微软任命MustafaSuleyman为消费者人工智能(AI)业务主管,从其AI初创公司招募大多数员工。

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大多数

名称:大多数描述:《大多数》是一款纪实风格的模拟生存游戏。由有光工作室开发、ThermiteGames发行,《大多数》将于北京时间2022年11月17日发售,游戏定价为68元。快存失效的挺快的链接:https://www.aliyundrive.com/s/tKps2WE7ygw大小:8g标签:#模拟经营#steam#pc#大多数来自:雷锋频道:@shareAliyun群组:@aliyundriveShare投稿:@aliyun_share_bot

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微软:大多数XboxGamePass用户都支付全额订阅费用在PPT的最后,微软概述了截至2022年4月的数字游戏生态系统,其中显示,在其Xbox主机上的3360万订阅中,2190万订阅为GamePass(不包括PC),其余1170万订阅为XboxLiveGold。几个月前,微软宣布GamePass的订阅用户总数达到2500万,超过20%的服务用户使用主机。微软还宣布GamePass每次订阅的净收入为9.26美元,略低于9.99美元的实际价格,表明大多数订阅者支付全价。这比上个季度增长了14%,比去年增长了12%。相比之下,微软每个XboxLiveGold订阅的收入为6.10美元。XboxLiveGold订阅即将终止,并将由XboxGamePassCore核心服务取代,当前的订阅者将自动转移至新的层级。微软预计这将显着增加GamePass的整体用户群。PPT还显示XboxLive当时有1.12亿季度活跃用户。其中,5130万人使用主机,这其中则有4870万人为活跃游戏玩家。3970万人被归类为“货币化用户”,其中150万是新用户,这意味着35%的XboxLive用户在Xbox上进行了额外的消费。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1385113.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1385113.htm

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MetaAI大佬:目前大多数AI方法永远不会带来真正智能9月26日消息,Facebook母公司Meta的首席AI科学家雅恩·勒昆(YannLeCun)认为,目前大多数AI方法永远不会带来真正的智能,他对当今深度学习领域许多最成功的研究方法持怀疑态度。这位图灵奖得主表示,同行们的追求是必要的,但还远远不够。其中包括大型语言模型的研究,如基于Transformer的GPT-3。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1320801.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1320801.htm

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