版号获批吹 “暖风” 游戏公司回购增持强信心

版号获批吹“暖风”游戏公司回购增持强信心据上证报,继一批进口网络游戏版号日前新获批准后,12月25日,国家新闻出版署发布2023年12月国产网络游戏审批信息。共105款国产游戏获得版号,单月审批数量过百,创今年单月新高。与版号政策的“暖风”相呼应,12月25日,多家上市公司发布股份回购、股东增持、取得产品版号等公告传递积极信号,以真金白银和扎实经营为市场注入“强心剂”。基于对中国游戏行业高质量发展的长期看好以及对自家公司价值的高度认可,游戏公司董事长们纷纷掀起回购“提议潮”。

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中国八家游戏大厂增持或回购股份 增强投资信心

中国八家游戏大厂增持或回购股份增强投资信心中国官方草拟的网络游戏监管新规引发游戏股巨震后,八家游戏大厂出手回购或增持自家股份超5亿元(人民币,下同,约9500万新元),以尝试增强投资者的信心。综合澎湃新闻和证券时报报道,截至星期一(12月25日)晚,完美世界、吉比特、三七互娱、巨人网络、中文传媒、电魂网络、恺英网络、星辉娱乐等八家游戏A股大厂宣布回购或增持自家股份,拟回购和增持的金额超过5.3亿元。其中参与股份回购的七家公司,回购金额约4.3亿元至8.6亿元,拟增持股份的公司增持金额为1亿元。巨人网络、完美世界、巨人网络、吉比特等回购的股份主要用于股权激励或员工持股计划,三七互娱则用于注销减少注册资本。由于注销直接回报投资者的意愿和效果更为明显,以注销为目的的回购是最受市场欢迎的回购方式。针对回购股份的原因,大多公司都在公告中指出看好公司前景、让市场恢复信心的表现。其中完美世界公告说,回购股份是基于“对公司未来发展前景的信心以及对公司价值的高度认可”,目的是“为维护广大投资者的利益,增强投资者信心”。中国国家新闻出版署上星期五(12月22日)公布《网络游戏管理办法》草案并公开征求意见,规定网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励,还规定所有网络游戏须设置用户充值限额;网络游戏直播不得出现高额打赏、未成年人打赏等。草案公布后,在中国大陆、香港上市的中国游戏股应声大跌,其中游戏巨头腾讯一天就跌掉接近小米公司的总市值。跌势持续至星期一,巨人网络、恺英网络继22日后再跌停,三七互娱、电魂网络也分别重挫7.87%及6.47%。上海混沌投资公司董事长葛卫东上星期五还在微信朋友圈发文怒轰官方:“这边救市,那边搞市”“这种经营环境还能生存、投资吗!为啥不能营造个宽松的营商环境。未成年限制是有道理,成年人花点自己的钱玩游戏是怎么了!这也要管!”“经济的活力都被玩死了,没人敢投资了,就天下太平了。”...2023年12月26日1:03PM

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中国恢复进口游戏审批44款游戏获批版号中国国家新闻出版署星期三公布了新一批网络游戏出版许可证发放名单,其中包括44款进口网络游戏,为开始严格限制游戏行业18个月后首次发放。据中国国家新闻出版署官网星期三(12月28日)公告名单,监管机构在12月共批准了84款国产网络游戏和44款进口网络游戏,其中包括任天堂的《宝可梦大集结》(“PokemonUnite”)和《巫师之昆特牌》(“Gwent:TheWitcherCardGame”)等。根据官网信息,中国上一次对进口游戏发放版号还是在2021年6月,当时共发放了76个版号。2021年8月起,中国暂停了网络游戏版号的发放,直到今年4月恢复对国产游戏发放版号。据路透社分析,此次进口游戏再次批准,标志着政府对游戏行业的严格限制已经结束。而对游戏行业长达一年的打击,使包括腾讯控股和网易公司在内的中国科技公司的游戏收入造成了重大打击。此次获批的游戏中,最大的进口游戏使由任天堂和腾讯共同开发的《宝可梦大集结》。这款游戏于去年7月首次在中国以外的任天堂Switch上发布。据腾讯称,截至去年12月底,该游戏的下载量已超过5000万。发布:2022年12月28日7:01PM

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“真金白银”提振市场信心3天52家沪市公司推出回购增持计划据上证报,龙年刚“开门”,不少上市公司就推出回购增持方案,用“真金白银”向市场传递信心。据统计,以沪市为例,2月19日以来,已有52家公司披露新的回购或增持方案(含一次性增持完成),其中沪市主板37家、科创板15家。截至目前,沪市共有717家次的回购增持方案正在推进中,待回购增持的上限或将达到735亿元(截至2月21日19点)。

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