【国家新闻出版署:网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励】国家出版署发布《网络管理办法(草案征求意见稿

None

相关推荐

封面图片

国家新闻出版署:网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励国家出版署发布《网络管理办法(草案征求意见稿)》

封面图片

国家新闻出版署:网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励

国家新闻出版署:网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励据国家新闻出版署网站消息,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,现向社会公开征求意见。其中提到,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。在获得国家出版主管部门批准出版前,网络游戏运营单位进行网络游戏技术测试的,应确保网络游戏内容符合本办法的相关要求,限额测试用户数不得超过2万,测试用户资料作删档处理。()()投稿:@TNSubmbot频道:@TestFlightCN

封面图片

中国国家新闻出版署:网络游戏不得设置每日登录、首次、连续充值等诱导性奖励

中国国家新闻出版署:网络游戏不得设置每日登录、首次、连续充值等诱导性奖励中国国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,现向社会公开征求意见。其中提到,限制游戏过度使用和高额消费。网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。有从事网络游戏经营活动所需的必要的专业人员、设备以及管理技术措施,相关服务器和存储设备必须存放在中国境内。——<详情

封面图片

国家新闻出版署宣布实施“网络游戏精品出版工程”

国家新闻出版署宣布实施“网络游戏精品出版工程”日前,国家新闻出版署下发关于实施网络游戏精品出版工程的通知。通知表示,为加强网络游戏正向引领,推动网络游戏弘扬真善美、传播正能量,促进游戏产业健康有序发展,国家新闻出版署决定组织实施网络游戏精品出版工程。通知显示,此次精品出版工程主要从五个方向展开。一是传播社会主义核心价值观。...聚焦游戏本质,匡正算法规则,摒弃“氪金”“氪肝”,以有爱有益有趣的玩法和故事,愉悦身心、温润心灵、启智增慧。二是传承中华优秀传统文化。...三是展现新时代发展成就和风貌。...四是促进科技创新和新技术应用。...五是具有国际市场潜力。秉持构建人类命运共同体理念...——

封面图片

国家新闻出版署删除《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》链接

国家新闻出版署删除《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》链接国家新闻出版署曾在2023年12月22日就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开征求意见,意见反馈截止时间为2024年1月22日。目前,该意见稿的链接已显示“404”。有资深游戏行业从业人士表示,“据了解办法还会推出,但一定会综合考虑行业意见和建议,保留较大弹性和空间。发布的版本,肯定会和征求意见版有所不同。”——、

封面图片

国家新闻出版署:网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励https://www.cls.cn/detail/15

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人