PS6和下一代Xbox的定价可能比之前更贵

PS6和下一代Xbox的定价可能比之前更贵为什么PS6和下一代Xbox的价格可能比我们想象的要高在官方宣布PS5涨价之前,许多人对PS5可能涨价的报道不屑一顾,这是可以理解的,因为这并不是常规做法。索尼当时提到了经济因素,但没有透露更多细节。不久之后,微软也宣布在部分地区对XboxSeriesXS进行类似的提价。根据知名舅舅Kepler_L2(主要爆料PC方面的消息),通过缩小芯片来免费节省成本的时代已经过去了。他认为,PS6和下一代Xbox要么价格昂贵,要么性能飞跃相对较小。有趣的是,微软称下一代Xbox将是其“最大的技术飞跃”。至于如何将其转化为价格,让我们拭目以待。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1419513.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1419513.htm

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微软下一代 Xbox 主机或晚于 PS6 发布,大概率继续采用 AMD 芯片

微软下一代Xbox主机或晚于PS6发布,大概率继续采用AMD芯片油管博主@Moore'sLawisDead说到微软直至上月尚未与AMD签署下一代游戏主机芯片的合同,因为微软试图寻找其他芯片供应商迫使AMD降低芯片价格。这意味着微软的下一代Xbox游戏主机可能最近才进入设计阶段,而反观索尼已经与AMD签订多个关于PS5后世代的合作合同。https://www.expreview.com/92195.html

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微软表示下一代Xbox将带来“最大的技术飞跃”

微软表示下一代Xbox将带来“最大的技术飞跃”在播客中,微软Xbox总裁莎拉-邦德(SarahBond)表示:"在硬件方面,我们将在这个假期分享一些令人兴奋的东西"。随后,她还对下一代Xbox游戏机进行了预告:我们还在下一代路线图上投入了大量精力,我们真正关注的是在新一代硬件中实现有史以来最大的技术飞跃,让玩家、创作者和他们正在构建的愿景都能获得更好的体验。在此之前,邦德谈到了Xbox部门是如何看待他们的硬件的,游戏开发商有特定的硬件规格,他们可以用这些规格来制作游戏,而微软则负责确保这些游戏"能在我们的硬件上运行得很好":邦德补充说,Xbox还进行了其他投资,以确保Xbox开发者制作的游戏可以在任何设备上运行。目前"为Xbox制作游戏的创作者比以往任何时候都多,有数千人之多",而且还有更多的创作者即将加入。邦德在播客中的发言很可能会在接下来的几个月中引发大量猜测。2023年,微软的一系列泄密文件在互联网上流传开来,据称这些文件显示Xbox将于2024年更新,并于2028年推出新一代游戏机。不过,微软很快就否认了这一泄密事件,称其只是一份旧的路线图。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1418401.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1418401.htm

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微软高管称下一代 Xbox 将是技术上的巨大飞跃

微软高管称下一代Xbox将是技术上的巨大飞跃在Xbox官方播客中,Xbox总裁莎拉-邦德(SarahBond)承诺下一代Xbox硬件将有重大进步:我们还有更多精彩等着你,将在这个假期分享一些令人兴奋的硬件产品,并且还致力于下一代路线图。我们真正关注的是在新一代硬件中实现有史以来最大的技术飞跃,让玩家、创作者和他们正在构建的愿景都能得到更好的体验。微软游戏首席执行官菲尔-斯宾塞(PhilSpencer)暗示了Xbox硬件团队对独特概念的探索,进一步刺激了人们的兴奋点:真正考虑的是创造出能卖给玩家的硬件,因为硬件的独特性。这是对我们硬件团队创造能力的一种释放,我对此感到非常兴奋。这些评论、斯宾塞过去对掌上游戏的兴趣以及微软承认"不同类型的设备"再次引发了人们对潜在Xbox掌机的猜测。不过,斯宾塞强调了为掌机体验优化Windows所需的持续工作。在这个假期,粉丝们可以期待更多有关令人兴奋的新硬件的信息,可能包括无光盘(也可能不是)XboxX系列和新手柄,正如之前泄露的那样。下一代游戏有望成为索尼和微软争夺主导地位的创新战场。凭借"最大的技术飞跃"和独一无二的硬件可能性,Xbox将在未来几年内成为强有力的竞争者。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1420135.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1420135.htm

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微软正全速推进下一代Xbox主机硬件的开发

微软正全速推进下一代Xbox主机硬件的开发她说:“我们正在全速开发下一代硬件,致力于实现一代产品中最大的技术飞跃。”其实微软早在2月公布第一方游戏进行多平台战略时就表示下一代硬件将是有史以来性能跃升幅度最大的一次,这一次算是重申了这一观点。此外,今年2月邦德还透露微软将在今年假期时分享硬件方面令人兴奋的新消息,而这很有可能就是最近泄露的全数字版XboxSeriesX主机,计划在今年6月-7月之间上市。由于没有了光驱,价格自然更便宜,比当前版本大概便宜50-100美元。随着微软计划在今年6月举办一年一度的Xbox发布会,大概率会在这个发布会上正式公布纯数字版XboxSeriesX。至于下一代Xbox,在去年与美国联邦贸易委员会(FTC)的庭审中泄露的未经编辑的内部文件显示,它可能是一款混合云游戏机。当然,现在还不是正式公布的时候,可能还需要一段时间。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1426771.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1426771.htm

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下一代PS6和Xbox的内存可能不会大幅 闪存系统和软件将完成繁重的工作

下一代PS6和Xbox的内存可能不会大幅闪存系统和软件将完成繁重的工作基于闪存和软件的解决方案在当前一代游戏机中已经实现了代际飞跃,在下一代游戏机中它们也可能继续发挥重要作用。不过,这并不意味着PlayStation6和XboxNext的内存不会比上一代产品多,如果微软将其游戏机做得更像PC,那么XboxNext的内存可能会比索尼的游戏机多。不过,游戏机制造商可能会在游戏机设计上采取更全面的方法,PlayStation5Pro就是一个突出的例子,它的GPU性能不会是基本型号的两倍,但会通过基于软件的解决方案(如PlayStationSpectral超分辨率升频器)来弥补。在谈到PlayStation6和XboxNext可能需要多少内存时,亚历山大-巴塔利亚(AlexanderBattaglia)发表了一些有趣的评论,强调了制作方面的限制如何限制了实际需要多少VRAM。填充当前一代游戏机的16GB内存需要大量的工作,而填充更多的内存则需要开发人员采用一些静态的解决方案,例如在游戏中只出现一次的独特特效。我们很可能正在进入一个可能会持续十年的技术停滞期,在这个时期,开发者将不得不弄清楚,超过某个点需要多少VRAM,而开发工作也将发生重大变化,因为更多的程序化解决方案将限制实际所需的VRAM容量。目前,我们对PlayStation6和XboxNext知之甚少,据传后者将于2026年推出。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1431627.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1431627.htm

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传闻:下一代Xbox有望2026年发布包含掌机和主机Middleagegamegy在最新的XboxNewsCast播客中透露了这个消息,他表示下一代Xbox有望在2026年发布,将以两种不同的SKU形式推出。较贵的SKU将是XboxOne和XboxSeriesX等传统游戏主机,而较便宜的SKU则是由Surface团队开发的具有内置控件和触控屏的手持设备,类似于任天堂Switch,能够运行本地Xbox游戏和云游戏。Xbox负责人菲尔·斯宾塞将在下周公布“Xbox未来的愿景”,不过看起来关于下一代Xbox的消息应该不会很快公布。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1416691.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1416691.htm

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