《黑神话:悟空》8分钟上手视频 IGN上手前瞻

《黑神话:悟空》8分钟上手视频IGN上手前瞻推主PlayStationGameSize发布的《黑神话:悟空》细节:更接近类魂游戏,但并非完全的类魂死亡不会掉经验值敌人会在你死亡后重生(除了BOSS和小型BOSS)每个区域内都有休息点装备稀有度用颜色区分可以随时暂停游戏关卡设计感觉更加线性拥有技能树(能为你带来显著提升)仍然是非常严峻的挑战外媒IGN带来的上手前瞻:我刚开始玩的时候,最明显的一点就是悟空的操控感觉非常流畅敏捷。许多类魂游戏都建立在节奏较慢、更注重策略的战斗基础上,但悟空的感觉异常快速灵活。从一开始,游戏就取消了格挡键。孙悟空可以用他的棍子旋转来格挡投射物,但是对于近战攻击来说,一切都需要躲闪。为此,游戏引入了类似于《猎天使魔女》的闪避系统,你可以非常快速地闪避三次,但三次之后,你会受到一个很长的恢复时间惩罚,以防止玩家无脑地狂按闪避键。完美闪避将奖励你额外的专注值,一旦你的专注槽满了,你就会获得一个专注点,让你可以将一个重攻击链接到你的轻攻击组合技中,造成大量伤害。之后,这些专注点还可以用来施展技能树中解锁的不同类型特殊招式。悟空还可以使用消耗法力的法术。我唯一真正试验过的是immobilize法术(定身术),正如你想象的那样,它可以使敌人原地不动,让你可以趁机攻击几次,然后再解除法术效果。更强的敌人,尤其是Boss,对这个法术的影响要小得多,有时他们甚至可以完全无视它。即使在早期阶段,战斗也是一场有趣的舞蹈,我需要积极寻找机会躲避敌人的攻击,寻找攻击的空隙,同时还要注意我的专注值槽,以便有机会使用强力的重攻击,同时还要管理法力和定身术的冷却时间。最终,我获得了我的第一个变身,它让悟空变成了一头绝对的猛兽,攻击力大大增强,而且如果他能积攒到一个专注点,他还能在闪避后使用伤害极高的超级攻击。在变身过程中,他有一招快如闪电的冲刺攻击,让我感觉自己基本上变成了变身前的那个BOSS。视频画面:...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1434984.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1434984.htm

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