《GTA:圣安地列斯》制作过程有现实帮派成员参与
《GTA:圣安地列斯》制作过程有现实帮派成员参与你可能经常在游戏中听到他通过各种电台广播尖锐的讽刺言论,但Lazlow还担任过多个GTA游戏和《荒野大镖客2》的著名编剧和音频录制导演,他的工作内容超出了你对游戏开发的想象。Lazlow在接受KindaFunnyGames采访时回忆道,如果团队“需要特定的口音或语言,我们就会去那些地方实地考察”。《荒野大镖客2》的制作过程中,这意味着他们需要飞到新墨西哥州的圣达菲市与美洲原住民社区合作录音,或者前往新奥尔良与克里奥尔人合作,因为“这些口音不是纽约或洛杉矶的演员可以轻易模仿的”。这种做法可以追溯到2004年的《GTA:圣安地列斯》,当时RockstarGames据称“招募”了“真正的帮派成员”为游戏配音。“我们给他们看了剧本。”Lazlow解释道,“然后他们说‘我们不会这么说,我们不会这么说,我们会这么说’。”Lazlow最终告诉配音演员们“说你们会说的话”。“我自豪的点之一就是我们所追求的真实性,”Lazlow说道。LazlowJones和首席编剧DanHouser不再是这家重量级工作室的一员,但RockstarGames仍然在全速推进《GTA6》的制作,该作计划于明年某个时候推出,据悉将描绘一个和现实一样混乱的佛罗里达州。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1435734.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1435734.htm
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