政策回顾:抽卡概率公示的源头 ——2016年《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》

政策回顾:抽卡概率公示的源头——2016年《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》2016年12月5日,当年负责管理网游出版物的文化部发布《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,针对“网络游戏经营单位运营责任不清”、“变相诱导消费”、“用户权益保护不力”等问题,要求网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站或者随机抽取页面公示可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。公示的随机抽取相关信息应当真实有效。目前公认的当初制定此规则源于监管层响应当年的用户对《阴阳师》和《崩坏3》的抽卡概率质疑引起的舆论问题,外叠加当年日本cygames《碧蓝幻想》新年限定抽取概率事件传入国内,让众多玩家熟知日本手游的的概率公示机制。后续实行后亦发生过类似事件,如《崩坏3》血色玫瑰概率涉嫌造假。此是近年来为数不多被广泛好评的网游监管政策之一。

相关推荐

封面图片

国家新闻出版署:网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时 应对抽取次数、概率作出合理设置

国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,现向社会公开征求意见。其中提到,网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时,应对抽取次数、概率作出合理设置,不得诱导网络游戏用户过度消费。同时应为用户提供虚拟道具兑换、使用网络游戏币直接购买等其他获得相同性能虚拟道具和增值服务的方式。via匿名标签:频道:@GodlyNews1投稿:@GodlyNewsBot

封面图片

国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,现向社会公开征求意见。其中提到,网络不得设置每日登录、首次充值、连

国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,现向社会公开征求意见。其中提到,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时,应对抽取次数、概率作出合理设置,不得诱导网络游戏用户过度消费。同时应为用户提供虚拟道具兑换、使用网络游戏币直接购买等其他获得相同性能虚拟道具和增值服务的方式。

封面图片

《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》提出,网络不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络出版经营单位不得以

《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》提出,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。从事网络游戏币交易服务,应以实名制数字人民币钱包从事网络游戏币交易,不得向用户提供匿名数字人民币钱包交易服务。网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时,应对抽取次数、概率作出合理设置,不得诱导网络游戏用户过度消费。同时应为用户提供虚拟道具兑换、使用网络游戏币直接购买等其他获得相同性能虚拟道具和增值服务的方式。

封面图片

腾讯运营网络游戏获批 股价一度涨约5%

腾讯运营网络游戏获批股价一度涨约5%中国官方星期五(2月2日)公布2024年进口网络游戏审批信息,批准32款网络游戏,其中包括由腾讯运营的游戏。腾讯在香港的股价随后曾大涨约5%。在中国国家新闻出版署官网公布的32款获批进口网络游戏中,两款任天堂Switch类型游戏《星之卡比新星同盟》以及《太鼓之达人》的运营单位为深圳市腾讯计算机系统有限公司。香港《明报》报道,腾讯股价星期五曾上扬大约5%。来自香港交易所官网的数据显示,截至早上11时50分,腾讯股价上升3.39%。2024年2月2日11:56AM

封面图片

国家新闻出版署:网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励

国家新闻出版署:网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励据国家新闻出版署网站消息,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,现向社会公开征求意见。其中提到,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。在获得国家出版主管部门批准出版前,网络游戏运营单位进行网络游戏技术测试的,应确保网络游戏内容符合本办法的相关要求,限额测试用户数不得超过2万,测试用户资料作删档处理。()()投稿:@TNSubmbot频道:@TestFlightCN

封面图片

中国加强移动游戏监管——国家新闻出版广电总局公布了《关于移动出版服务管理的通知》,《通知》将从7月1日起执行,此后未经国家新

中国加强移动游戏监管——国家新闻出版广电总局公布了《关于移动游戏出版服务管理的通知》,《通知》将从7月1日起执行,此后未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,“不得上网出版运营”。已经上线的移动游戏运营商需要在10月1日前补办相关审批手续,届时未补办相关审批手续的,“不得继续上网出版运营”。一位游戏从业者对此表示:“在游戏运营阶段,包括游戏的推广、虚拟货币使用、终止服务等经营活动,我们一般都是按文化部的规定来。现在,国家新闻出版总署似乎把它的管理范围扩大了,审批也更严格了。”“现在游戏研发时需要审批,上线后还要向文化部、国家新闻出版广电总局双重报备,可能导致一款游戏能否上线的变数增加。而网络游戏都是有生命周期的,延迟上线之后是否还符合此时的市场需求、用户口味都成问题。”http://companies.caixin.com/2016-06-03/100951215.html

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人