过去一年,500多款游戏在Steam上的收入超过300万美元
过去一年,500多款游戏在Steam上的收入超过300万美元"在Steam上获得成功的游戏类型、机制和工作室的多样性是平台发展的另一个指标。"Valve表示:"我们每个月都会公开追踪收入排名前20位的新发布游戏,以及播放次数最多的前五款新发布免费游戏。2023年,这些新发布的游戏中有超过四分之一来自首次在Steam上发布游戏的工作室,这些新工作室来自二十多个不同的国家"。Valve指出,2023年期间,Steam的同时在线用户数量也首次突破了3300万,并表示其季节性促销活动(如秋季特卖)在收入和突破关键收入里程碑的发行数量方面都实现了"健康增长"。从2022年到2023年,在秋季促销期间收入超过100万美元的游戏数量增加了21%。如下表所示,所有游戏都出现了类似的增长,这表明去年有更多的游戏在季节性销售中赚到了更多的钱。据Valve称,这些季节性销售也是通过数字手段和零售店销售的实体钱包卡送礼的"巨大推动力"。Valve表示:"实体卡是我们支持的最昂贵的支付方式之一,但我们仍在继续投资,因为这将为开发商带来巨大的利益:如果用户无法使用其他支付方式,他们可以使用现金购买钱包卡;而非Steam用户则可以在传统商店购买钱包卡作为节日礼物,这为游戏开发商开辟了一个巨大的额外收入来源。在2023年12月20日至12月31日的节日送礼期间,玩家兑换了超过8000万美元的实体钱包卡"。Valve的总结更为简洁,它将2023年描述为其热门平台的"里程碑式的一年"。据估计,仅在2023年就有超过14000款新游戏登陆Steam平台。在竞争日益激烈的2024年,Steam开发者们的表现将会如何,让我们拭目以待。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1419503.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1419503.htm
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