购买或订阅该游戏,并且我们将在其他屏幕上支持该游戏。你会在更多平台上看到我们的更多游戏,我们认为这对我们正在打造的系列游戏有益,玩家也喜欢玩这些游戏。”——

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迪士尼称《夺宝奇兵》Xbox独占具有财务和战略意义微软于2021年以75亿美元收购了Bethesda工作室的母公司ZeniMaxMedia,之后迪士尼与Bethesda重新谈判了协议条款。迪斯尼游戏主管肖恩肖普塔告诉Axios:“Xbox仍然是游戏市场中较大的市场之一,我们不觉得这样会过分独占。我们觉得这款游戏仍将覆盖更广泛的人群,而且我们觉得,从财务和游戏战略角度来看,这在当时都是合理的”。《夺宝奇兵》游戏于2021年1月公布,目前正在MachineGames(负责开发新版《德军总部》的瑞典工作室)开发中。Bethesda游戏总监托德霍华德是这款游戏的执行制作人,他最喜欢的电影就是《夺宝奇兵》:“我只想说这是一个混搭型作品。这款游戏是独一无二的,它不是刻意做一件事,而是提供了很多不同的内容”。迪士尼旗下漫威游戏的负责人此前曾声称,在索尼达成为PS4制作《蜘蛛侠》的协议前不久,Xbox拒绝了制作授权游戏的机会。索尼旗下的InsomniacGames已经制作了三款《蜘蛛侠》游戏,包括衍生游戏《迈尔斯-莫拉莱斯》,这几款游戏都表现不错。根据索尼的数据,最新的《蜘蛛侠2》成为PlayStationStudios历史上销售最快的游戏,在10月份发布后的24小时内销售了250万份。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1403983.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1403983.htm

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微软的 Xbox Game Pass 服务用户增至 3400 万

微软的XboxGamePass服务用户增至3400万很明显,微软距离实现到2030年XboxGamePass用户数量达到1亿的宏伟目标还很遥远。微软游戏工作室首席执行官菲尔-斯宾塞(PhilSpencer)此前承认,他看到游戏机上的XboxGamePass增长缓慢。在截至2022年6月的一个财年中,微软将GamePass订阅量的增长率定为73%,但只达到了28%。在2020年首次超过其雄心勃勃的GamePass内部目标后,该公司又在去年放弃了将XboxGamePass的增长作为萨蒂亚-纳德拉(SatyaNadella)的高管薪酬目标,随后又连续两年未能达到薪酬目标。3400万这个数字反映了XboxSeriesS/X游戏机的销量不如PS5硬件,消费者也没有涌向移动设备上的Xbox云游戏GamePass。去年,微软还开始将XboxLiveGold用户转换为XboxGamePassCore用户,微软已确认3400万用户中也包括这些用户。不过,斯宾塞表示,微软的目标并不是让每个人都成为GamePass用户。斯宾塞在接受采访时说:"我们的目标不是让每个人都成为GamePass用户,我已经说过很多次了,我们的内容和服务收入中可能有10-15%是用户收入。对我们来说,GamePass现在是一项很好的业务,但绝不是说'好吧,每个人都需要成为GamePass用户'。"尽管如此,微软仍希望最终发展GamePass,尤其是在移动平台上。该公司正在建立一个Xbox移动游戏商店以对抗苹果和Google,但苹果最近的AppStore变动并没有按照微软预期的方向发展。Xbox总裁莎拉-邦德(SarahBond)说:"苹果的新政策是朝着错误的方向迈出的一步。"此外,由于苹果公司政策的改变,我们有希望在iPhone和iPad上看到原生的Xbox云游戏应用程序。不过,这似乎还不会发生。斯宾塞说:"我们没有在iOS上实现Xbox云游戏货币化的空间。我认为苹果提出的建议......不足以在全球最大的游戏平台上开放竞争。我们将继续与监管机构、苹果和Google合作,为替代应用商店创造空间。"...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1418407.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1418407.htm

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微软Xbox负责人:未来几年《使命召唤》仍会上架PS

微软Xbox负责人:未来几年《使命召唤》仍会上架PS9月3日消息,微软Xbox游戏机业务负责人承诺,即便公司收购知名游戏开发商动视暴雪的交易获批,《使命召唤》系列游戏仍会在索尼PlayStation游戏机上存在“数年”时间。今年早些时候,微软游戏部门兼Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)在写给PlayStation负责人吉姆·瑞安(JimRyan)的信中做出承诺,如果微软斥资687亿美元收购《使命召唤》游戏开发商的交易获得监管机构批准,这款游戏也不会立即从PlayStation平台上消失。斯宾塞在接受采访时表示:“今年1月,我们与索尼签署了一份协议,保证《使命召唤》在PlayStation上的功能和内容与以往不变,至少会在目前索尼与动视暴雪签订的合同基础上再延续数年时间,这远远超出了通常的游戏行业协议。”谁也不清楚《使命召唤》究竟能在PlayStation上存在多少年。今年早些时候有报道称,微软承诺“至少在未来两年内”PlayStation会继续发行《使命召唤》,这意味着索尼有关《使命召唤》系列游戏的特许经营权协议可能会在2024年到期。随后,微软在2月份又公开承诺,“在现有协议之外,PlayStation未来能继续运行《使命召唤》游戏。”粉丝们仍然在争论,如果微软与动视暴雪达成交易,是否会从技术上让《使命召唤》成为Xbox的独家游戏。微软的最新声明并没有说明“几年之后”会发生什么,但清楚的是微软愿意让《使命召唤》在PlayStation上存在更长时间。这一承诺的部分目的也是为缓解监管机构的担忧,他们正在审查微软以687亿美元收购动视暴雪的交易。在提交给巴西监管机构文件中,索尼和微软的律师一直在争论《使命召唤》的重要性,这显然是一个症结所在。索尼声称其他开发商很难像动视暴雪那样开发出与《使命召唤》相媲美的游戏,《使命召唤》在众多游戏中已经“成为一个独立的游戏类别”。但微软认为这款游戏并不像索尼所说的那么重要。微软还在向巴西监管机构提交的文件中表示,不让《使命召唤》等游戏登陆竞争对手的游戏机对自己来说“根本无利可图”。微软表示,这种策略只有在游戏能够吸引大量玩家进入Xbox生态系统、产生营收的情况下才会盈利,而在其他游戏机上销售这些游戏反而会带来更多收入。去年微软收购游戏开发商贝塞斯达(Bethesda)后,人们更加担心《使命召唤》会成为Xbox的独家游戏。微软承诺将继续保留索尼PlayStation关于游戏《死亡循环》的现有合同协议,但却继续努力让《猩红陷落》和《星空之地》成为Xbox上的独家游戏。英国竞争和市场管理局(CMA)在审查微软与动视暴雪的交易时也很担心有关《使命召唤》的问题。CMA的调查即将进入第二阶段,任命独立委员会来确定微软对《使命召唤》和《魔兽世界》等游戏的控制是否会损害竞争对手业务。自《使命召唤》游戏问世以来,微软Xbox和索尼PlayStation之间的斗争就没停过。早年间微软就与动视就《使命召唤》的独占性达成协议,然后索尼从2015年《黑色行动III》开始从Xbox平台争走这一协议,此后的每款《使命召唤》都在PlayS...PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1311871.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1311871.htm

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