因为"没有盈利空间" 微软不打算为 iOS 开发 Xbox 云游戏应用
因为"没有盈利空间"微软不打算为iOS开发Xbox云游戏应用斯宾塞在访谈中作出如下表示:我们没有在iOS上将Xbox云游戏货币化的空间。我认为苹果提出的建议--我认为莎拉-邦德(SarahBond)对此的评论非常正确--在开放方面走得不够远。事实上,你甚至可以说他们在某种程度上走了相反的方向,但他们在开放全球最大游戏平台的竞争方面走得绝对不够远。我们将继续与监管机构、苹果和Google合作,为替代店面创造空间。我非常喜欢Windows的运作方式,Windows上有微软商店,有Steam,有EpicGamesStore,有GOG。玩家可以有其他选择,我认为人们可以通过其他方式购买东西,这对消费者和创作者来说都是好事。我认为最大的游戏玩家平台,也就是移动平台,也应该有同样的选择。斯宾塞说,Xbox总裁莎拉-邦德(SarahBond)早些时候的评论"非常正确"。早在今年1月,邦德就曾表示,苹果的政策是"朝着错误方向迈出的一步"。斯宾塞称,微软计划继续与监管机构合作,"为替代店面创造空间"。在欧盟,《数字市场法案》要求苹果允许使用替代应用市场和替代支付方式,但苹果要求选择使用替代应用市场的开发者同意新的商业条款,其中包括每个用户0.50欧元的核心开发费用。Spotify和EpicGames等公司批评了苹果执行DMA要求的做法。Spotify首席执行官丹尼尔-艾克(DanielEk)说,苹果的计划是一场"彻头彻尾的闹剧",而EpicGames首席执行官蒂姆-斯威尼(TimSweeney)则说,苹果的实施是"恶意合规的狡猾新案例"。在欧盟根据DMA做出改变的同时,苹果公司也改变了其AppStore有关云游戏应用程序的政策。现在,苹果允许在全球范围内的AppStore上使用流媒体游戏应用程序,这些应用程序可以在单个应用程序中提供多种游戏选择。此前,云游戏服务只能通过网络界面提供。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1418447.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1418447.htm
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