《莎木4》尚在概念阶段 舞台设定在中国

《莎木4》尚在概念阶段舞台设定在中国铃木裕说:“我们现在还没有着手制作,《莎木4》还处于企划(概念)阶段。”当被问到续作需要什么条件时,铃木裕的回答很简单:合作伙伴。遗憾的是,寻找合作伙伴可能并非易事,尤其是在当前投资环境趋紧的情况下。备受期待的《莎木3》由DeepSilver发行,但后来Embracer集团CEOLarsWingefors表示,该作销量仅仅是“还可以”。在《莎木3》发售后不久,铃木裕就承诺要在系列粉丝的帮助下完成主角Ryo的故事。相信大多数读者都还记得,《莎木3》最初是通过Kickstarter众筹活动获得资金,该活动筹集了超过630万美元。到目前为止,《莎木3》仍是该众筹网站上筹资最多的游戏,但这股众筹热潮似乎已经过去,这也可能解释了铃木裕为何没有考虑为《莎木4》开启另一轮众筹活动的原因。除此之外,铃木裕还确认下一部作品将设定在中国,并简要谈到了更新后的动作捕捉过程:“在《莎木3》中,我们使用了磁感应系统进行大量动作捕捉。如今动作捕捉技术已经非常先进,因此在《莎木4》中,我们可能会采用光学识别技术。初步阶段会在我们工作室进行原型制作,最终版本会外包出去。不过,有些事情还是需要内部完成的。比如,当你击中某人时,他们会受伤,对吧?我想看到他们被击中的反应。”更令人感兴趣的是,铃木裕还表示,如果工作室能找到合作伙伴,用虚幻5重制前两部作品可能会很有趣。不过,他现在的主要精力还是放在让第四部(以及最终完结故事的第五部)真正制作出来。然而,这也并不意味着《莎木》系列就是铃木裕的全部工作:“我想完成很多事情!至于我目前正在做的项目,我不能透露,因为它属于最高机密……但除此之外,我还有大约5到6个概念,涵盖了小型到大型项目。我目前正在寻找合作伙伴。”其中一个可能于2024年底公布。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1430469.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1430469.htm

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