今天V社发公告表示推出Steam家庭来整合了多个和家庭有关的新老功能

创建Steam家庭首先,玩家可以创建一个Steam家庭,然后邀请最多5名家庭成员。可以通过Steam客户端、移动设备或网页浏览器管理家庭。加入Steam家庭后,每个成员可以使用以下Steam功能:家庭共享加入Steam家庭后,您将自动获得家庭成员所拥有的可共享游戏的访问权,而他们也将获得您库中可共享游戏的访问权。下次登录Steam时,全新的“家庭库”将在左边栏中作为游戏列表的子列表出现。您将维持自己所有现有游戏的所有权,新购入的游戏也仍将出现在您的收藏中。最棒的是,您从家庭库中玩游戏的时候将创建自己的存档,获得自己的Steam成就,并可访问创意工坊以及更多功能。家庭共享能让您玩其他家庭成员库中的游戏,即使对方正在线玩其他的游戏。如果家庭库中有同一款游戏的多个副本,多名家庭成员将可以同时玩该游戏。请参见下面的常见问题,详细了解家庭共享如何运作。开发者可以随时出于技术原因或其他任何原因选择让他们的游戏退出家庭共享功能。请访问Steam商店,查看当前支持家庭共享的游戏列表。加入Steam家庭测试要测试新的Steam家庭功能,您需要选择加入Steam家庭测试。任何您邀请的家庭成员也需要加入测试。•启动Steam客户端后,点击左上角的“Steam”,然后选择“设置”菜单。•选择“界面”,然后在“参与客户端测试”中点击下拉菜单。•从下拉列表中选择Steam家庭测试,并点击确定。此时您将看到重启Steam的提示。选择加入后,在商店页面前往“帐户明细”,然后点击“家庭管理”栏目。注意本功能目前只有测试版。加入一个家庭后,该账号所有游戏都会自动与家庭中的其他成员共享;成人账户可以使用家长控制来限制家庭中的每个儿童可以访问哪些游戏。via匿名标签:#Steam#家庭组频道:@GodlyNews1投稿:@GodlyNewsBot

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V 社宣布推出新的“Steam 家庭”功能

V社宣布推出新的“Steam家庭”功能3月19日,V社宣布在其Steam测试版客户端中推出新的“Steam家庭”功能,该功能整合了多个和家庭有关的新老功能。与以前一样,可以与其他五个家庭成员共享游戏的访问权。全新的“家庭库”将在左边栏中作为游戏列表的子列表出现。用户从家庭库中玩游戏的时候将创建自己的存档,获得自己的Steam成就,并可访问创意工坊以及更多功能。“Steam家庭”包括全新的家长控制,允许家长对自己的孩子何时可以玩哪些Steam游戏作出限制。家长可以控制孩子可以玩哪些游戏,并监控其游戏活动。儿童帐户可请求家庭中的一名成人为其购物车付款。成人成员可以随时离开“Steam家庭”,但需要一年后才能创建或加入新的家庭。——<详情请看

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Valve 推出“ Steam 家庭”:取代“ Steam 家庭共享 / 家庭监护”,最多邀 5 名成员

Valve推出“Steam家庭”:取代“Steam家庭共享/家庭监护”,最多邀5名成员加入"Steam家庭"后,将自动获得家庭成员所拥有的可共享游戏的访问权。同时将维持自己所有现有游戏的所有权,新购入的游戏也仍将出现在收藏中。玩家可以从家庭库中玩游戏的时候将创建自己的存档,获得自己的Steam成就,并可访问创意工坊以及更多功能。家长控制可执行以下操作:允许儿童访问合适的游戏、限制儿童访问Steam商店、社区或好友聊天、为儿童设置游戏时间限制(按小时数/天数)、查看儿童的游戏时间报告、批准或拒绝儿童帐户对于额外游戏时间或功能访问的请求、为儿童恢复帐户等。补充:成人成员可以随时离开,但需要在加入前一个家庭1年后才能创建或加入新的家庭,每个Steam家庭的席位均有一年的冷却期,期满才可以允许新成员占据。Steam家庭中的儿童成员则不能自行离开,必须由成人成员或Steam客服将其从家庭中移除。线索:@ZaiHuabot投稿:@TNSubmbot频道:@TestFlightCN

