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SensorTower:今年上半年前1%的App发行商占据了91%的收入,腾讯、字节跳动前二SensorTowerStoreIntelligence最新报告显示,2022年上半年,AppStore和GooglePlay中排名前1%的发行商推出的产品吃掉了了全球大多数份额。收入方面就更夸张了,全球App中前1%的发行商(约1800家)合计占据总收入的91%,约420亿美元;其余183000家公司分享了9%的市场份额,即40亿美元。如果单纯只看手游部分,则头部发行商在市场份额方面的领先优势则显得更大。数据表示,排名前1%的游戏发行商吃掉了今年上半年约93%的收入,大概460家游戏发行商共实现了270亿美元的收入。其余46000多家发行商占据了7%的市场份额,也就是20亿美元。其中,腾讯上半年的收入超过26亿美元,约占所有头部游戏发行商收入的10%。来自:雷锋频道:@kejiqu群组:@kejiquchat投稿:@kejiqubot

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