黄仁勋:未来或能用AI生成游戏纹理 物体以及角色
黄仁勋:未来或能用AI生成游戏纹理物体以及角色对于AI工具未来能为玩家带来什么,英伟达首席执行官黄仁勋表示,未来可以由AI生成游戏纹理并以更高质量进行渲染,从而使画质看起来更加精细。虽然目前已经可以通过RTXRemix实现这一功能,但这项新技术很可能可以像DLSS那样实时工作,而不需要游戏玩家来参与。近日黄仁勋接受外媒采访,记者询问AI已经应用在游戏中一段时间了,比如DLSS还有现在的ACE。你认为有可能采用多模态AI来生成帧吗?黄仁勋回答称:“游戏中的AI,我们已将其用于神经图形渲染,可以根据少量输入像素生成像素。我们还会生成帧与帧之间的内容——不是插帧,而是生成。未来我们甚至可以生成纹理和物体,物体可以是低质量的,然后让它们看起来更好。”“我们还将能在游戏中生成角色,想象一下,一群六个人其中只有两个可能是真人,其他人都是长期使用的AI角色。未来游戏也将能由AI进行制作,其中内置AI,你甚至可以用G-Assist将你的PC变成AI助手,还可以让AI助手来帮你玩游戏。”黄仁勋表示GeForce是世界上最大的游戏品牌,它正在不断发展,许多品牌都具有一定的AI功能,他希望让更多人能够拥有它。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1435888.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1435888.htm
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