《光环》开发工作室Certain Affinity宣布17年以来的首次裁员

《光环》开发工作室CertainAffinity宣布17年以来的首次裁员创始人兼首席执行官马克斯·霍伯曼(MaxHoberman)表示,该公司是最新一家受到游戏行业现状影响的公司。“在过去的12个月里,游戏行业面临着前所未有的挑战,”霍伯曼说。“我们也不例外。”“今天,我们做出了极其艰难的决定,通知25名美国员工,他们的工作岗位将被裁减。这对我们业务运营的团队影响最大。这是我们17年来首次做出裁员决定。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1425518.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1425518.htm

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索尼宣布新一轮裁员:伦敦PlayStation工作室即将关闭 900名员工丢饭碗

索尼宣布新一轮裁员:伦敦PlayStation工作室即将关闭900名员工丢饭碗PlayStation首席执行官吉姆-莱恩(JimRyan)表示:"我们做出了一个极其艰难的决定,宣布我们计划开始在全球范围内裁员约8%,即约900人,但这取决于当地法律和协商程序。包括我们工作室在内的全球员工都会受到影响。"索尼关闭了开发PlayStationVR游戏的英国伦敦工作室。索尼的Firesprite工作室也将受到裁员影响,该工作室是PlayStationVR游戏《地平线召唤山》的英国工作室。索尼上周透露,它正在开发支持PC的PSVR2。PlayStation工作室负责人赫尔曼-胡尔斯特(HermenHulst)在另一份说明中表示,美国的InsomniacGames和NaughtyDog等工作室以及索尼位于荷兰的Guerrilla工作室也会受到影响。总体而言,美洲、日本、欧洲、中东和非洲以及亚太地区的员工都将受到影响。瑞安在发给PlayStation员工的内部邮件中说:"经过几个月的慎重考虑和多次领导层讨论,我们清楚地认识到需要做出改变,以继续拓展业务和发展公司。我们必须后退一步,全面审视我们的业务,并着眼于公司的长期可持续发展和为我们的社区提供尽可能好的体验,向前迈进。"裁员前几天,索尼刚刚未能达到PS5的销售目标,导致索尼市值暴跌100亿美元。虽然PS5的前景并不在索尼的预期之内,但分析师们也指出,索尼的游戏利润率近十年来一直很低,这表明制作游戏的成本正在侵蚀索尼的游戏利润率。索尼总裁十时裕树(HirokiTotoki)本月早些时候也讨论了在PC上发展PlayStation游戏的机会,看起来索尼正在为PC和移动努力投入更多资源。胡尔斯特说:"提供和维持社交、在线体验--让PlayStation玩家以不同的方式探索我们的世界--以及在PC和移动等其他设备上推出游戏,需要不同的方法和不同的资源。"最近,游戏行业裁员浪潮一浪高过一浪,即便是层出不穷的精彩游戏大作也被裁员乌云所笼罩。微软上个月裁掉了1900名动视暴雪和Xbox的员工,约占整个微软游戏部门的8%。Unity上个月也裁员25%,Discord裁员17%。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1421251.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1421251.htm

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《帝国时代 4》开发商 Relic 在成为独立工作室后宣布裁员计划

《帝国时代4》开发商Relic在成为独立工作室后宣布裁员计划今天,Relic外部开发制作人RobynSmale在LinkedIn上发布的一篇帖子中首次透露了这一消息,随后该公司在另一条LinkedIn消息中证实了这一消息。Relic的消息部分内容如下让员工离职并非易事,做出这一决定的唯一目的是为Relic在日益动荡的行业中提供尽可能好的生存机会。这丝毫不反映任何受影响员工的专业技能、热情或品格。受影响的员工将获得遣散费和延长福利。2023年5月,当Relic仍为世嘉所有时,它遭受了更大规模的裁员,122名团队成员受到影响。Relic的最后两个主要项目之一是《帝国时代4》(AgeofEmpiresIV),这是微软长期运营的系列游戏中最新的RTS游戏,于2021年10月推出PC版,随后于2022年推出Xbox版。Relic和微软于2023年底发布了该游戏的一个重要扩展包《苏丹崛起》(TheSultansAscend)。该工作室最近推出的另一款大型游戏是《英雄连3》(CompanyofHeroes3),这是一款由Relic制作的二战RTS游戏。该游戏于2023年2月在PC上发布,随后于2023年5月在XboxSeriesS和X以及PlayStation5上发布。在上周关于再次成为独立工作室的消息中,Relic表示已经从外部投资者那里获得了资金。目前还不知道这位投资者是谁。Relic表示将继续支持其当前的游戏,并计划在本月晚些时候为《英雄连3》发布一个免费补丁。目前,该工作室还没有计划发布下一款大型游戏。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1426263.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1426263.htm

