数据显示苹果Vision Pro重新点燃了整个AR/VR头显市场

数据显示苹果VisionPro重新点燃了整个AR/VR头显市场此外,苹果正在改变头显行业,因为它成功地采用了曾经遥远的第三种选择——混合现实设备。在AppleVisionPro之前,头显要么是完全虚拟现实,要么是叠加一些数字元素来实现增强现实。IDC研究总监RamonT.Llamas表示:“混合现实(通常称为MR,用户能够在增强现实和虚拟现实之间切换的能力)一直是例外,而不是常态。”研究经理JiteshUbrani表示:“与Apple一样,Meta等许多公司已经开始了从VR向混合现实过渡的旅程,最终为真正的AR体验奠定了基础。”IDC对AR/VR/MR头显市场的预测(来源:IDC)条形图显示了IDC对2024年至2028年全球AR/VR头显出货量的预测,并用折线图显示了增长百分比。IDC报告称,AR和VR头显的全球出货量比2023年下降了23.5%。不过,预计到2024年底出货量将增长44.2%,达到980万台。该研究公司表示,年底前推出的未具体说明的新头显将有助于增长。IDC预计,到2028年,VR头戴设备的销量将增长至2470万台,而AR设备的销量将达到1090万台。IDC预测,随着头显逐渐用于创建内容而不是纯粹消费内容,这种增长将会到来,人工智能也将越来越多地用于头显内容的创作。另外,彭博社预测,从长远来看,AppleVisionPro将成为相当于苹果iPad大小的市场,第二款且成本可能更低的AppleVisionPro预计最早要到2025年中期才会推出。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1424282.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1424282.htm

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机构:上半年中国AR/VR头显市场出货量近59万台IDC中国今天发布,第二季度中国AR(增强现实)/VR(虚拟现实)头显出货量30.9万台,其中AR出货量为1.2万台,VR出货量为29.7万台。在VR方面,StandaloneVR出货量为27.3万台,环比增长19.2%;TetheredVR出货量为2.4万台,环比下降22.1%。今年上半年,AR/VR市场的出货量为58.6万台(AR为2.8万台,VR为55.8万台),消费者市场的出货量份额继续增加,这得益于领先制造商广泛的线下零售推广和强大的在线营销。在独立VR市场,今年上半年PRC独立VR出货量为50.2万台,出货渠道结构发生明显变化,电商占比64.4%,领先厂商在抖音直播的出货量已与传统电商平台相当。线下渠道方面,厂商的品牌店首次出现,上半年陆续进入T1、T2城市,一定程度上提升了品牌知名度,带动了线上出货量;综合零售店数量明显增长,其中大型超市的柜台销售表现强劲。Pico上半年出货量为34.9万台,并不断加大营销力度,覆盖更多受众,目标是大规模部署到主流社交平台;VRDream系列(Dream&DreamPro)自发布以来,出货量近4万台,并不断扩大应用商店的游戏数量;NoloQ2出货量近2万台。第二季度,诺罗出货量近2万台,运营商渠道出货比例较高,在云端VR内容布局发展中处于领先地位。除上述品牌外,创维、YVR、Pimax、DPVR、联想等近期都发布了新的独立VR产品。预计从今年第三季度末开始,StandaloneVR新品发布不断加速,PANCAKE光学解决方案将开始逐步取代菲涅尔透镜(Fresnellens)解决方案。在TetheredVR市场,中国今年上半年TetheredVR的出货量为56,000台,与VR单机市场相比呈下降趋势。其在整个VR出货量中的份额已从去年第二季度的33.2%下降到今年第二季度的8.2%。线下游戏娱乐和教育培训是目前最主流的场景,未来医疗和办公场景也会有持续需求。IDC中国高级分析师赵思全认为,今年上半年是中国消费类XR(混合现实)设备的起航之年,线下零售店的开设和线上营销推广的力度加大。在未来一年,我们预计随着新厂商的加入和新产品的发布,技术升级的步伐将继续加快。(校对/武守哲)...PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1312205.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1312205.htm

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