国家新闻出版署就《网络游戏管理办法》公开征求意见,意见稿拟规定,网络出版经营单位在提供随机抽取服务时,应对抽取次数、概率作出

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国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,现向社会公开征求意见。其中提到,网络出版经营单位在提供随机抽取服务

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国家新闻出版署:网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时,应对抽取次数、概率作出合理设置国家出版署就《网络管理办法(草案

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国家新闻出版署:网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时 应对抽取次数、概率作出合理设置

国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,现向社会公开征求意见。其中提到,网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时,应对抽取次数、概率作出合理设置,不得诱导网络游戏用户过度消费。同时应为用户提供虚拟道具兑换、使用网络游戏币直接购买等其他获得相同性能虚拟道具和增值服务的方式。via匿名标签:频道:@GodlyNews1投稿:@GodlyNewsBot

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国家新闻出版署删除《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》链接

国家新闻出版署删除《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》链接国家新闻出版署曾在2023年12月22日就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开征求意见,意见反馈截止时间为2024年1月22日。目前,该意见稿的链接已显示“404”。有资深游戏行业从业人士表示,“据了解办法还会推出,但一定会综合考虑行业意见和建议,保留较大弹性和空间。发布的版本,肯定会和征求意见版有所不同。”——、

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国家新闻出版署关于公开征求《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》意见的通知,拟定以下规定:

国家新闻出版署关于公开征求《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》意见的通知,拟定以下规定:1.奖励限制:禁止每日登录、首次充值、连续充值等引导性奖励设置,避免玩家过度消费。2.虚拟道具规范:禁止游戏单位通过炒作、拍卖等手段提供或纵容虚拟道具高价交易。3.充值限额:所有网络游戏需设定用户充值限额,并公示在服务规则中,以防止过度充值。4.消费提醒:设立弹窗提醒机制,对用户非理性消费行为进行及时提醒,确保消费的理性和可控性。

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国家新闻出版署:网络游戏出版经营单位不得实施垄断和不正当竞争行为国家出版署发布关于公开征求《网络管理办法(草案征求意见稿

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