Apple TV硬件中的存储限制将使大多数模拟器望而却步

AppleTV硬件中的存储限制将使大多数模拟器望而却步来自柏林的开发人员兼Swift一书的作者OleBegemann在Mastodon上撰文解释说,可以保存超过500KB的数据,但要冒一定的风险。开发者OleBegemann在Mastodon上关于tvOS限制的帖子即使Begemann链接到的苹果指南也将500KB描述为"有限"。当AppleTV4K空间不足时,任何超过该限制的保存内容都会被tvOS自行删除。模拟器开发者莱利-特斯图特(RileyTestut)在回答贝格曼的问题时透露,这一限制也妨碍了他的工作。他说:"老实说,没有持久存储空间是我尚未将《Delta》移植到AppleTV的一个重要原因。"模拟器RetroArch可在AppleTV上使用,但由Begemann的帖子引发的游戏论坛Resetera上的讨论却让用户抱怨同样的限制。在Reddit上,向新用户提供的关于将游戏ROM载入RetroArch的建议包括使用缓存,但目前还没有关于缓存可能被tvOS删除的评论。苹果公司的文档解释说,超过500KB限制的数据会保存在缓存中,在游戏或其他应用程序运行时不会被清除。不过,当空间不足且你的应用没有运行时,这些数据可能会被删除。缓存方面也有限制,它加上应用程序的所有代码和资源(如图片和音频)最多只能容纳4GB,或实际上略低于4GB。苹果公司警告说:"不要使用整个缓存空间,否则会导致不可预知的结果。"苹果还指出,"您的应用程序可以在iCloud中存储和检索用户数据",并将此作为一种解决方案。但从iCloud下载速度较慢,会增加应用程序的复杂性,因为它必须管理数据是否存储在本地。随后,一位不愿意透露姓名的开发者(使用Mastodon手柄Ezekiel)在Mastodon线程中声称,正是这个存储问题导致AppleTV版《我的世界》(Minecraft)停运。Minecraft于2016年在AppleTV上推出,但后来被撤下。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1431622.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1431622.htm

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