Valve让更多使用人工智能开发的Steam游戏得以问世

Valve公司在一篇博客文章中宣布了新规定,这些规定涉及游戏开发者如何在Steam平台上发布使用人工智能技术的游戏。公司表示,他们正在“改变我们处理使用人工智能技术的游戏的方式”,这意味着开发者需要公开他们的游戏使用了人工智能技术。Valve在帖子中说,这些变化“将使我们能够发布绝大多数使用”人工智能的游戏。这些变化似乎旨在提高Steam游戏中人工智能使用的透明度,同时提供保护措施,以防止使用人工智能生成内容的风险,并允许顾客在购买使用人工智能技术的游戏时能够做出明智的选择。根据新规定,开发者需要公开游戏中是否包含了借助人工智能创造的预生成内容(比如艺术作品、代码或声音),并承诺这些内容不是“非法或侵权”的。他们还需要说明游戏中是否有在运行时“实时”生成的人工智能内容。在后一种情况下,开发者需要详细说明他们采取了哪些安全措施来防止人工智能生成非法内容。玩家可以在游戏的商店页面上看到游戏是否包含人工智能内容,并且如果在游戏中遇到非法的人工智能生成内容,玩家将有新的选项来举报。新规则的发布是在几个开发者抱怨Valve拒绝接受包含人工智能生成素材的Steam游戏提交大约半年后进行的。在一个案例中,Valve表示,一款提交的游戏包含了“由人工智能生成的艺术素材,这些素材似乎依赖于第三方拥有版权的材料。”Valve说,除非开发者能确认他们拥有“训练AI创建游戏中素材所用数据集中所有知识产权”的权利,否则它无法发布这样的游戏。标签:#Steam#Valve#AI频道:@GodlyNews1投稿:@GodlyNewsBot

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Steam内容政策更新:允许使用人工智能的游戏上架1月10日,Steam官方针对AI作品发布政策调整公告,调整后,使用AI技术的绝大部分游戏都将能上架。根据新政策,开发者需要披露在游戏开发和运行的过程中是如何运用AI技术的。Steam将AI的使用划分为「预生成内容」和「实时生成内容」两个大类。玩家可以在商店页面上了解该游戏是如何使用AI技术的。Steam还将推出举报系统,让玩家可以举报游戏内违法的实时生成AI内容。——

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Valve称不会下架Steam上有AI内容的游戏如果它们不侵犯版权的话这似乎是Valve拒绝一些包含AI生成的内容(如艺术品)的游戏的理由。IGN本周末得到了Valve发言人的长篇回应,他明确表示,虽然它不会因为AI内容而直接拒绝提交给Steam的游戏,但如果它认为这些资产不属于游戏的创造者,它可能会这样做。在声明中,Valve的发言人说:我们正在继续学习人工智能,学习它在游戏开发中的使用方式,以及如何将其纳入我们审查提交到Steam上发行的游戏的流程中。一如既往,我们的首要任务是尽可能多地分发我们收到的游戏。人工智能的引入有时会使开发者在使用人工智能创造资产(包括图像、文本和音乐)时更难显示出有足够的权利。特别是,与用于训练人工智能模型的数据有关的法律存在一些不确定性。确保他们有适当的权利来运送他们的游戏是开发者的责任。该发言人补充说,在人工智能制造的内容方面,"我们的目标不是不鼓励在Steam上使用它",但它正在"研究如何将它纳入我们已经存在的审查政策"。简而言之,Valve说:"虽然开发者可以在他们的作品中使用这些AI技术,并获得适当的商业许可,但他们不能侵犯现有的版权。"阀门公司在人工智能应如何融入游戏方面的现状,可能会成为未来游戏开发中的大辩论之一。现在,该公司似乎在谨慎行事,这通常是一件好事。我们可能会在未来的几个月和几年里了解更多关于有人工智能内容的游戏将如何被监管和发布。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1368667.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1368667.htm

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