消息称微软将提供参考设计 允许第三方厂商生产属于自己的Xbox主机

消息称微软将提供参考设计允许第三方厂商生产属于自己的Xbox主机Corden表示,次世代Xbox将会“严重”向Windows系统倾斜,并且将成为面向制造商的参考设备。他提到这个概念类似于SurfacePro11成为面向AI电脑的参考设备。他还提到了华硕的ROGAlly产品。华硕、微星和技嘉等厂商可能会成为获得许可证制造次世代Xbox变种的原始设备制造商(OEM)。一旦他们的设计通过微软认证,他们就可以生产和销售这些主机。鉴于微软已经开始在PlayStation平台上发行Xbox游戏工作室的游戏,我们有理由相信这家软件巨头可能会逐步退出硬件业务。他们意识到可以从索尼的生态系统中获利,并且已经通过最近在PlayStation上发行《完美音浪》、《盗贼之海》、《禁闭求生》和《Pentiment》等游戏试水。微软首席执行官SatyaNadella在最近接受彭博社采访时,确认了该公司计划在所有平台(包括PlayStation和任天堂主机)上发布Xbox第一方游戏。他表示,微软现在能够做他们一直想要做的事情,那就是制作优秀的游戏并跨平台提供给玩家。他还表达了微软希望成为PlayStation和任天堂平台的“优秀发行商”的愿望。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1432353.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1432353.htm

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消息称微软将允许第三方厂商生产属于自己的Xbox主机

消息称微软将允许第三方厂商生产属于自己的Xbox主机最新报道称,次世代Xbox将采用参考设计,第三方制造商可以基于此设计制造自己的版本主机。XboxTwo的联合主持人JezCorden在社交媒体上支持此前在Discord泄露的信息,称微软将效仿现有的第三方手柄市场,允许第三方制造商发布他们自己的次世代Xbox主机版本。Corden表示,次世代Xbox将会“高度”向Windows系统靠拢,并成为制造商的参考设备。他提到,这个概念类似于SurfacePro11作为AI电脑的参考设备,并提到了华硕的ROGAlly产品作为例子。华硕、微星和技嘉等厂商可能会成为获得许可证制造次世代Xbox变种的原始设备制造商(OEM)。一旦他们的设计通过微软认证,他们就可以生产和销售这些主机。鉴于微软已经在PlayStation平台上发行Xbox游戏工作室的游戏,可以推测这家软件巨头可能会逐步退出硬件业务。他们已经意识到可以从索尼的生态系统中获利,并通过最近在PlayStation上发行《完美音浪》、《盗贼之海》、《禁闭求生》和《Pentiment》等游戏进行了尝试。微软首席执行官SatyaNadella在最近接受彭博社采访时,确认了该公司计划在所有平台(包括PlayStation和任天堂主机)上发布Xbox第一方游戏。他表示,微软现在能够实现他们一直以来的目标——制作优秀的游戏并跨平台提供给玩家。他还表达了微软希望成为PlayStation和任天堂平台的“优秀发行商”的愿望。标签:#微软#Xbox频道:@GodlyNews1投稿:@GodlyNewsBot

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消息称微软将开放第三方厂商制造「OEM授权版」Xbox主机微软计划授权第三方厂商发布他们自己的Xbox主机,并可能向华硕、微星和技嘉等厂商提供许可证。下一代Xbox游戏机有望内置Steam客户端,支持游玩Steam游戏。微软更注重「Xbox」的软件平台性,将硬件本身下调至次要地位。​群友:淘宝第二天就能买到10元的xbox的oem激活码关注频道@ZaiHuaPd频道投稿@ZaiHuabot

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销量太疲软第三方厂商开始不想支持Xbox主机他说:“我听到的另外一个事儿,这是我从两家公司那里听到的(一家很知名,另外一个不是那么知名),就是Xbox在欧洲市场的表现很拉胯。你可以跟踪我们每个月的游戏市场报道,就会发现Xbox销量在下滑。整个去年就一直在下滑,今年还会下降地更猛。去年在Xbox平台发售了一个大作的大型公司原话是:我不知道我们干嘛还要支持它(Xbox)。我们在之前的播客节目上就提到,我们听说欧洲的许多零售商在考虑或已经在缩减Xbox产品了,这包括硬件,游戏,等等。而现在连第三方游戏厂商都开始加入了进来。他们说:我们为开发游戏的SerieXS版本费了很大劲,但老实讲,对于我们来说,市场就是PC和PS5。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1425036.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1425036.htm

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消息称微软将停止在欧洲、非洲和中东地区营销Xbox主机​有消息称微软将停止在欧洲、中东和非洲(EMEA)的XboxSeriesXS游戏机营销。这将是微软游戏部门的一个重大战略转变,其重点将从鼓励Xbox主机销售,转向GamePass订阅、Xbox手柄、通过xCloud进行的云游戏以及PC游戏市场。SeriesXS的具体销量尚未公布。不过,分析师估计总销量将在2500万到3000万台之间,远远落后于PlayStation5迄今为止售出的近6000万台。微软在EMEA地区的许多国家都难以销售XboxSeriesSX游戏机,因此该消息人士认为微软现在将为欧洲分配更少的游戏机库存。——

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微软:B社未来三款游戏将是Xbox主机独占同时微软还指出B社头两个新作在PlayStation平台独占了一年,分别是《死亡循环》和《幽灵线:东京》。如上图,在文件中关键的游戏名字被涂黑,但Eurogamer认为这三款游戏也很好猜:《星空》、《红霞岛》和《上古卷轴6》。《星空》和《红霞岛》都已确认是Xbox独占。此外,今年6月时,B社宣布《辐射5》将是《上古6》之后推出的下一个游戏。另外还有一个《德军总部》开发商MachineGames开发的《夺宝奇兵》游戏,所以我们不能排除这个。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1336183.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1336183.htm

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微软第一方游戏登陆PS5没有Xbox工作室标识令玩家感到吃惊他在推特上写道:“有些人对于PS5上的Xbox游戏(注明)是由‘微软公司’或是贝塞斯达发行,没有提及Xbox感到惊讶。如果你想在PS5上启动《Pentiment》时看到XboxGameStudios启动画面,那么你只会失望。”这些游戏的PC版在启动时均会显示“Xbox游戏工作室”的启动画面。在评论中,一位用户表示者有些奇怪,因为索尼的第一方游戏在登陆微软的WindowsPC平台后依然带有“PlayStation工作室”启动画面。这似乎有违Xbox负责人菲尔·斯宾塞此前声称将Xbox第一方游戏带到其他平台是为了“帮助向更多玩家了解Xbox游戏”的说法。另一位用户提到,这似乎更多的是索尼的原因。他声称索尼“不允许Xbox品牌出现在PlayStation主机上”,并表示此前在跨平台游戏上就可以看出,因为PS主机用户不允许Xbox跨平台用户的玩家名称旁显示Xbox标志。他回应一个评论时提到之前在《堡垒之夜》里跨平台游戏刚刚推出时,Xbox平台玩家与PS玩家跨平台联机时原本会显示Xbox标识,但仅在“不到一两周”内标识就被删除了。许多Xbox用户之所以如此在意,是因为在微软第一方游戏将登陆其他平台的消息传出后,还有许多微软或将放弃Xbox平台的传闻。虽然斯宾塞承诺这不会发生,但玩家依然对自己投入了大量资源的平台可能会被抛弃感到担忧。不过TomWarren之后又发文表示,自己原本的消息并不完全正确,因为在《Pentiment》的开场动画中,确实有“Xbox游戏工作室呈现”的文字描述。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1420213.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1420213.htm

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