IGN法国发推"开团"《黑神话》:金箍棒不是棉签 放在耳朵里好像有点冒险

IGN法国发推"开团"《黑神话》:金箍棒不是棉签放在耳朵里好像有点冒险IGN法国在X发推表示:“把你的魔法生长棒放在耳朵里是不是有点冒险?这不是棉签。”同时还在这句话后面加了一个流汗黄豆,推文下方配上了悟空从耳朵里取出(或放回)金箍棒的画面。据悉,IGN法国在此前的火热游戏《剑星》的预览评测里也曾表示:“《星刃》中的夏娃显得平淡无奇,一个被你认为从未见过女人的人性化的娃娃。”言下之意为《星刃》的女主平淡无奇,制作人没见过女人。除此之外,IGN法国也曾表示:“《星刃》的角色设计是在杀害女性。”当时部分韩媒也对IGN法国的说法进行了回怼。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1434132.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1434132.htm

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IGN法国无知发言评论《黑神话:悟空》:官方道歉不再报道该游戏值得注意的是,此前评价韩国游戏《星刃》被韩国媒体、网友疯狂吐槽的IGN法国又整活,发文称“把你的金箍棒放在耳朵里是不是有点冒险?这不是棉签。”此发言引起了大量玩家不满,不单单是国内玩家,还有不少国外玩家吐槽。据悉,此前有不少海外玩家为了更好的体验《黑神话:悟空》,曾提前读过《西游记》原著,所以对于金箍棒等一些设定已经非常了解。在被大家吐槽之后,IGN法国再度发文公开致歉,在文中表示:“看来我们对《黑神话:悟空》新预告片发起的一个小玩笑已经激怒了玩家群体。”IGN法国强调,虽然这夹杂着我们对神话的无知,但并不是别有用心,也没有冒犯的意思,因此,之前的那篇争议言论现已删除。然而该发文最后还是提到:“我们真诚的认为金箍棒是放在耳后而不是耳内,对于出现的这种混乱,我们深表歉意。”IGN法国还表示:“为了避免日后再次出现这种情况,如果我们无法验证专家对游戏的评论,我们将不再报道该游戏。”也有玩家们认为,IGN法国发布的这份内容根本不是在道歉,而是依然在调侃、嘲讽,甚至还有威胁的意味。相关文章:IGN法国发推"开团"《黑神话》:金箍棒不是棉签放在耳朵里好像有点冒险...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1434144.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1434144.htm

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IGN法国批评《星刃》物化女性侮辱总监没见过女人“其他游戏也选择突出其女性角色的优势。但如果说《猎天使魔女》以其标志性的角色设计脱颖而出,或《尼尔:自动人形》中2B启发了一代又一代的coser,那么《星刃》中的Eve就只是平庸无奇:一个被从未见过女人的男人性化的玩偶。”IGN法国这位记者可能不知道,《星刃》的总监已经结婚了:网友评价:玩家:在完成《星刃》体验版后,决定取消预购,换成豪华版……...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1425608.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1425608.htm

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《星刃》被IGN法国意外打了8分 比美区评分还高

《星刃》被IGN法国意外打了8分比美区评分还高有玩家总结了IGN不同站点给《星刃》的打分:IGN本部(美国):7分IGN西班牙:9分IGN意大利:8.5分IGN法国8分同时嘲讽IGN美国“更喜欢丑陋、性别混乱的角色,以及能够牵动LGBTQ群体心弦的故事”。一张图说明一切IGN法国对《星刃》评测节选:ShiftUp在大舞台上证明了自己《星刃》在战斗方面表现出色,这是它无可否认的亮点。游戏包含了格挡、闪避、连招、武器技能、远程选项和五个技能树等所有要素,这些要素融合了《只狼》、《尼尔》和《鬼泣》等游戏的精髓,造就了一款紧张刺激的动作游戏。游戏的华丽视觉效果丝毫没有削弱其挑战性和乐趣。近战战斗是游戏的绝对亮点,即使在将《星刃》变成射击游戏的部分关卡中(在这些关卡中无法使用剑),近战战斗仍然是最吸引人的部分。虽然将《星刃》变为射击游戏的部分(在这些关卡中无法使用剑)是一种不错的刷新体验,但游戏的核心仍然是近战战斗。大多数敌人的攻击模式和警告标志都清晰易读,无论是奈蒂巴还是无人机,在战斗结束时都可以被肢解或粉碎。音效设计令人振奋,也非常重要,因为它有助于正确抵挡某些攻击。这些元素被一个强大的怪物图鉴所升华,该图鉴在不同的区域和关卡之间变化很大,尤其是Boss战,其难度和精致程度几乎可以与FromSoftware在《只狼》中的工作相媲美。对于首次涉足该类型并在主机上发布的游戏来说,ShiftUp在这方面的成功值得称赞。《星刃》的设计也给人留下了深刻的印象。每个奈蒂巴都是一个由血肉构成的噩梦,每个被改造的人类NPC看起来都奇怪地令人不安,几乎像机器人一样,因为他们的植入物无处不在。更不用说Boss的设计了,它们也非常引人注目,无论是巨大的奈蒂巴,还是更人形的敌人。角色模型非常详细,使这个反乌托邦世界中的居民更加生动逼真。总而言之,《星刃》是一款出色的动作游戏,在战斗、设计和故事方面都表现出色。它为ShiftUp在主机游戏领域树立了一个强大的标杆,并让人期待他们未来的作品。总结《星刃》完美地展现了它的雄心壮志:开放世界、细节丰富的线性关卡、令人兴奋的战斗、令人难忘的配乐、复杂的故事主题......这一切造就了一款出色的游戏,甚至在某些方面表现出色。比起主角们的服装,我们更希望主角们能给我们留下更深刻的印象,但这丝毫不影响ShiftUp成功地从手机过渡到游戏机的实力。IGN美国7分IGN西班牙...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1429078.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1429078.htm

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