微软将在Xbox和(被收购的游戏公司)动视暴雪裁员1900人,在部门占比大约8%。(TheVerge)

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Xbox和暴雪动视裁员1900人 微软调整游戏成本支出

Xbox和暴雪动视裁员1900人微软调整游戏成本支出1月27日,微软确认,裁减大约1900名游戏团队员工,主要涉及动视暴雪、ZeniMax和Xbox团队。微软游戏团队约2.2万名员工,本次裁员比例约为8.6%。据微软游戏板块负责人MattBooty的内部信,进入2024年,微软游戏和动视暴雪的领导层正在制定战略计划,以可持续的成本结构来支持不断增长的业务,他们确定了优先事项和重复劳动的地方,确保在最佳增长机会上保持一致。(财新)投稿:@TNSubmbot频道:@TestFlightCN

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微软裁掉了1900名动视暴雪和Xbox员工

微软本周将裁掉动视暴雪和Xbox部门的1,900名员工。尽管主要裁减的是动视暴雪的职位,但一些Xbox和ZeniMax的员工也会受到这次裁员的影响。这些裁员大约占微软游戏部门总人数的8%,而该部门总共有大约22,000名员工。《TheVerge》获得了一份来自微软游戏部门CEOPhilSpencer的内部备忘录,确认了这次裁员。这个月,RiotGames、Google、Discord、Twitch、Unity、eBay等公司都宣布了裁员。标签:#微软#裁员频道:@GodlyNews1投稿:@GodlyNewsBot

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微软:收购动视暴雪不是Xbox未来的关键支点

微软:收购动视暴雪不是Xbox未来的关键支点此前欧盟委员会就动视暴雪交易进行了听证会,并表达了对其可能损害竞争的担忧,特别是如果使《使命召唤》等游戏成为其平台的独占产品。CMA正在对该收购进行深入调查,同时该交易还面临来自欧盟和美国联邦贸易委员会的挑战。尽管这笔交易将是微软有史以来最大的收购,但该公司从非游戏产品(如Windows、Office和云服务)中获得的收入要多得多。《泰晤士报》问斯宾塞如果这样一笔重要的收购被监管机构阻止会对Xbox产生什么影响,他回应说游戏业务并不依赖于这笔收购的完成。他说:“这对我们来说是一项重要的收购。如果这笔交易不能完成,Xbox仍将存在。”监管机构对动视暴雪收购的许多担忧都集中在它如何可能减少PlayStation的竞争能力上,因为这将意味着微软将拥有《使命召唤》系列的所有权,而索尼称之为“不可替代”。斯宾塞表示,他感到困惑的是监管机构为什么在保护控制了主机市场70%的索尼。斯宾塞告诉《泰晤士报》:“竞争是我们努力变得更强,我不明白为何主机领域的激烈竞争会对消费者造成伤害。因为对我来说,在主机市场上我们、索尼和任天堂都做得很好——我们每个人都有自己的优势、独特性、内容和能力——这为消费者提供了更多的选择。我不希望看到主机市场走向只有两个制造商的手机市场那样的方向。而且,现在我们有三个好的竞争对手。”除了对主机市场竞争的监管担忧之外,对云游戏市场的潜在影响也在探索之中。斯宾塞说,考虑到调查的复杂性,他很同情监管机构。“在我在Xbox工作的大部分时间里,我都在与政府监管机构打交道,他们对游戏行业真的很缺乏了解。我很感激和他们在一起的时光,并在某些情况下帮助他们进行教育。我认为,对许多监管机构来说,这是他们第一次审视这个行业。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1346807.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1346807.htm

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微软Xbox送上“定心丸”:收购动视暴雪不会导致XGP涨价此外,在此次提交的文件中,还写到:“收购将给消费者带来好处,因为《使命召唤》将在主机上发售当天就可以在微软的GamePass上玩(并且基于收购而不会提高该服务的价格),同时也可以在任天堂和其他支持云游戏的平台上玩。”与此同时,文件还透露,在收购完成后,动视暴雪将保持独立运营,并保留其品牌、文化与创意自由。不过,需要注意的是,“在收购动视暴雪后XGP不涨价”,并不意味着XGP服务永远不会涨价。在此之前,Xbox掌门人斯宾塞就曾表示,微软可能会在某个时间点提高XGP的订阅价格,以跟上不断上涨的游戏开发成本。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1366143.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1366143.htm

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韩国批准微软收购动视暴雪 占总份额小影响小

韩国批准微软收购动视暴雪占总份额小影响小审查结果显示,微软在业务合并后将暴雪的主要游戏独占提供给自己平台可能性很小,即便Xbox独占,竞争对手也不会被排除在游戏市场之外。首先,微软、暴雪开发和发行的游戏所占游戏市场总份额很小,暴雪的主要游戏不像海外那样在韩国很受欢迎,而且有很多热门游戏开发商(包括竞争游戏服务公司)可以制作相关游戏替代品。此外,即便Xbox独占,由于暴雪游戏的知名度较低,将竞争对手的消费者转化为微软服务订阅者的效果也微乎其微,而竞争对手占市场份额很大因此并不存在被排除在竞争之外的顾虑。考虑到这是跨国公司之间的合并,公平交易委员会多次与国外主要竞争管理机构通过视频会议交换意见,并收集包括竞争对手在内的利益相关者的意见,从多个角度分析合并对国内市场的影响。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1362457.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1362457.htm

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