政策回顾:抽卡概率公示的源头 ——2016年《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》
政策回顾:抽卡概率公示的源头——2016年《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》2016年12月5日,当年负责管理网游出版物的文化部发布《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,针对“网络游戏经营单位运营责任不清”、“变相诱导消费”、“用户权益保护不力”等问题,要求网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站或者随机抽取页面公示可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。公示的随机抽取相关信息应当真实有效。目前公认的当初制定此规则源于监管层响应当年的用户对《阴阳师》和《崩坏3》的抽卡概率质疑引起的舆论问题,外叠加当年日本cygames《碧蓝幻想》新年限定抽取概率事件传入国内,让众多玩家熟知日本手游的的概率公示机制。后续实行后亦发生过类似事件,如《崩坏3》血色玫瑰概率涉嫌造假。此是近年来为数不多被广泛好评的网游监管政策之一。
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