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Valve推出Steam游戏录制功能 让玩家捕捉、编辑和共享片段

Valve推出Steam游戏录制功能让玩家捕捉、编辑和共享游戏片段背景录制功能会在游戏运行时持续保存录像,玩家可以选择录制的时间长度和存储空间大小。此外,还提供手动开始和停止的标准录制选项。同时,"重放"功能可让玩家直接从SteamOverlay快速浏览最近的录制内容。Valve还带来了简单轻便的编辑工具,可通过客户端上的"录音与截图"界面剪辑录制的片段,然后通过聊天或其他方式以MP4视频的形式与朋友分享。在录制时,Steam游戏录制还将在上述编辑工具中为Steam成就和截图等事件添加方便的标记,以方便剪切。这项功能被命名为Steam时间轴。不过,在《DOTA2》等"时间轴增强"的游戏中,游戏本身会为开发者选择的事件添加相关标记,如击杀或在大厅中花费的时间。此外,Valve还为第三方开发者提供了在其游戏中实现时间线增强功能集的工具。至于玩家在使用Steam游戏录制时会有哪些性能损失,Valve是这样说的:Steam游戏录制的设计目标是尽可能减少占用正在进行的游戏的电脑资源。它利用NVIDIA和AMD显卡的优势,消除了创建视频录像的大部分性能成本。在没有这些显卡的系统上运行时,系统CPU将被用于创建视频录像,这可能会对这些系统的性能造成明显影响。该功能还支持SteamDeck,让玩家可以直接从流行的手持游戏设备上捕捉和分享视频。Steam测试版客户端用户现在可以使用Steam游戏录制功能。Steam用户可前往"设置">"界面">"测试版参与",选择任何可用选项,即可加入该功能。Valve正在通过Steam论坛征求反馈意见。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1436249.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1436249.htm

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苹果同意支付 2500 万美元以和解家庭共享诉讼

苹果同意支付2500万美元以和解家庭共享诉讼苹果公司同意支付2500万美元和解针对其家庭共享功能的集体诉讼,该功能允许用户和最多五个人的家庭成员共享他们购买的应用、音乐、电影和书籍的访问权限。该诉讼于2019年首次提起,指控苹果虚假陈述了使用其家庭共享功能共享应用订阅的能力。虽然“家庭共享”允许成员彼此共享订阅,但开发人员可以选择不允许在多人之间共享单个订阅,导致订阅无法与指定的家庭成员共享,这也是诉讼的原因。尽管苹果已同意和解,但该公司表示自己没有做错任何事,并否认做出误导性的虚假陈述。对符合赔偿条件的客户,将会收到有关诉讼和解的电子邮件,客户必须在明年3月1日之前提出索赔,至少可获得30美元赔偿。——、

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GoogleChrome的密码共享功能可能仅限于家庭组成员。Google正致力于为Chrome的密码管理器开发新的功能,允许共享密码和其他凭据,但据新的报道,这个功能可能会限定在Google的家庭成员组中。以前,只要使用相同的帐户登录Chrome的密码管理器,就可以在任何设备上访问密码,但如果想与其他帐户共享密码,除了手动复制粘贴之外,目前似乎没有其他方法。不过,根据最新的报道,Google正在开发新的共享功能,以更便捷地共享密码。然而,随之而来的问题是,这可能会增加错误共享给不相关用户的风险。根据这份报道,Google正在努力开发一种在Chrome中共享密码的新方法,并通过限制可以发送密码的用户来防止错误共享。而且,这一功能可能会限定在Google家庭成员组的成员之间使用。这个功能还在开发中,所以不知道最后效果如何,不过如果这项功能最终能与其他账户共享,那将会是很有用的,值得期待。——

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