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Tango Gameworks开发者纪录工作室的最后一天

TangoGameworks开发者纪录工作室的最后一天他在推特上的一系列帖子让我们能够一窥游戏公司关闭前的情况。他透露Tango团队在搬家当天一起在工作室里享用了披萨,度过了剩余的时间。整个工作室都像搬家的公寓。他最后一篇帖子包含了办公室墙上工作室的Logo照片,并写道:“再见。”最近整个游戏行业发生了大量裁员和关闭,这是现在行业中一直真实发生的事情。放弃TangoGameworks的决定令人惊讶,因为《完美音浪》在发布后备受好评。尽管有传闻称游戏并未达到销售预期,但Xbox游戏营销副总裁AaronGreenberg则否定了这一消息,表示它是“爆款”。Xbox负责人PhilSpencer最近告诉IGN,裁员“非常艰难”,但为了公司的“可持续性”是“必要的”。他说道:“有时我必须做出艰难的决策,说实话这不是我喜欢的决定。但是需要有人做出决定。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1434845.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1434845.htm

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光辉已逝 手游公司Gameloft裁员超百人关闭工作室

光辉已逝手游公司Gameloft裁员超百人关闭工作室在声明中Gameloft写道:“作为一家公司,我们需要不断审查我们的生产能力。经过仔细考量,以及为了应对不断变化的市场状况,(我们认为)有必要实施裁员。不幸的是,这导致我们关闭了我们的克卢日工作室并解雇了办公室的136名员工。”“这个决定不是绝不是轻易做出的,我们明白它可能对被裁员员工们产生的影响。我们将根据具体情况与他们合作,找到处理他们情况的最佳方法。”根据克卢日工作室的官方网站,这家工作室负责了从游戏最初构思到最终测试的完整开发周期,聘请的员工包括设计师、动画师和程序员等,参与了《全面征服》、《狂野飙车9:传奇》等作品的制作。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1432753.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1432753.htm

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《宝可梦GO》开发商Niantic关闭洛杉矶工作室 裁员230人

《宝可梦GO》开发商Niantic关闭洛杉矶工作室裁员230人他说道:“在疫情期间收入激增之后,我们增加了员工人数和相关费用,以更积极地追求增长,扩大现有游戏团队、我们的AR平台开发、新的游戏项目,以及支持我们的产品和员工的职位。”“疫情过后,我们的收入恢复到了疫情前的水平,而游戏和平台的新项目并未带来与这些投资相称的收入。”他补充表示,自2016年《宝可梦GO》推出后,AR游戏市场的竞争已经变得更加激烈:“如今竞争激烈的手机游戏时长需要亮眼的品质和创新,还需要强大的变现能力和能够推动病毒式增长和长期参与的社交核心。”“团队需要能够让能力翻倍的平台工具,以使它们能够在最高质量的情况下快速高效地构建具有强大参与功能。我们的AR地图和平台必须以强大而可靠的方式提供开发人员想要的功能。我们还没有满足我们在所有这些领域所需的目标。”伴随此次裁员,Niantic还停止了对1月发布的手机游戏《NBAAll-World》的支持。同时公司还取消了原定于2022年发布,目前依然在开发中的游戏《漫威:英雄世界(Marvel:WorldofHeroes)》。《皮克敏Bloom》、《Peridot》以及《怪物猎人Now》的开发将继续进行,但Hanke表示在这些项目上“我们还有很多工作要做”。作为Niantic的期间游戏,《宝可梦GO》也有些衰落的迹象。根据AppMagic,该游戏今年4月预计收入为3470万美元,这是游戏5年以来最低的月度收入。不过Niantic回应称该数据是“不正确的”,今年的收入比2022年同期有所增长。但公司并没有否认4月游戏收入下滑。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1368211.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1368211.htm

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【Star Atlas开发工作室ATMTA宣布进行重组并裁员】

【StarAtlas开发工作室ATMTA宣布进行重组并裁员】2023年07月25日08点16分7月25日消息,StarAtlas开发工作室ATMTA透露,为应对充满挑战的市场环境,将对其业务进行重大重组。剩余的核心团队将由45人组成,而在2022年底峰值时为235人,在FTX事件后削减至167人。重组后,ATMTA将以更精简的团队运作,确保他们具备必要的敏捷性和专注力,以交付其重点产品并维护其现有产品。此举还旨在提高该公司对潜在投资者的吸引力,以在条件允许时扩大产品开发。

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